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回复:【测试相关】欢迎提问,楼主将用理论+实测解决大家在游戏中的

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@qianyingyh

未开刃甲,发条路过屠夫情况
发条开刃甲,路过屠夫情况
(为了保证开腐烂时间相同,在开启腐烂后发条立即从左侧树林边开始走到右侧树林)
可以看出来屠夫有明显的额外体力损失
查看对战记录:

结论:发条的刃甲的确对屠夫造成了伤害,而且此伤害不与屠夫腐烂对自身造成的伤害产生冲突,也就是说屠夫理论上会在刃甲反弹期间受到2倍腐烂的伤害


通过百度相册上传41楼2014-03-29 21:42
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    【关于恶念瞥视和熊猫分身】
    蛋疼集锦里有关于萨尔一个鄙视把开大的熊猫鄙视回去的,也就是说直接废掉了一个大招
    楼主在dota2里做了测试
    由于截图不是很能说明问题,楼主口述,感有兴趣的吧友可以自己实验
    关于几种情况分别实验:
    1. 酒仙TP到下一塔,干扰者鄙视,酒仙开大
    由于酒仙分身前有短暂的吟唱时间,在还没分出来(也就是刚分成三团什么也不是的状态下)被鄙视回了血泉,毫无意外地,在血泉里完成了分身
    2. 酒仙TP到下一塔,shift开大,干扰者鄙视
    由于酒仙秒开大,干扰者的鄙视无法选中分离中(类似于从此位面消失)的酒仙。而在分离完成后,酒仙的三个分身被判定为单位(非英雄)因而无法被鄙视。
    3. 酒仙TP到下2塔,干扰者鄙视后秒开大
    这次由于传送距离很远(楼主手速快?)结果奇迹发生了。酒仙成功在被鄙视回去之前完成分离,而由于此时酒仙本尊消失,鄙视被顶掉了0.0三个元素体留在了原地,干扰者鄙视失败
    总结:在dota2里不会再发生开始提到的蛋疼集锦里的情况,一旦酒仙在被传送回去之前完成分离,则不会被恶念瞥视影响


    47楼2014-03-30 09:14
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      @一胜涂地
      关于远古冰魄的大招
      首先,楼主没有在任何地方看到冰魂大招可以被驱散的说明,我看到的唯一有关的说明是此状态不可被净化
      其次,由于提问的是驱散效果,楼主只做是否能解除AA大招buff的测试,而不包括用技能躲开(其实是由于难度太高楼主不想测啦)
      测试:(由于测试量较大,图片也不具有太强的说明意义,这里就不截图了,只说明结果)
      小小长大:不解除buff
      龙骑中大招变龙:不解除
      龙骑中大招变人:不解除
      全能套子:中大招之后套:不解除,期间免疫buff带来的伤害
      全能套子:套后中大招:依然会产生这个buff,套子在的期间免疫buff带来的伤害
      炼金中大招开化学狂暴:不解除(由于这个大招直接废掉炼金在这状态下的生命额外回复,用AA针对炼金是很有效的)
      炼金狂暴时中大招再变回去:不解除
      酒仙中大招再分离:元素体身上无buff
      酒仙分离后中大招:元素体身上有buff,如果在buff持续时间内变回去,则酒仙身上不会有此buff
      元素体中的风猫拥有范围净化技能,但是无法移除AA大招buff
      军团强攻:不解除
      凤凰中大招变蛋:不解除,但是变蛋期间不会受其影响,重新变回鸟后buff依然存在(但是由于凤凰变回去之后是满血状态所以这个buff对它威胁不大)
      凤凰变蛋期间中大招:不会被加上这个buff
      潮汐 海妖外壳:不解除
      绿翔大帝 重生:复活后身上无buff(楼主发现这个英雄的代码是骷髅王的skeleton而不是冥魂大帝的wraith,好开心啊)
      小狗狂暴与全能套子同理
      小狗钻兵后buff不消失,但不会因为它而损失生命值(这个楼主感觉是很合理的,避免了小狗会在兵身体内死亡的尴尬状态)
      狼人中大招变狼:不解除
      狼人中大招变人:不解除
      混沌中大招开分身:本尊身上带有buff,而幻象身上没有
      尸王中大招变身:不解除
      尸王中大招变回去:不解除
      无光之盾:不解除(但是可以抵挡伤害,还是有一定价值的)
      剑刃风暴:不解除,但免疫buff带来的伤害
      无敌斩:不解除,但免疫buff带来的伤害
      熊德中大招变熊:不解除
      熊德中大招变人:不解除
      小娜迦分身与混沌分身同理
      海妖之歌:不会解除buff,但中大招的敌方英雄由于无敌不会受到此buff带来的伤害
      巨魔切近/远程:不解除
      血魔一技能:不解除(由于技能本身的额外伤害死的会更快
      电棍 不稳定电流:中AA大的敌方英雄对电棍使用指向性技能,会受到伤害和净化效果,但buff不会被移除
      蚂蚁 时光倒流:不解除,且不会影响buff的持续时间(这个技能可以帮助蚂蚁以另一种形式“恢复生命”,有一定价值)
      小鱼人 黑暗契约:不解除
      天兵变恶魔:不解除
      球状闪电:不解除,但由于无敌会免疫伤害
      痛苦之源 噩梦:短暂的无敌会在短时间内免疫伤害,但不会移除buff。给自己了的话可以用副技能在无敌结束后立即醒来,但是由于无敌时间过短意义不大。给中大招的队友的话基本就是坑了。
      祈求者 强袭飓风:不解除,但在空中免疫伤害
      不朽盾:与SNK复活同理
      风杖:与强袭飓风同理
      BKB:与全能套子同理
      分身斧:与混沌分身同理
      散失:无论1,2级,无论敌方还是己方,均无法净化
      以上是楼主想得到的所有有可能解除此buff的方法,如果有遗漏的请吧友一定要提出来
      结论:冰晶爆轰所产生的buff不可被净化,魔免和无敌状态可以免疫其带来的伤害,相对来说酒仙,小狗,凤凰和TB可以依靠大招有效地正面应对


      49楼2014-03-30 11:09
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        @嗜血DE哈斯卡
        因为剧团的决斗会禁用物品,所以理论上讲是不会触发暴击效果的
        这样就很难测了,要证明这件事不会发生。。

        楼主让持有水晶剑的军团与小精灵和小Y决斗了五六次,结果是没有触发过一次暴击
        水晶剑的暴击概率是20%,每次决斗军团大概会攻击接近10次
        因此楼主推断(因为无法证明)水晶剑的暴击效果在决斗中被禁用了
        (如果可以触发暴击那楼主可以删游戏了


        51楼2014-03-30 14:35
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          @嗜血DE哈斯卡
          【关于军团的决斗与攻击特效】
          根据这位吧友提供的情报,楼主做了跟进测试
          军团装备黯灭,毒球,冰眼,散失,雷锤时均会在决斗时触发效果
          而当军团装备水晶剑,晕锤时则不会触发暴击和眩晕
          军团分别与学习了被动的LOA和剧毒术士决斗:军团身上出现debuff,对方的被动生效
          军团分别与学习了毒球(并开启自动释放)的vip和学习了削蓝的AM决斗:军团不会受这两个攻击特效影响
          结论:决斗发生时,装备中攻击特效会正常触发,而非攻击特效的装备效果则不会触发
          被决斗的英雄如果有 属于被动技能类 的【非攻击特效】会正常触发,而拥有【攻击特效】的无论是 被动技能 还是可开关的技能都不会触发


          53楼2014-03-30 16:13
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            @德教的圣 和缩地先后无关,不过貌似真的和撞的姿势有关
            【关于马比克和蚂蚁】
            楼主之前的测试由于分类情况少出现了致命错误,为了防止误导大家已经删除
            下面是新的测试,由于不敢确定,只发测试结果,具体判定机制吧友可自行推理
            测试:
            在双方都拥有真眼的场地上,生命值大概为50的大魔导师和蚂蚁在4级缩地状态中发生碰撞
            1. 拉比克缩地后不动,然后立即让蚂蚁缩地向拉比克移动
            结果:拉比克阵亡,蚂蚁不受伤害
            2. 蚂蚁缩地后不动,然后立即让拉比克缩地向蚂蚁移动
            结果:蚂蚁阵亡,拉比克不受伤害
            3. 拉比克缩地后向蚂蚁移动,然后立即让蚂蚁缩地向拉比克移动
            结果:拉比克阵亡,蚂蚁不受伤害
            4. 蚂蚁缩地后向拉比克移动,然后立即让拉比克缩地向蚂蚁移动
            结果:蚂蚁阵亡,拉比克不受伤害
            5. 蚂蚁缩地后向拉比克移动,然后立即让拉比克缩地但不移动


            54楼2014-03-30 16:28
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              @嗜血DE哈斯卡
              【关于割裂与刃甲】

              在人马开启刃甲后血魔上割裂:初始的高额伤害与之后人马移动的伤害均被反馈给血魔
              虽说伤害类型是生命移除,但血魔仍是伤害来源(要不然被割裂死的人头就不是血魔的了)
              所以说只要你够肉,只要血魔不够肉,完全可以开刃甲扛着割裂把血魔走死


              61楼2014-03-30 19:35
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                @jyjlucc910515
                【关于小小,主宰与沉默术士】
                首先是崎岖外表
                楼主确信自己一定看到了剑圣在无敌斩过程中头上眩晕的动画效果(而且有多次),但是由于斩的过程无敌,剑圣没有被这个眩晕打断,也没有受到伤害
                其次是沉默大招

                可以看到在第六行沉默就已经给剑圣加上了这个buff,但剑圣仍然完成了整个无敌斩
                最后是投掷

                小小尝试将正在斩自己的剑圣扔到在无敌斩判定范围以外的沉默身上(沉默:别想坑我
                可以看出失败了,即将消失的红字写着没有可投掷的单位
                结论:崎岖外表在无敌斩过程中会正常被触发,但由于剑圣无敌而没有对其造成真正意义上的眩晕和伤害
                关于全领域沉默,楼主觉得这是因为无敌斩不是一个需要持续施法的技能,因此在第一斩出手后就无法被打断。就像剑圣转着的时候被兽王吼住或者被虚空定住,却仍然在转。当然也可能仅仅是因为无敌。。
                最后因为剑圣无敌,所以小小无法选中其作为投掷的单位。


                65楼2014-03-30 20:24
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                  @DreamZ_Mo
                  【关于野怪和小兵的经验】
                  由于提问的是有关点金手的问题,以下没有收录远古野和Roshan的经验(能打这两个也不用计较经验了
                  狗头人一家(共5个):共三种,小的四个都是25exp, 带光环的41exp
                  巨魔一家(3)(小野点):共两种,三个都是41
                  狗头人一家(3)(就是狗头和两个小巨魔,同上):三个都是41
                  鬼魂一家(3):两个小的41,带冰冻的62
                  鹰身女妖一家(3):两个小的41,会闪电链的62
                  小毒狗一家(3):三个都是41
                  人马一家(2):小人马41,会战争践踏的119
                  石头人一家(2):两个都是88
                  大小熊(2):小熊88,会踩(雷霆一击?)的119
                  萨特一家(3):小萨41,中萨62,大萨119
                  萨特一家(4)(同上):小萨41,中萨62
                  三狼(3):两个小狼62,带光环的大狼88
                  巨魔一家(3)(大野点):两个小的62(楼主才知道这个巨魔和小野点的巨魔不一样),会诱捕和复活尸体的119
                  蓝胖一家(3):黄胖子41,蓝胖子62
                  近战小兵62,远程兵41
                  应该就这些了,如有遗漏请吧友提出


                  67楼2014-03-31 09:49
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                    楼主上午连着两局碰到的队友都挺靠谱,打酱油打大哥都赢了,好开森~
                    第二局队伍里有神灵,残血的时候被对面的莱恩指了,效果可以想象
                    为此楼主刚去测试了一下
                    25级神灵,4级被动和满级黄点
                    神灵在满血状态下身上就已经有一层的buff了
                    在刚刚完全变红的时候,神灵的魔法抗性在75%左右,这时候正常的魔法伤害已经不够看了,尤其是当神灵开启活血术的时候
                    而极限的魔法抗性应该是98%,25级的火女在这个时候给了神灵3级大招:

                    可以看到伤害只有64点。。所以说法师遇到残血神灵,先给个控制,然后要么跑,要么对A。想用技能打出伤害是不可能了
                    还有就是楼主在TP走的瞬间被莱恩(莱恩:怎么又是我)刺中,但却是在TP落地的瞬间眩晕,捡回一条命。看来就算是在dota2里面,有极限情况出现的话还是会发生意想不到的事情


                    68楼2014-03-31 12:27
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                      楼主之前发了一个关于幻象的测试,但是测试范围不够大,因此结论也不具有说服力。已删楼,如果有看过的就忘了吧。楼主正在重新测试,结果会在明天发出来


                      70楼2014-03-31 15:25
                      回复
                        楼主低估了工作量改为分类发布了
                        【关于幻象·第一弹:力量型英雄的被动技能继承】
                        测试:英雄开启分身斧,分身所拥有的被动能力
                        炼金术士 贪婪:继承
                        小小 崎岖外表:不继承
                        船长 水刀:不继承(刀上有效果,砍人有音效,但不会产生溅射效果)
                        SV 巨力挥舞:不继承
                        兽王 野性之心:继承
                        龙骑 龙族血统:护甲显示有加成,但没有生命回复加成
                        人马 反击:继承
                        全能 退化光环:继承
                        酒仙 醉拳:继承
                        上古巨神 自然秩序:继承
                        军团 勇气之霎:继承
                        花母鸡 活性护甲:护甲显示有加成,但没有生命回复加成
                        钢背兽 钢毛后背(这名字好弱啊):被攻击时有触发此技能的动画效果及音效,但不出现针刺扫射
                        斧王 反击螺旋:继承
                        沙王 腐尸毒:不继承
                        大鱼人 重击:不继承
                        SNK 吸血光环:幻象不享受吸血,但幻象周围(楼主将本体拉远)的友方英雄攻击有吸血效果
                        SNK 殊死一搏(0.0好霸气):继承
                        小狗 盛宴:不继承
                        夜魔 夜晚中的狩猎者(你一定没见过这么长的名字):不继承
                        白牛 神行太保:继承
                        白牛 巨力重击:不继承
                        混沌 混沌一击:继承
                        狼人 野性驱使:继承
                        如有遗漏或者有异议请提出


                        71楼2014-03-31 19:34
                        收起回复
                          @笛哥在此丶

                          如图:切出幽灵漫步并开启,然后TP,可以看到卡尔显形,且状态栏无幽灵漫步图标
                          结论:TP打断幽灵漫步


                          84楼2014-04-01 12:51
                          收起回复
                            @Mr_Shadowsong
                            test


                            86楼2014-04-01 12:53
                            收起回复