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随便写点东西,具体说说爆破里的辅助角色。

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首先撇开团队td不谈,就谈谈爆破里队中的辅助角色。
举个例子给大家,通常我们电影里会看到几种人:
1.辅助狙击手的观望者。
2.帮队友开门算时间差的人。
3.扔手雷补刀,开枪压制的人。
以上三种人在枪战中出现的最多,但是我在游戏里,却看见的最少,一般一个房里有一个就很极品了,甚至有一次在12-12的比分下,蓝方俩人看着放着地雷的c4,却谁也不去踩,导致活活输掉总比分,着实让我哭笑不得。
下面就谈谈爆破里辅助角色的大体定位,他们往往拥有出色的意识,比普通玩家略高或者更高的枪法,脑子里从来不想怎么第一时间去打人,而是如何让队伍和队友找到人最少的突破口,用最小的伤亡换取最大的伤害。
一定程度上,他们在野战里担起了指挥,几句简单的无线电指令:a点!b点!有情况!地区无异常!炸弹在我这里!足够让野战里没有默契的队友读懂了地图的当前形势。
而在战队比赛里,尤其是高强度和同等级的比赛里,他们充分的诠释了:细节决定成败。
举个我野战的简单例子,就拿尼罗沙洲举例吧,看看我整场在干什么:
开局观察中门,确定b点过去三个,跟着大部队到中路,帮他们从中门封了颗烟雾,转身回到a门后,跳舞卡视角,看看有没有前压者,然后观察雷达交战情况,确定a点人少后帮队员打小道白拉枪线往上压,拿下包点清a大,通知队员下a大包,拿下。
这就是辅助的作用,他们比adc更灵活,比打野更能游走全图,最重要的就是意识,不要想着怎么跟队友抢人头,人头最值钱也最不值钱,好好注意那些野战里能帮你打白打烟雾的队友,他们的作用会比那些所谓的ace更有含金量。
总之简单的来说:fps辅助,是一个看着队友打游戏的角色。


IP属地:山东来自Android客户端1楼2014-11-03 08:59回复
    东西写的不多,我尽量简洁明了些,希望大家能看明白。


    IP属地:山东来自Android客户端4楼2014-11-03 09:08
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