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【攻略】本来想看看攻略,结果发现蝎吧一片怨天尤人

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我是美服玩家,最近在发掘蝎子这个英雄,正好遇到重做补丁,给大家提供一点新版蝎子的思路吧。


IP属地:四川1楼2014-03-10 06:52回复
    首先这个重做绝对不是削弱,看到贵吧首页一半以上的帖子都是关于“CNM的Q没减速了还怎么玩”之类的帖子,我觉得很悲哀。
    蝎子已经有一个大招的硬控,加上之前Q的无限粘人,导致以前蝎子的打法非常地无脑而又缺乏操作性,这种无脑英雄的机制其实是很影响自己和对手的游戏体验的,一来作为一个打野,基本上肯定要去抓人的,而没有突进和远程控的蝎子6级之前抓人比较地困难,非常依赖队友给控制,聪明的对手很难被你抓到而被你抓到的对手则毫无还手之力,这一点容易让自己或对方气馁。
    如今蝎子有了远程的减速,1级减幅便高达45%,持续时间内足够让自己加速近身也能让队友跟上,而红buff在近身后也能提供一定的粘人效果,可以说大大增强了前期gank能力,不管你是打野还是对线。有人说E放歪了不就废了吗,但是这就是事实,艾希大招放歪了,除了自己反思为何会放歪之外你还能怪谁?
    从很久以前武器大师E技能的改动,到扇子妈轮子妈和大头的重做,到狮子Q技能机制的修改,到蝎子泽拉斯的重做,可以看出拳头修改英雄的目的是为了让他们更具有可操作性,而不是过度依赖某些无脑能力来让对面无所适从。


    IP属地:四川2楼2014-03-10 07:11
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      下面说一下我的打法,蝎子改版后我主要用他打两个位置,上单和中单。为什么不打野?因为我一方面对打野这个位置的理解不够深刻,再加上蝎子打野gank能力并不是特别强势,没有突进还存在E放歪的问题,给对面的压力不够大,一般情况下仍不是当前版本最佳的打野人选。其次,我觉得打野的工资装实在太拖节奏,蝎子是一个很依赖装备的英雄,而打野装的属性是远远不够看的。


      IP属地:四川3楼2014-03-10 07:17
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        接下来是你们最喜欢看也最喜欢喷的出装。

        上单蝎子一般是以三相破败为核心的输出路线,只有当我们的阵容严重缺乏控制时才考虑冰拳。冰锤这个装备是碾压局的选择,在小顺风和平风中都会非常拖节奏,不如优先出兰顿。
        这里强调一下,除非是碾压,不然我们团战的优先目标“绝对不是对方后排”!
        拥有三相破败后的蝎子摧毁对方前排的能力是令人发指的,大招更是保后排神技,而本身没有强突进又不是特别肉的蝎子强闯对方后排的结局只有死。蝎子团战的目标就是对方的脆皮刺客和半肉突进,为自己的后排创造良好的输出条件。


        IP属地:四川5楼2014-03-10 08:05
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          总之,上单蝎子如果能成功针对压制住对方强势上单,你们这局的赢面就会很大了。最后补充一下召唤师技能,我推荐点燃+闪现,或者虚弱+闪现的组合。
          那么上单蝎子的介绍就到这里,我之后有空再发中单蝎子的攻略。


          IP属地:四川6楼2014-03-10 08:09
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            话说贵吧真的好冷清- -


            IP属地:四川7楼2014-03-10 08:11
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              中单蝎子攻略来了~
              中单一般都是AP,蝎子中单也是AP,由于体质原因,适合法坦路线。
              法坦之所以为法坦,是因为他们虽然没有纯坦那样的硬度,但是通过某些能力变得莫名能扛。
              流浪:高抗性高吸血
              金属:假血
              乌鸦:大招高回血
              吸血鬼:。。。
              蝎子有什么优势呢?在看新版蝎子改动的时候我注意到了几个地方:
              1.对英雄的普通攻击减少1秒技能cd
              2.护盾cd由18s降至16s(40%冷却缩减时为9.6s),持续6s
              3.护盾值提高
              4.Q技能提高攻速,最高48%
              好了,对于这些数据你们有什么想法没有?
              我第一眼看到的时候就觉得,假如我1秒钟能a对面英雄2下,那么我就可以每秒减少2秒的cd,那么我每3秒就能放出一个cd为9秒的护盾。
              于是就有了下面这套出装:

              至于其效果我给出以下事实:
              0吸血单挑大龙。


              IP属地:四川14楼2014-03-10 12:49
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                首先中单蝎子在选人的时候尽量后手选,虽然你先手选对面也不会以为你是中单而针对你,但玩意选了个恶心的东西你就傻眼了。另外中单蝎子选出来是为了配合阵容的,所以:
                什么时候可以去选中单蝎子:
                对面突进多。
                对面至少3个是脆皮。
                队友输出高。
                什么时候千万别选中单蝎子:
                对面控多。
                对面肉多。
                对面中单无脑远程消耗。


                IP属地:四川16楼2014-03-10 13:13
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                  下面是中单蝎子的天赋。

                  这套天赋放弃了所有的伤害而全部转向防御,是因为我们基本不需要太高的输出,后面会解释。
                  然后是符文:

                  红色带攻击力方便线上补刀,因为我们在中路经常会被压到塔补,紫色移速这个真的很爽,跑得飞快。


                  IP属地:四川17楼2014-03-10 13:20
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                    出门装的选择,多兰系列都可以,看个人喜好。
                    对面很强势的话就布甲5红,这里不一定对面是AD我们才带护甲,因为反正我们要出护臂,这样出门有补给又不拖节奏。
                    前期主Q主E都可以,但一定要副W,个人还是倾向主Q。
                    线上蝎子配合打野gank能力还是不错的,如果打野有先手控更好,没有我们也可以先手E,E中的话打野跟上,没E中就算了。
                    6级大招不管是线上配合打野还是支援下路还是小龙团都是很op的技能,要利用好这个强势期拿到人头或者助攻,回家出耀光,第一大件一定是冰拳,冰拳和纳什是这套打法的核心,有了减cd和冰拳变态的粘人能力配合大招,团战对面一切突脸和刺客都是废物,而我们选出中单蝎子的目的就在于用自己的输出能力去换对面更多人的输出能力,而我们自己由于可以不停地刷新护盾不会轻易死掉,当我们队的上单还打野伤害不俗时真的是非常恶心的一种打法,而且即便是这样的出装单挑能力也不弱与同等装备的ap,同时也继承了你们之前最喜欢的“黏到死”打法。


                    IP属地:四川18楼2014-03-10 13:38
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                      我打中单蝎子的时候往往自己的输出是全队第二低,但是却承受了相当的伤害,同时对面突进的输出由于我的干扰低得不能看。


                      IP属地:四川19楼2014-03-10 13:42
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