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重开一帖 为什么aa不适合79版本cw

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rt


IP属地:北京来自Android客户端1楼2014-01-21 08:36回复
    晚点更


    IP属地:北京来自Android客户端3楼2014-01-21 08:42
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      还是位置分析先。我认为aa如果能上cw 只有五号位可以打。13号位不用看。关于路人比较火的中单aa和四号位aa发表下观点


      IP属地:北京来自Android客户端5楼2014-01-21 09:03
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        中单的定位一般是 压制能力强 滚雪球能力强 gank能力强 需要具备逃生控制aoe和一定的爆发或者相当的皮糙肉厚当然必须是有了等级优势很厉害(当然不可能全部具备)现在版本主流中单基本都是这种。类似 st mag .od puck dk 等等


        IP属地:北京来自Android客户端6楼2014-01-21 09:10
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          还有很重要的一点就是如果能早早做出灵魂装备会让对面很难受。如 mag跳刀 黑鸟推推 蓝猫紫苑 Qop紫苑 pk跳刀等等


          IP属地:北京来自Android客户端7楼2014-01-21 09:12
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            反观aa这些特点基本都没有具备。只有一个伤害技能一般也不能打出全部伤害。滚雪球能力几乎没有。不能领导起好的gank。没有aoe和硬控让他在小范围团战和推塔时很难受。不能像黑鸟stmag一样打出巨额乃至秒人或者团控的效果。


            IP属地:北京来自Android客户端8楼2014-01-21 09:16
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              百分之百会有人说aa大招。其实aa大招伤害并不高 每级大概是300 470 700(技能分析后面再说)既然是比赛。也就别说什么路人了。gank相当乏力特别依赖占线出装备不能完美切合并发挥出装备最大特性。凭什么把中单这个位置给你。


              IP属地:北京来自Android客户端9楼2014-01-21 09:25
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                其实能拿到拉比克小娜迦sk这些英雄我肯定不会去选择aa的。继续分析四号位。四号位和五号位的差别是具有一定的输出能力和站桩能力。并不是完全靠甩技能吃饭。比如末日,船长(认为船长不能打四号位的无视就OK)炼金 冰女(冰女能打四号位很大程度是因为她的光环大招以及前期打野还有存在更加酱油的QAQ)ts等等 另外四号位收线能力不能过于逊色 出到一定装备效果良好但是却不一定能发挥出装备最好效果


                IP属地:北京来自Android客户端12楼2014-01-21 10:18
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                  爪机打字好累。看心情更


                  IP属地:北京来自Android客户端13楼2014-01-21 10:18
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                    比较之aa,AA比赛中要出梅肯基本不可能。因为刷钱能力太差。aa的质变装备只有一个。那就是a杖而且裸a杖前期效果也很一般。(好像扯远了)不管怎样,aa只能打一个五号位而且还是一个不称职,需要强势4号位都五号位(打的顺了转三也是可以的)


                    IP属地:北京来自Android客户端14楼2014-01-22 08:40
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                      e这个技能 成长奇差 要打比赛加一点不能再多


                      IP属地:北京来自Android客户端16楼2014-01-22 08:50
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                        ps这里是说aa如果要打五号位该怎么打。不是说我赞成aa上比赛打五号位。也不是说aa不可能solo位。大招谁都有。速六霸中支援型也蛮好玩。无奈一代版本一代神。


                        IP属地:北京来自Android客户端17楼2014-01-22 08:53
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                          那个buff技能我一般是不加的。毕竟路人娱乐黄点点的飞起。一级e满c全黄点有大加大。但是这个技能才应该是aa的灵魂技能。甚至可以八级再满c在五级时有两点这个g(好像是这个快捷键)这个技能肯定是将被开发的一个技能的。


                          IP属地:北京来自Android客户端18楼2014-01-22 08:57
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                            大招不用谈了。爱玩aa的就是因为aa的大招。成长非常不错。


                            IP属地:北京来自Android客户端19楼2014-01-22 08:58
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                              晕死。好像搞成了讲aa比赛应该怎么打一样。偏离主题了。没有规划好。这里一段讲完。我对aa在比赛中的定位类似于死灵龙。前期线上给予优势接着补六。出一个小件(勋章或者骨灰)就奔a帐去就行了 。加点c g看情况加,e的成长和小狗盛宴差不多。就是低。CD短是好处。别说什么降低魔抗。你这个技能就为了降低魔抗?视野减速走位限制才是重点。打团一定要限制到梅肯。让对面没有梅肯就是打团时大招的意义。另外就是前期拿大招辅助抓人(但是抓人一个辅助为什么不跟团玩你妈吧)大招清线一般不推荐。两级大才能炸死远程。又不是条cd短。总之。有aa的阵容肯定有针对与aa的体系而不是死灵龙拉比克这样的万金油


                              IP属地:北京来自Android客户端20楼2014-01-22 09:13
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