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出黑怪部分(10):
堕天使出现后鬼计的打法基本上可以确定为堕天使无双:速出一个堕天使,保住的同时慢慢攒齐各种魔陷控场。自然,速出r3r1的卡就成了卡组核心。
导游*3
剪刀*1
数学家*1
邪恶之棘*3
剪刀外的7张卡T1即可做出堕天使,是卡组的初动部分。导游大家基本都放了没什么好说的。剪刀可以做牌七皇。数学家堆剪刀回一卡自跳可以r3,比较亏,但只要能运作起来前期亏损一点是可以接受的。邪恶之棘一卡r1,复数上手会卡不过百分之五点几的概率可以接受,而且还有剪刀作为处理手段。
另外其实歌后也是可以一卡堕天使的,不过女夜魔不带回收效果,而且带调整额外会爆炸……
起重鹤*2
T1不能用的一卡r3,算是续航。其实不是非要不可。
曾经尝试过3起重鹤3金华猫,结果各种卡……鬼计需要的不是反复出堕天使,而是速出一个然后站住(反正素材可以补)
堕天使出现后鬼计的打法基本上可以确定为堕天使无双:速出一个堕天使,保住的同时慢慢攒齐各种魔陷控场。自然,速出r3r1的卡就成了卡组核心。
导游*3
剪刀*1
数学家*1
邪恶之棘*3
剪刀外的7张卡T1即可做出堕天使,是卡组的初动部分。导游大家基本都放了没什么好说的。剪刀可以做牌七皇。数学家堆剪刀回一卡自跳可以r3,比较亏,但只要能运作起来前期亏损一点是可以接受的。邪恶之棘一卡r1,复数上手会卡不过百分之五点几的概率可以接受,而且还有剪刀作为处理手段。
另外其实歌后也是可以一卡堕天使的,不过女夜魔不带回收效果,而且带调整额外会爆炸……
起重鹤*2
T1不能用的一卡r3,算是续航。其实不是非要不可。
曾经尝试过3起重鹤3金华猫,结果各种卡……鬼计需要的不是反复出堕天使,而是速出一个然后站住(反正素材可以补)
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