blocklauncher插件吧 关注:2,537贴子:18,934

回复:开更,插件初级教程

取消只看楼主收藏回复

明天教大家弄烈焰掌


IP属地:广东来自Android客户端97楼2015-06-28 23:03
回复
    按照图里那样添加代码


    IP属地:广东来自Android客户端101楼2015-06-28 23:56
    收起回复
      第七行那里的代码是
      MSHookFunction((void*)&Item::initCreativeItems,(void*)&Add_hook,(void**)&Add_real);


      IP属地:广东来自Android客户端102楼2015-06-28 23:57
      收起回复
        写完以后就是保存了,然后
        更多->重构
        然后安装


        IP属地:广东来自Android客户端103楼2015-06-28 23:58
        收起回复
          里面仅仅是添加了一个村庄方块


          IP属地:广东来自Android客户端104楼2015-06-29 00:00
          收起回复
            好了,大家可以添加想要的隐藏方块或者是恶鬼蛋


            IP属地:广东来自Android客户端105楼2015-06-29 00:02
            回复
              上图中的第四行代码198那里就是ID,而0就是特殊值


              IP属地:广东来自Android客户端106楼2015-06-29 00:05
              收起回复
                第六行的代码是
                JNIEXPORT jint JNI_OnLoad(JavaVM* vm, void* reserved)


                IP属地:广东来自Android客户端113楼2015-06-29 11:51
                收起回复
                  今晚再更新


                  IP属地:广东来自Android客户端141楼2015-06-30 12:29
                  收起回复
                    开更


                    IP属地:广东来自Android客户端146楼2015-06-30 20:50
                    回复
                      烈焰拳的源码


                      IP属地:广东来自Android客户端147楼2015-06-30 20:50
                      回复
                        先把代码全部删成图中那样


                        IP属地:广东来自Android客户端148楼2015-06-30 20:52
                        回复
                          预留一行那里添加
                          class GameMode {
                          public:
                          static void attack(Player*,Entity*);
                          }


                          IP属地:广东来自Android客户端153楼2015-06-30 21:16
                          收起回复
                            在它的下面添加
                            class Entity {
                            public:
                            void setOnFire(void);
                            }


                            IP属地:广东来自Android客户端154楼2015-06-30 21:18
                            收起回复
                              再在下面添加
                              static void Fire(Entity*entity,int t) {
                              entity->setOnFire(t);
                              }


                              IP属地:广东来自Android客户端155楼2015-06-30 21:20
                              回复