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回复:【暑期联机战报直播】七夕之战

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支援支援!包饺子- -。其实法国看到俄国等不帮忙的时候,第一时间就应该投降。保存实力徐徐图之。


IP属地:北京195楼2015-08-22 21:54
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    战斗不到一年就结束了。德意志帝国诞生!


    IP属地:北京196楼2015-08-22 21:55
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      被放掉的阿拉斯加。


      IP属地:北京197楼2015-08-22 21:58
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        马上掉出列强的奥地利,我说熊弟,实在不行你海外投资啊。别大德外交就成立了。


        IP属地:北京200楼2015-08-22 22:12
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          这就对嘛~


          IP属地:北京201楼2015-08-22 22:14
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            列位看官,到了这个时候,除非画面中四国同时以此进攻,相互配合默契,才有可能打败德国了。还是得在大妈不参战的情况下。请注意,同时十分重要!一个一个上,或者个个击破都是亲痛仇快的事情。
            当然,这种情况不可能发生,四国无领导,相互有仇怨,德国的时代,已经到了。


            IP属地:北京202楼2015-08-22 22:19
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              除非超过日本,奥地利和西班牙必有一个下列强。


              IP属地:北京203楼2015-08-22 22:26
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                黑尔戈兰和大妈。德国的ai盟友找不到了。


                IP属地:北京205楼2015-08-22 22:28
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                  今天大战告一段落。ob做些总结

                  德国。是第二天和第三天的绝对主角。战平4国联军后,单挑秒杀法国成立德意志。军事能力十分出众。在全世界殖民扩张,目前印度,中非,都有德国殖民地。
                  经济能力差,没有看出任何人为的经济调整,识字率与技工增长缓慢,成立德国也未扩大与法国的工业差距,全国修建要塞,穷兵黩武,外交也毫无建树,仅在西瓜一语道破天机之后,无所顾忌对法宣战。
                  但是,凡事不求绝对,钱不在多,够用就行,敌不在强,内讧就行。德国的工业完全足以自给,打下一场世界大战绰绰有余。


                  IP属地:北京209楼2015-08-22 23:14
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                    ob点评。俄罗斯。
                    作为原版主流最多的国家,三天参战率仅次于法国。
                    军事与外交上,在拥有兵力绝对优势的时期,因顾忌补给度等问题,未能及时调兵帮助奥地利,导致第一战奥军主力被法军吃光,因有+5大将方才反败为胜,第二战支援不及时,被德国集中主力各个击破,主力军队全军覆没,并且出卖法国盟友的条件,与普鲁士签订白和平。以致不得不回头修养,然而因此错过第三天帮助法国的机会,导致德国成立。放波兰,更是不利中的不利举动。波兰对于普鲁士是一个大凸起的形态。为了保持对东欧的影响力,在波兰至少可以放50旅以上,亚洲无列强,规则限制不能打中日韩,日本掉线及西伯利亚低补给,决定了俄罗斯应是欧洲第一霸主加上中欧小扩张,安心种好田加遏制普后,世界前三的主流人口完全是超一流梯队的存在。然而兵力散落在俄罗斯各各周围,导致第一时间不能干涉欧洲局势,以致奥地利早早失去欧洲影响力。常备旅过多,但是已经渡过人海最佳时机,日后作战能力会进一步减弱。尤其是放弃波兰之后。
                    经济上更是一塌糊涂,截至58年,识字率未果20,神职人员比例不说4%甚至不满2%工厂一半领土未有,技工比例几乎为0,产业链不存在,存款高近3m,恶名过早因侵略夏威夷等无足轻重小国而爆,不得已卷入被动的遏制战争。税收结构不合理,军费过重。并且放弃波兰之后经济潜力大幅降低。
                    总体评价不尽如人意,作为俄罗斯,必须要威猛,要过分,要霸道,要不讲理,抓谁抽谁,有谁不服就来战的1v5的勇气,冬季纵深谁怕谁?没有借口谁怕谁?拖着你20年战争看谁先崩的决心。


                    IP属地:北京213楼2015-08-22 23:38
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                      ob点评 法兰西
                      法兰西作为一流国家,是一个可玩性很高的国家,进可欧陆霸主,非洲之王,退也不失世界前四。
                      外交军事上,本局法国有前两日和第三日是两个操作者先不提。第一日法国干涉奥地利,实属不智,但
                      情有可原。法奥俄作为铁杆盟友,瓜分利益前应多商量沟通,而不是他人一触犯利益就悍然开战,全无理智。明显可以沟通的情况下,还是应多商量沟通。战术上第一任还是第二任都稚嫩的吓人,第一日俄奥明显留手,仍旧集赞兵力一股脑冲,全无损耗概念,导致兵力被全歼。两败俱伤。第二日支援不及时,开始妄图置身事外不坚决,事后补战争借口为时已晚,同时不注意沟通,导致被普鲁士外交分化俄国,以致被俄国卖掉。第三日换人之后,外交信用清空,没人响应也正常,战术素养第二次更差,两个十分明显的饺子直接送掉100个旅。被完全碾压。殖民战略也不成功,非洲主要殖民据点竟被德国吃掉过多。外交能力极差,不笼络西班牙,不团结荷兰,不修好俄奥,以致孤军奋斗,不能让他人每次都以遏制德国为目的帮你。
                      经济上是亮点,虽然有些小瑕疵,但瑕不掩瑜,有种田意识,成果上看工业还有较大提升空间,建议多看看种田战报产业链等,经济可以更进一步。识字率增长缓慢,建议有空闲焦点去焦点下牧师。
                      阿尔萨斯洛林已失,若能振臂一呼,群雄毕至,反攻德国,不在话下。非洲也可以继续展望。


                      IP属地:北京217楼2015-08-23 00:08
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                        ob点评尼德兰。
                        尼德兰作为二流国家,吞并比利时之后有一流潜力。但是弱点在于毫无纵身,无论英法德都会随时被打入深渊。
                        军事外交上,战术上没几个兵就怎么看过,但是反复动员的技巧,在亚洲调兵遣将,以及作为主机的素质和组织能力来说,干的漂亮!战略上及时抓住法国补刀进战场时机,最小的关注度拿下比利时,干的漂亮!作为荷兰,三面强敌,那么什么最重要?不得罪人与低调!荷兰做的非常好,在遏制普鲁士时,也并未引起普的仇恨,同时帮助了法国,在面对碾压局势的北德入侵法国,没有简单的凭借盟约无脑送,而是取消先防再取消军通,大有熊弟我只能帮你帮到这的样子,可以说,从第一日到第三日,荷兰都是全玩家中默默的mvp
                        经济上,无论是娴熟的憋斗争满刷社改革,还是产业链的密布,都做得相当出彩。但是有一点一定注意,牧师的比例最好能够早日提高各地到4%,无论对识字率的提高还是技工的转化都由极高的帮助。
                        主机黄金主,技术过硬,送你个赞!


                        IP属地:北京218楼2015-08-23 00:19
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                          ob点评美国
                          美国我玩的最多的国家,总共联机3/4的时间都在玩美国,并且时间集中在前二十年。以后有空发个美国开局个人认为的完美攻略。
                          因为感觉自己玩美国都无敌了~所以。。。
                          军事外交上:美国毫无存在感,唯一印象中就是打个埃塞俄比亚还强行召唤所有列强盟友。第一次打墨西哥的时候,不但动员作战,而且大概中美、哥伦比亚、还有南美的某个国家全部站在了美国对立面,但是还是成功收复了天命领土。不过无论是夏威夷被吞,还是俄罗斯放的两个阿拉斯加,被释放的古巴等等,突出了美国外交上的无可奈何与酱油心态,既然都挂机看海了,也不能要求太多了。
                          经济上只能说是勉强维持吧,工业化程度极低,但是牧师看得出来是焦点过的。科技无力吐槽,工商不满,文化先行了orz。
                          昨晚没发的原因就是觉得懒了。美国这种看似强大的国家,实则游戏开始的前几十年。弱啊!酱油啊!没存在感啊!好不容易到后期了。。什么?你见过联机到后期,请问今天是第几天?到哪年了?那么如何在联机中将美帝上述问题解决呢?挖个坑以后再填把。。。。。


                          IP属地:北京239楼2015-08-23 16:04
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                            ob点评西班牙
                            原版联机,是极度不公平的,规则不予以保障的话,从联机活动中得到的乐趣,要看玩家本身了。以西班牙为例,不允许割中日韩,那么假设西班牙能够全圈非洲,东南亚制霸,也不过是个一流水平,更别说这期间恶名早就破百,单机也不好做到罢了。那西班牙的满足感在哪?4国攻德时的背刺法国?那么肯定会落下为虎作伥的坏名声,莫名多了数个强敌,完全没有任何收获,既不能割法国的地,也无助于任何事情。那帮助法国远征德国?蛇精病啊~~~~人家招你惹你了。西班牙所以处于一种种田种不过别国的基础天赋,打仗也毫无借口和理由的尴尬局面。
                            军事外交上:上文已述,尴尬的外交导致了酱油的打法,玩家间的pvp战争一场也没有参与,这也恰恰说明了西瓜的理智与克制,打酱油就打酱油到底吧,列强之位保不住咯虽然。
                            经济科技上各地区有工厂,牧师比例合适,识字率稳步提升,本土铁路铺设完毕,经济向好发展,在玩家中已经算不错的了,但是科技优先度注意,达尔文主义优先度要更高些,这决定了西瓜识字率的提升速度,早一年的提升不止一星半点。没办法,国际所限,给你个成立西罗马的决议,哪怕是伊利比亚玩起来也会更带劲一些。总之就是参与玩家战争收益总是弊大于利,以致被动酱油。
                            当然如果汇集殖民地的兵力,动员后58年的西瓜近一百个旅,也是欧陆一股难以忽视的强大力量!希望西瓜之后玩家玩的开心,该作死就作死,情况难道还会更差么?怒宣八列强,让他们看看第⑨的愤怒!


                            IP属地:北京240楼2015-08-23 16:23
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                              第四天开始。
                              今天听普鲁士说,一般都要玩到1925年的。我姑且信了!
                              新加入玩家日本,以及代替俄罗斯的天谴@天谴_TQ


                              IP属地:北京247楼2015-08-23 19:45
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