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回复:Dota2 6.87游戏性改动

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下面是英雄改动

Abaddon
魔霭诅咒的减速效果从5/10/15/20%增加至8/12/16/20%

Ancient Apparition
寒霜之足的冷却时间从15/13/11/9秒减少至13/11/9/7秒
寒霜之足的伤害施加时间从第0.8/1.6/2.5/3.4秒改为第0/1/2/3秒

Arc Warden
乱流不再减速技能免疫的单位
乱流现在可以被驱散
乱流的减速效果从50%降低至35/40/45/50%
磁场的冷却时间从50秒减少至35/30/25/20秒
磁场的持续时间从3.5/4/4.5/5秒增加至3.5/4.5/5.5/6.5秒
磁场现在只闪避来自磁场外的攻击
闪光幽魂的魔法消耗从100/110/120/130点减少至恒定的80点
闪光幽魂的启动延迟从3秒减少至2秒
闪光幽魂现在会施加0.4/0.5/0.6/0.7秒的净化效果
闪光幽魂的伤害从150/200/250/300点调整为100/160/220/280点
风暴双雄不再消耗生命值/魔法值
风暴双雄的克隆体上技能/物品的冷却时间不会因克隆体消失而重置
风暴双雄不再复制死亡后会掉落的物品[例如真视宝石和圣剑]
风暴双雄的冷却时间从65/60/55秒减少至50/40/30秒
风暴双雄的持续时间从20秒减少至12/13/14秒
风暴双雄的施法前摇从0增加至0.15秒
力量成长从1.9增加至2.3
智力成长从2.1增加至2.6

Axe
反击螺旋的伤害类型从物理改为纯粹
反击螺旋的伤害从100/135/170/205点降低至90/120/150/180点

Bane
虚弱的魔法消耗从95/105/115/125点减少至95点

Beastmaster
野性呼唤的战鹰白天视野从700/1000/1300/1600降低至500/750/1000/1250
野性呼唤的战鹰夜晚视野从700/800/900/1000降低至500/650/800/950

Bloodseeker
增加神杖效果
割裂变为充能型技能,能量上限为2点,充能时间为40秒。
割裂的施法前摇从0.6秒减少至0.4秒
力量成长从2提高至2.4

Bounty Hunter
暗影步的魔法消耗从50点增加至65点

Brewmaster
大地战士的粉碎技能替换为粉碎击
对建筑物额外造成150%的伤害,原先的粉碎技能为攻击时有20%几率对小范围内敌人造成额外伤害
元素分离的大地和风暴元素攻击类型从穿刺改为英雄
元素分离的元素战士护甲类型从重甲改为英雄
元素分离的大地元素攻击力从40/80/165点降低至30/60/90点
元素分离的风暴元素攻击力从40/80/165点降低至20/40/60点
元素分离的烈火元素攻击力从77/122/154点调整为80/120/160点[烈火元素的攻击类型本来就是英雄]
风暴元素的疾风步破隐一击伤害从100点提高至100/160/220点[同样继承了伤害类型的改动]

Bristleback
钢毛后背的伤害吸收触发值从230点减少至210点
神杖升级的粘稠鼻液范围从600提高至700


IP属地:江苏26楼2016-04-26 07:39
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    Mirana
    增加神杖效果
    每8秒被动触发一次群星风暴。如果附近没有可以作用的单位,技能将会等到接近敌人时施放。
    进入敌人视野时才会触发。被动触发效果会被破坏禁用。

    Morphling
    复制体的攻击力继承从50%提高至80%
    混源的冷却时间从120秒减少至70秒

    Naga Siren
    镜像的幻象攻击力从20/25/30/35%提高至25/30/35/40%
    神杖升级的海妖之歌生命恢复速率从8%提高至10%
    海妖之歌现在可以作用像地狱火这样的单位

    Nature's Prophet
    树人的击杀奖励从14-20提高至18-24
    树人的视野从1000/800降低至500

    Necrophos
    死神镰刀的复活时间惩罚从30秒降低至10/20/30秒
    死神镰刀的伤害系数从0.4/0.6/0.9提高至0.6/0.75/0.9

    Nyx Assassin
    修复尖刺外壳在受到技能免疫状态下的英雄攻击时不会阻挡其伤害的问题
    基础生命恢复速率从2.5提高至3.5

    Omniknight
    退化光环不再无视技能免疫

    Oracle
    增加神杖效果
    涤罪之焰的冷却时间从2.25秒减少至1.0秒,施法前摇从0.3降低至0.1

    Outworld Devourer
    奥术天球的智力窃取从2/3/4/5点降低至1/2/3/4点
    奥术天球的魔法消耗从100点增加至100/120/140/160点
    星体禁锢的施法距离从450/500/550/600降低至225/350/475/600

    Phantom Assassin
    窒息之刃现在还会一次造成物理伤害,伤害为60 + 英雄物理伤害的25/40/55/70%。所有攻击特效与英雄攻击时相同。
    幻影刺客的转身速率从0.4提高至0.6


    IP属地:江苏27楼2016-04-26 07:39
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      Silencer
      最后遗言不再拥有减速效果
      奥术诅咒的基础持续时间从7秒降低至6秒
      奥术诅咒现在减缓9/12/15/18%的移动速度
      奥术诅咒的冷却时间从18/16/14/12秒增加至20/18/16/14秒
      智慧之刃的伤害系数从30/50/70/90%调整为35/50/65/80%

      Skywrath Mage
      神杖升级的神秘之耀持续时间从2.4秒提高至12秒[每秒伤害与之前相同。]
      神杖升级的神秘之耀冷却时间从20/10/0秒增加至20/10/5秒

      Sniper
      榴霰弹伤害从12/24/36/48点提高至15/30/45/60点

      Spectre
      幽鬼之刃的减速效果不再无视技能免疫[产生的路径依然会跟随技能免疫状态下的英雄]
      鬼影重重的冷却时间从120秒增加至140/130/120秒
      鬼影重重的幻象不再无视眩晕效果
      敏捷成长从2.2减少至1.8

      Storm Spirit
      增加神杖效果
      电子涡流变成以英雄为中心的技能,有效范围为475。
      只能作用于视野内的单位

      Sven
      基础移动速度从295减少至290

      Terrorblade
      基础护甲增加3点

      Timbersaw
      死亡旋风的负面效果持续时间从11秒提高至14秒
      活性护甲的每层生命恢复速率和护甲加成从1增加至1/1.2/1.4/1.6

      Tinker
      再装填的魔法消耗从125/225/325点减少至100/200/300点
      再装填不再能刷新洞察烟斗
      基础智力从27增加至30

      Treant Protector
      自然蔽护的树木搜索范围从375降低至350
      自然蔽护的树木搜索缓冲时间从1秒降低至0.75秒
      自然蔽护的移动速度加成从10%提高至14/16/18/20%
      寄生种子的冷却时间从16/14/12/10秒减少至16/13/10/7秒


      IP属地:江苏28楼2016-04-26 07:39
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        Troll Warlord
        远程形态的旋风飞斧冷却时间从20/18/16/14秒减少至19/16/13/10秒
        热血战魂的最大叠加次数从6次提高至7次

        Tusk
        海象飞踢的冷却时间从12秒减少至8秒
        海象飞踢的伤害从200点提高至350点

        Undying
        墓碑现在会将幻象的攻击记为非英雄单位

        Vengeful Spirit
        魔法箭的眩晕时间从1.45/1.55/1.65/1.75秒调整为1.2/1.4/1.6/1.8秒

        Viper
        毒性攻击不再是攻击特效

        Visage
        陵卫斗篷的恢复时间从4秒减少至3秒
        陵卫斗篷的最低触发伤害从2点提高至15点
        石化形态的眩晕延迟从1秒减少至0.85秒

        Warlock
        暗言术的施法距离从500提高至525/600/675/750
        致命链接的冷却时间从25秒减少至24/22/20/18秒
        地狱火的烈焰之拳从40%几率造成80/115/150点伤害调整至100%几率造成40/50/60点伤害

        Weaver
        时光倒流现在可以躲避技能弹道
        神杖升级的时光倒流冷却时间从20秒减少至16秒
        编织者现在施放缩地后马上失去碰撞体积,而不是像原来那样经过渐隐时间后才会失去

        Winter Wyvern
        增加神杖效果
        严寒烧灼变成可以开关的技能,开启后每秒消耗40点魔法。启动所需的魔法与原来相同,为120/110/100/90点。
        每个单位不再是只获得一次负面效果。
        寒冬诅咒的冷却时间从120/110/100秒减少至90秒

        Wraith King
        殊死一搏现在攻击非英雄单位时触发暴击将造成双倍伤害


        IP属地:江苏29楼2016-04-26 07:39
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          因为本人8点钟要上课,本吧吧务又没有午夜党,所以只能由我清早起来发更新贴,因为时间缘故没来得及做到第一手翻译,只能照搬dota2吧,忘吧友见谅。 再次感谢翻译组(虽然我都不认识) 还有HOHO哥 @yhcyhc123 以及@lyyylh 我去上课了,如果有遗漏我会在帖子之后进行补充,希望吧友指出


          IP属地:江苏33楼2016-04-26 07:43
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            额,果然忘了一条。先拿图片代替吧


            IP属地:江苏来自iPhone客户端41楼2016-04-26 08:32
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              补充3


              IP属地:江苏来自iPhone客户端44楼2016-04-26 08:49
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                补充4。 宙斯
                静电场伤害从5 7 9 11降低到4 6 8 10%
                静电场伤害不再打断跳刀
                雷神之怒伤害从225 350 475调整到225 325 425


                IP属地:江苏来自iPhone客户端45楼2016-04-26 08:58
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                  开头忘了标注这是test改动,意思是还在测试中,实际更新可能会略有出入。施工完毕XD


                  IP属地:江苏来自iPhone客户端46楼2016-04-26 08:59
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