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走进moba系列 多彩缤纷的moba世界

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楼主回来了,moba手游很多游戏也都更新了好多个版本,很多游戏也都以成熟,而有的游戏还处于摸索期,更有大量的moba因为走错路而被人淡忘;离开这么一段时间,之前的走进moba系列也几乎把所有的moba手游都介绍给了大家,相信很多人已经找到了爱玩的moba手游,手游满足不了的也可能在玩LOL,dota,风暴英雄之类的端游moba;其实手游越来越丰富,也并不是局限于moba,随着moba手游的增多,可是质量却并未在增加;因为moba元素就那么多,再添其他,只是画蛇添足,简简单单的3VS3,5VS5;匹配开黑,天梯排位上分,简简单单的属性加成(RMB无法影响的加成),再加其他,诸如养成,推图闯关,那便走远了,moba就是简单而又充满乐趣,大家一起玩耍欢乐才是moba;
因为moba手游大多都已更新,曾经的攻略评测都已过时,而大部分的moba手游,楼主都冲击过排行榜,已经玩累了,对于游戏更多的已经是闲暇时用来娱乐的的工具,朋友们一起开黑欢快玩耍的乐子;
其实,当你们在抨击任何一款游戏的时候,其实就是没事找事,每一款游戏都有它的好亦有它的不好;很多人吐槽什么符文宝石皮肤武器各种属性加成,其实当你们吐槽这些时,会玩的玩家用着低属性的加成道具一样打到了高分段,楼主既然可以不充钱玩转如此多moba游戏,你就不能吗;其实,我只想说,如果不是要冲击高分段排行榜前几十,那些最高属性的东西影响并不大。
游戏是用来玩的,被游戏玩了就真的走远了。


IP属地:山西1楼2015-12-26 22:05回复
    至于当下有哪些moba,楼主简单给大家推荐下吧;
    端游moba:这个很多,不过当下国内是LOL,dota2,风暴英雄三分天下;国际三大moba是:LOL,dota,HON;还有其他,梦三国,微端页游英魂之刃,起凡三国,空甲联盟,无限IMBA,无尽战区,九阳神功,魔幻英雄,众神争霸,全雄逐鹿,300英雄,英雄三国等等,太多了;
    纯moba手游:虚荣,战歌,刀塔西游,自由之战,王者联盟,英雄团,时空召唤;当下在纯moba手游版块这几款做得比较好;
    RPG加moba:梦三国(其实是独立的两个游戏合一),全民超神(其实除去升星升阶还算不错的游戏);
    微型moba土豪推荐:乱斗西游(不花钱你绝对玩不溜的手游),超神战记(充钱可傲视群雄);
    喜爱二次元风格推荐:英雄暴风(以确定为魔霸之王),萌王EX;
    单机手游moba:英雄传说,火影战记;
    其实(冠军的召唤,巫师竞技场,永恒命运,至日竞技场,战争的挽歌,灵魂争霸英雄)也是好游戏,但是玩的人真的是太少了,一个好游戏没人一起玩,那也就没多大意义了;
    至于超神争霸,九阳神功三界魂,超凡大师,无双西游,超神召唤这几款要么是没人玩,要么没怎么测试,而且moba纯度并不高;
    怪咖联盟以复活,最后一战暂时归隐,英魂之刃即将推出手游,网易即将推出荣耀对决plus,还有无尽荣耀,魔霸三国,风暴之眼,韩国版LOL手游,火影战记,远古传说,异星幻想,元素王座,还有万千世界,很多了,喜欢的朋友自己去寻找吧。


    IP属地:山西7楼2015-12-26 22:49
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      由于之前的帖子的介绍游戏都已经是旧版了,那就简简单单给大家重新介绍一下吧,挑重点说了,废话便不多说;其实游戏的好坏都在于你自己而已,喜欢即为好,不喜欢即为垃圾;其实游戏最重要的就几个字而已:开心就好!


      IP属地:山西8楼2015-12-26 22:59
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        首先还是战歌吧,虽然当下它的人气不如很多moba手游了;但终究是在国内还没有moba手游的时候,它便是大家在手机上的唯一moba;
        手游moba之混沌与秩序之英雄战歌:



        操作方式有触屏和摇杆两种方式,PvP对战有3VS3,5vs5,3V3是相对节奏较快的单道路对战,5V5则侧重不同英雄搭配,以及从线路选择到出装思路的较量;英雄设计采用了dota的风格,分为守卫,斗士,法师,辅助;同时拥有天赋系统和天赋技能,天赋点数通过战斗结束后获得的经验来升级,游戏界面的左上角显示玩家英雄的一些属性,包括血量、魔量、角色等级、升级所需经验等,商店的界面有新闻,每日奖励天赋、公会和录像等选项。地图分为三路,上中下对线,游戏内出装备;在游戏界面的右侧显示的是英雄的技能,点击图标即可释放。在游戏界面的右上方是战场的小地图,用来观察战场的动态,点击可以进行放大;不过由于网络问题,pvn问题,手机配置问题导致此游戏的人气在国内始终不是很高,但并不能否定这款游戏的质量。


        IP属地:山西13楼2015-12-26 23:09
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          手游moba之虚荣vainglory
          自从巨人代理后,这款游戏在国内的人气涨了不少;但对于某些朋友来说,手机配置,网络问题依旧是问题;

          但这款游戏的画质画面的确精美,毕竟也是快2个G的手游;由于多方面问题,游戏虽然是好游戏,吐槽也不多,支持者也多,只是在国内人气一直不是特别高;这款游戏的画面非常棒,但是内存也相对较大;操作方式为触屏点击,没有摇杆操作;Vainglory采用魔幻风世界背景以及英雄设定,游戏的战斗采用双方对抗的模式,开场之前都会在各自的家园复活,然后可以购买装备、道具等出门迎战,在画面上的表现张弛有度,魔幻色彩随处可见,远近景物错落有致,并且在建筑、人物、障碍、草木等小细节上都进行了细致的描绘,地图分为三部分,一部分是墙内部的两侧基地。除了基地外的两部分,野区和兵线路;野区争夺比较,没符文没皮肤,没有任何加成道具,游戏内升级技能以及可以出装;3VS3对战,一款不错的对战游戏,地图元素也较丰富,有兵线路,野区,小兵,野怪,资源点,BOSS,野外商店,树林阴影,节奏相对比较快。


          IP属地:山西15楼2015-12-26 23:16
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            手游moba之英雄团
            一款非常不错的moba手游,可是测试又测试,就是不出,你能那我怎么办;其实,这款游戏大多时候都是暗中测试,测试群都可以玩的;不删档测试也快来了,5VS5也在此款游戏诞生,最像LOL的moba手游(说到这儿肯定很多人想说自由之战,王者荣耀,刀塔西游更像);
            英雄大多数取源于lol,德玛,寒冰,卡特,盲僧,劫,龙女,稻草人,VN等等在这里你都可以看到;游戏选择英雄界面可以聊天,选择英雄是可以好好商量下了;系统类似于lol,召唤师技能,天赋,符石,30级可以打排位赛;游戏内出装备,游戏外弄天赋符石,英雄均可以用金币买,没有所谓的10连抽,也没有推图pve;与其它几款moba手游不同的是,他是3vs3两路对战,第一次见,野怪太少,不丰富,两路,两个人走一路,一个人走一路,分配不好;不过游戏界面也很不错,小半lol;操作是摇杆,技能点击,新版的可以切换小怪和英雄,不过不是上划和下划,而是点击切换,所以也算自己的创新了。对战模式已经更新为:1VS1,2VS2,3VS3,5VS5;好吧,已经应有尽有了,就是不测试,不测试你奈我何,想玩的朋友可以去英雄团吧加测试群,不删档测试也应该快了。


            IP属地:山西16楼2015-12-26 23:29
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              moba手游之刀塔西游
              其实这款游戏是国内相当良心之作,可是宣传不到位,人气一直上不来,玩的都是些老粉,新手也有,但是并不多;虽然游戏是好游戏,可是玩的人相比虚荣,战歌,自由之战,王者荣耀,全民超神,时空召唤乃至梦三国等等都差太多了;其实,刀塔西游早就出来了,比当初的斗魂都早,除了指尖刀塔,它便是国内moba先驱者,可是在当下moba手游风靡之时,刀塔西游的人气一直上不来;不过,老粉们依旧坚持着,支持着。

              刀塔西游分为3VS3和5VS5模式对战,英雄大多数取源与dota,地图取源与LOL,英雄都是西游英雄人物;游戏内可以出装备,拥有衰竭,疾步,治疗术,惩戒,屏障,净化,清晰术,点燃,传送等召唤师技能,5vs5基本是lol化,大龙,小龙,三路对线,丰富buff怪,操作模式可以选择摇杆,也可选择触屏点击,英雄都可以买,也有天赋符文系统;最主要的是游戏里可以聊天也是很不错的,游戏也有排位系统,登录界面公告,开始,商城,天赋,公会,信息,选项,录像等,唯一小缺憾就是想获得高级魔石必须抽奖,不过影响并不大。一款被大多数人遗忘的好游戏。


              IP属地:山西18楼2015-12-26 23:51
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                moba手游之王者荣耀
                好吧,这款游戏历经了英雄战迹,王者联盟,王者荣耀三次改名;从天赋模式逐步走进了出装模式,变得和其他moba手游相差不;

                当初是英雄战迹和王者联盟的时候已经在原先的帖子给大家详细介绍过了,废话也不多说了;游戏外加成有符文,符文有等级,还有皮肤的10点属性;操作是遥杆,技能有锁定选取,自动攻击,设置里自行选择;对战模式也如图片所示,分为1VS1,3VS3,5vs5,5vs5大乱斗,火焰山生存模式,5vs5排位;其模式已经算是moba手游里全乎的了;游戏质量也还算不错,画面呢也算还可以,也没有什么升星升阶之类的,就是弄好符文,进去像玩其他moba一样玩就行了。


                IP属地:山西19楼2015-12-27 00:02
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                  好吧,继续把剩下的moba介绍一下:
                  手游moba之全民超神
                  说到全民超神,一出来就开始和自由之战撕逼,也的确,首先用了自由之战的操作模式,并且5VS5地图使用了自由之战的3VS3地图,自由之战当然是要闹一番了,可是毕竟是TX,最后也是不了了之;期初,英雄战迹的人气远远不及全民超神,同样作为TX MOBA手游,英雄战迹不甘心,于是抛弃了原先风暴英雄天赋模式,走向LOL出装5VS5三路地图,并且节奏相对同样大地图5VS5的刀西,自由,时空召唤几款moba节奏更快,更适合手机上玩,随着三次改名,人气已然追上全民超神;由于王者荣耀的对战模式应有尽有,全民超神也耐不住了,同样推出了排位赛,5VS5极地大乱斗,以及5VS5大地图;但由于其存在体力,升星升阶,推图闯关,养成元素过于严重,人气虽然很高,却不及自由之战和王者荣耀;若不是腾讯是其强大后盾,或许它的命运会很惨;不过,养成元素带入PVP并不是很多,但并不是没有影响,虽然如此,但毕竟全民超神也成长为拥有1V1,3VS3,5VS5,5VS5大地图,5VS5极地大乱斗,排位赛,联赛等多种对战模式,所以游戏同样具有可玩性,只不过对于喜欢纯moba和有强迫症的朋友来说,全民超神是远不及虚荣,刀塔西游,自由之战,王者荣耀,时空召唤,英雄团这些纯moba游戏的。

                  对于这款游戏,其实在不考虑升星升阶,养成元素等内容的情况下已经算是挺完美的的moba手游了,加之是腾讯的游戏,人气也非常高,通过改进,1V1,3VS3,5VS5,大乱斗,排位赛,大地图,召唤师技能也算是应有尽有了。


                  IP属地:山西34楼2015-12-30 15:29
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                    手游moba之时空召唤
                    后起之秀,虽然在人气上不及自由之战,王者荣耀,全民超神,虚荣;可是论纯moba元素以及公平度,却是当下所有moba无法企及的;此游戏,只有一路大乱斗和三路5VS5以及排位赛玩法,除此之外再无其他,抽奖,天赋,符文在这款游戏里均不存在;RMB也就是买皮肤,也就只能买皮肤和英雄,因为游戏内没有其他任何道具了;公平度自然不用说,因为没有可以RMB可以影响游戏的一点点元素,全看队友间的配合以及自己的操作定输赢;并且游戏虽然同样采用的是三路5VS5大地图,但却不再是绿油油的草丛,而是科幻建筑,在视觉上也算是有所改观;

                    并且游戏同样拥有端游moba拥有的诸多元素,还有一点,技能也是4个主动和端游一样,这也是它比别的moba手游抢的地方;只不过由于技术研发问题和一些其他问题导致游戏画质并不是很好,而且技能释放虽然采用的是乱斗西游,王者荣耀的自动攻击式操作方式,但是由于指向非指向普工均可以原地释放,导致其平A也能空,技能也不会指向性攻击,容易空技能甚至于空平A,不过时空召唤出来并不久,很多问题或许会随着版本的更新而得到改善;虽然问题还有很多,不过,操作顺手了,再难控制的操作也会得心应手;总之,这款游戏虽算不得顶尖,却也算是纯moba手游里的佼佼者了。


                    IP属地:山西35楼2015-12-30 15:46
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                      至于其他moba,除了九阳神功加入了5VS5,英雄暴风更名为魔霸之王,萌王EX前段时间开启封测,怪咖联盟复活,乱斗西游,超神战记,英雄传说,火影战记,超神争霸,三界魂,超凡大师,无双西游,超神召唤并没有什么变化,以前的帖子都介绍过,还有即将推出英魂之刃手游版,网易荣耀对决plus,以及销声匿迹比较久的万千世界和最后一战,还有一些不知名的小moba无尽荣耀,魔霸三国,风暴之眼,远古传说,异星幻想,元素王座等等;
                      大家有什么想了解和询问的可以留言询问。


                      IP属地:山西37楼2015-12-30 16:36
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                        手游moba之超级战场
                        对,没错,这款moba手游就是腾讯除全民超神,王者荣耀之外的另一款moba手游,属于内部测试,不过贴吧,官方群均可下载;其实吧,乍一看,这款游戏和王者荣耀及其相似,毕竟都是天美游戏;不过这个不是中西方历史人物,而是大家熟知的漫威英雄,超级英雄之类的人物;界面画风也是倾向于王者荣耀,而且比荣耀进步的地方在于它和端游moba一样,是四个主动技能,并且装备可以释放主动技能,moba元素也是应有尽有,比如迷雾之类的,左看右看,更像是王者荣耀和时空召唤的结合体;可能按照腾讯的思路,一开始做出了模仿(自由之战+乱斗西游)的rpg+moba的全民超神,毕竟RPG赚钱啊,可是用户范围并不广,而且人也不如自由之战多,同时推出的英雄战迹是模仿风暴英雄模式的,可发现效果也不好,于是升级为王者联盟再到王者荣耀,也的确是,王者荣耀是除了自由之战关注人数最多的moba手游,由于是腾讯手游,加之LOL的原因,王者荣耀一度成为焦点,也成为当下热门手游;后来,时空召唤的诞生,在其他moba手游的基础上变更为四个主动技能;这又让腾讯坐不住了,于是,超级战场暗中诞生了,除了使用了王者荣耀的诸多元素外,加入了迷雾,装备主动技能以及四主动技能;至于地图,王者荣耀原版地图差不多;这里面把王者荣耀的符文变成雕文了,不过剧情模式能弄很多,天美moba与其他moba不一样的地方就是,剧情模式短,做完拿完奖励就没了,而不像其他的升星升阶,操作呢,看王者荣耀就行了,几乎相差无几。


                        由于刚开始,对战模式不如王者荣耀那样丰富,只有1V1,3VS3,5VS5。


                        IP属地:山西45楼2016-01-27 23:13
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