flex插件吧 关注:6,275贴子:32,621
  • 9回复贴,共1

【FLEX】自编FLEX入门教程,万能修改法则

取消只看楼主收藏回复

研究FLEX已经一年多了,总结出了一点经验打在这里


来自手机贴吧1楼2013-09-07 20:19回复
    首先,FLEX中,我们能修改的是后缀括号为BOOL和int的项,只有这些项能操作


    来自手机贴吧2楼2013-09-07 20:21
    收起回复
      2025-05-10 01:17:47
      广告
      其次,主要的修改思想是查找可能的关键词,加入修改,并一一排除无用的项,最后剩下有用的


      来自iPhone客户端3楼2013-09-07 20:23
      回复
        修改游戏时,一般修改金钱,最简单的是搜索money和purchase相关的项


        来自iPhone客户端4楼2013-09-07 20:24
        回复
          但是很多游戏是搜索不到这么直接的项,我们需要进一步搜索


          来自iPhone客户端5楼2013-09-07 20:26
          回复
            我们需要搜索has或者own之类的侧面描述的关键词,own相关项可能控制已购买项目,灵活修改可派上大用处,下面是例子


            来自iPhone客户端7楼2013-09-07 20:29
            回复
              这是别人修改的合金风暴,我们可以看出,修改own后,所有飞机将解锁


              来自iPhone客户端8楼2013-09-07 20:31
              回复
                当然,在每个软件中修改方式不一样,但有相通之处,比如楼下的两张图片分别是两个软件的解锁全部功能的项,试试搜索此项会有意想不到的效果


                来自iPhone客户端9楼2013-09-07 20:33
                回复
                  2025-05-10 01:11:47
                  广告


                  来自iPhone客户端11楼2013-09-07 20:34
                  回复
                    来自iPhone客户端13楼2013-09-07 20:38
                    回复