战舞姬吧 关注:9,284贴子:157,663
  • 11回复贴,共1

简单攻略!!!

取消只看楼主收藏回复

应大家要求,作为深资玩家应该给你们写点什么,虽然不一定完全正确,但也是对你们有所帮助的。(本人很蛋疼,至今第三章还没有过去
实用兵种篇:攻击篇
常用输出兵种:东方(以快速攻击和运气流为主)
精锐赤备队(强力第一回合输出,适合大部分武将,除稚刀跟忍者的闪避外,基本上可以秒人,代表武将“武田信玄”)
弓取(大部分远程武将的首选,比优点是铁炮稳定,不会只打到一个敌人的尴尬境界,代表武将“毛利元就”)
神风队(攻守兼备,最大优势就是不需要鹤翼阵照样能先手,代表武将“真田幸村”)
鬼武者(运气流的首选输出,可以和某些倍击叠加比如会心,代表武将“风魔小太郎”)
西方(以稳定输出为主)
野太刀(高输出武将的最爱,尤其带破防的武将,代表武将“长宗我部元亲”)
大剑豪(对付一排敌人造成巨大伤害,甚至可以秒杀躲在后面的脆皮,前提是阵型摆放到位,否则只打中一个敌人可就浪费了,代表武将“佐佐木小次郎”)
加农重炮(超稳定的全频攻击让敌人无处可藏,唯一缺点速度太慢,代表武将“竹中半兵卫”)
种子岛(十字星攻击,方圆阵的克星,代表武将“织田信长”)
重装稚刀骑(越往后越牛的兵种,如果能坚持到大后期那就是神一样的兵种,代表武将“上杉谦信”)
海贼众(唯一的反伤兵种,不适合防御型武将,纯属鱼死网破的可怕存在,代表武将“北条早云”)
修女(唯一会吸血的兵种,与海贼众正好相反,喜欢拉锯战的玩家首选,代表武将任何可以吸血的武将)
简单攻略不求人气,只希望大家少走弯路,选兵种一定要三思而行,有些不是最佳的武将也能打出奇效。
我感觉写出这种攻略后,上杉谦信跟武田信玄这辈子都不能一起出战了


IP属地:河北1楼2014-01-19 15:53回复
    简单攻略:抽卡几率篇
    以目前本人抽卡千次的记录来看,抽卡的几率如下:
    铜卡组:50%出R1 40%出R2 10%出R3
    银卡组:50%出R2 35%出R3 14%出R4 1%出R5
    金卡组:60%出R3 30%出R4 10%出R5


    IP属地:河北9楼2014-01-20 12:15
    收起回复
      简单攻略:你可能不知道的秘密篇
      生命值的秘密:这里的生命值就是兵力,兵力越高武将的攻防属性就越强,虽然没有认真研究过,但是至少我知道兵力的多少可以极大的增加武将攻防的百分比。
      好友的秘密:每个玩家最多可以加50个好友,除了帮你打强盗之外,还可以帮你们刷红心,如果你与一名好友对战赢了的话,最少能获得10点红心,这样你们就不必为提升科技而发愁了,我没事就刷一圈,至少500——1000个红心,每天能打多少次就不知道了,你们可以试试,如果能无限刷可就爽了。


      IP属地:河北10楼2014-01-20 12:22
      收起回复
        简单攻略:兵种卡掉落篇
        个人感觉各副本的兵种卡掉率是10%,以下是兵种卡的出处(简略版)
        初章:基本兵种(如老练轻足,武士等等)
        第一章:前半部基本兵种,后半部中级兵种(如稚刀,突击队等等)
        第二章:中级兵种
        第三章:前半部中级兵种,后半部终级兵种(如亲卫队,神风队等等)
        第四章:终极兵种
        初章隐藏副本:无
        第一章隐藏副本:中级兵种
        第二章隐藏副本:终极兵种


        IP属地:河北12楼2014-01-21 12:12
        收起回复
          稀里糊涂的成小吧主了,继续爆料。
          简单攻略:攻击与伤害
          攻击力顾名思义,就是多出目标防御的数值以造成伤害。而伤害就是目标将损失的生命。
          不少装备跟科技都涉及到攻击力和伤害,那么攻击力与伤害该如何取舍呢?下面就列个公式:
          科技类:
          2000攻击力对于1000防御来说可以造成1000点伤害,在这个基础上增加10%的攻击力会产生什么效果呢?那就是2200攻击打在1000点防御身上造成1200点伤害。
          如果是增加10%的伤害会怎样呢?那就是已经造成的1000点再增加10%等于1100点伤害,这就是增加伤害科技为什么每级提升1%而增加攻击力的科技才提升0.5%的缘故了,这只代表目前状况。
          到了打后期,攻击与防御将不成比例,有的防御高的逆天,伤害科技就很难发挥作用,比如5000点攻击力能对4000点防御的目标造成1000点伤害,增加0.5%攻击力就变成了5025,多造成25点伤害,而增加1%伤害只多出那10点伤害。
          换个思维来看,5000点攻击打在1000点防御身上造成4000点伤害,增加0.5%的攻击就不够看了,还是多出25点伤害,而1%的伤害却能造成40点额外伤害。
          这就说明攻击非常高的武将或者能破防的武将适合增加伤害类,而攻击不高或者群体伤害分摊的武将适合增加攻击类。
          装备类:根据以上科技类的分析,目前1%的攻击力确实比1%的伤害更有价值。


          IP属地:河北17楼2014-01-27 12:08
          收起回复
            简单攻略:兵力到底加成多少?
            根据本人判断,每多一个士兵(血)就会增长基础的1%攻防,比如轻足是80攻防,多10个士兵就是88攻防,如果你有3000点生命就是2400的攻防,貌似是这样。
            前提是没有科技与装备,如果有那就另算了。这就说明兵种越强,加成就越高,相当于士兵多了战斗力自然就强了。
            总结来说这款游戏是武将>兵种>生命>攻防


            IP属地:河北18楼2014-01-28 11:45
            回复
              最肉的兵种是没有攻击的,也就谈不上吸血了,你要是想,可以试试稚刀骑兵。


              IP属地:河北20楼2014-02-01 21:58
              收起回复
                减伤是靠运气的,看科技吧,要想硬,先把科技升满再说


                IP属地:河北23楼2014-02-07 16:06
                回复
                  简单攻略:不要对装备产生误解。
                  一般来说装备需求等级越高属性就越好,其实不然,每个装备的技能都不一样,只要技能适合当前武将,装备属性差个一两级无所谓。
                  先说最经济实惠的大众装:金色装备!这种装备任何武将都可以穿,因为它的上限才35级,不需要特意进化来提升等级穿它,而且所携带的技能非常实惠,就是直接加攻击、防御、回血,缺点也显而易见,它的基本属性比45级紫装差一倍,但升级价格极为便宜,不过这也是非土豪的首选,值得升满级。拿41级紫装“笛子”来说,35升36需要25W+,而圣经记真品才需要2W+,还有它们的成功几率也就差15点左右。
                  最简单来说吧,最好的装备满级就比35级真品多1000点属性,到后期攻防都上万就不算什么了。
                  我们选装备首先是看看是不适合当前武将,然后再对比一下经济条件,低级装备过度是肯定的,但不一定不值得打造,实际证明打造一件满级真品的价格只有顶级装备的十分之一。


                  IP属地:河北28楼2014-02-14 11:36
                  收起回复
                    简单攻略:特殊礼券(每天送一个那种)
                    特殊礼券一定要5连抽,单抽很难出好卡(基本都经验卡)而5连抽很容易出进化或者5R的卡牌。
                    金劵5连抽很可能不出好牌,建议有节奏的单抽。
                    银卡就看脸吧,能出4R就已经很好了,完了3个月就刚开始爆发人品出个5R。


                    IP属地:河北29楼2014-03-08 10:29
                    回复
                      40级以上的都值得强化,与某些武将有绝配的属性。


                      IP属地:河北31楼2014-03-19 10:58
                      回复
                        这下完了!!!我进不去游戏啦~~~连选区都没来得及就被弹出来了


                        IP属地:河北36楼2014-03-27 18:09
                        收起回复