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我只是一个普通的学生党,我热爱武侠,热爱古风和文学,我不是土豪,更不是技术帝。九阴刚公测时,我被它的题材和画风,以及“真武侠”的口号吸引了,陆续换区玩了两个号,一个君子一个武当,最高只到过傲视群雄。后来高三了,离开了一年多吧,浣花洗剑刚开的时候回归了,看着熟悉的场景,禁地,踢馆……,感动之余,却多了几分失望。原本以为九阴会是一个开创中国网游新时代的里程碑,但无可奈何,它也走上了其他网游的老路。现在的九阴给我的感觉就是快到尽头了——千篇一律的玩法,烂大街的古谱和99,极不平衡的套路设定,随处可见的BUG,某些粗糙的细节优化,还有隔三差五的充值项目和新区,以及最近巨坑的充名俊送易容……在九阴找到的乐趣已经大不如以前了,且不说人民币玩家与非人民币玩家的差距,最蛋疼的是没事老开新区,有的区已经在当单机玩了,这样只会让玩家越来越少,种种活动,无异于杀鸡取卵。


IP属地:云南来自Android客户端1楼2013-11-27 20:26回复
    本来在我的心目中,“武侠”本是一个极俱时代特色的世界,正邪分明势不两立,正派门规森严,锄强扶弱,惩奸除恶,反派或是桀骜不驯,恩怨分明,或是性情乖戾,行踪诡异。也有纵情山水,劳于田园,赋诗抚琴,奕棋作画的隐士或风雅之人,也有居于市井的高人,有携手同游的侠侣,有义结金兰的兄弟……总之,九阴只是生搬硬套弄出那个恢弘世界的冰山一角,却足以吸引好多人。蜗牛找了一个很完美的题材,却没有势力和创造力把它发挥到极致,反而越来越令玩家失望。难道在金钱的诱惑下,任何艺术和文化以及玩家的期待都只能沦为渣滓么?


    IP属地:云南来自Android客户端2楼2013-11-27 20:27
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      盈利固然是网游的主要目的,但一款真正以玩家为出发点的游戏,必然会吸引并留住更多的人,这样还愁盈利吗?没有用心的付出,只有单纯赚钱的目的,如何抓住玩家的心?更别说抓住玩家的钱包。


      IP属地:云南来自Android客户端3楼2013-11-27 20:27
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        并不是要黑九阴,只是想让它更美好,因为它不仅是个游戏,也是汉文化的一个延伸,一个寄托。


        IP属地:云南来自Android客户端4楼2013-11-27 20:29
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          随性道来~略乱,诸位看官见谅


          IP属地:云南来自Android客户端5楼2013-11-27 20:32
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            无论如何,我都会一直留在九阴,仅仅是因为武侠风和唯美的中国古式水墨画风格


            IP属地:云南来自Android客户端7楼2013-11-27 20:34
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