dota吧 关注:4,646,159贴子:155,326,081

回复:Dota2 6.87游戏性改动

只看楼主收藏回复


Point Booster
精气之球的生命值加成从200点减少至175点,魔法值加成从150点提高至175点 [其合成的物品获得的加成也随之调整]

Refresher Orb
刷新球的生命恢复速率从10提高到12 [参照治疗指环改动]

Ring of Aquila
护甲加成从3点降低到2点 [现在只有光环才提供护甲]
攻击力加成从9点增加到10点

Ring of Basilius
护甲加成从3点降低到2点 [现在只有光环才提供护甲]
攻击力加成从6点增加到7点

Ring of Health
生命恢复速率从5提高至6

Ring of Regen
价格从350降低至325

Rod of Atos
移除了对目标使用后获得克敌机先的效果

Sange
残废几率从15%提高至20% [天堂之戟同样继承散华的改动]
残废的减速效果从20%降低为近战/远程英雄可造成20/10%减速

Sange and Yasha
残废几率从16%提高至30%
残废的减速效果从32%降低为近战/远程英雄可造成26/13%减速

Shadow Amulet
价格从1400减少至1300


IP属地:江苏23楼2016-04-26 07:37
收起回复

    Silver Edge
    现在需要影刃,极限法球合成,代替之前的影刃,散华和卷轴。可拆分。
    详情
    价格从5450减少至4800
    属性(旧):
    + 16 力量
    + 32 攻击力
    + 30 攻击速度
    属性(新):
    + 30 攻击力
    + 30 攻击速度
    + 15 所有属性
    破隐一击的敌方伤害降低从40%提高到50%

    Smoke of Deceit
    补货时间从12分钟降低至11分钟
    英雄携带诡计之雾使用后不再有冷却时间

    Soul Booster
    不再提供生命恢复效果
    魔法恢复速率从100%降低至50%

    Talisman of Evasion
    价格从1800减少至1700

    Town Portal Scroll
    价格从75减少至50

    Vanguard
    生命恢复速率从6提高到8

    Veil of Discord
    现在需要铁意头盔,两个空灵挂件和价格为400的卷轴。
    详情
    价格从2270减少至2240
    属性(旧):
    + 6 力量
    + 6 敏捷
    + 18 智力
    + 6 生命恢复
    + 6 攻击力
    + 6 护甲
    属性(新):
    + 6 力量
    + 6 敏捷
    + 12 智力
    + 6 生命恢复
    + 6 攻击力
    + 6 护甲
    面纱的负面状态现在可被净化

    Vladmir's Offering
    光环提供的护甲加成从5点降低至4点


    IP属地:江苏24楼2016-04-26 07:38
    收起回复
      下面是英雄改动

      Abaddon
      魔霭诅咒的减速效果从5/10/15/20%增加至8/12/16/20%

      Ancient Apparition
      寒霜之足的冷却时间从15/13/11/9秒减少至13/11/9/7秒
      寒霜之足的伤害施加时间从第0.8/1.6/2.5/3.4秒改为第0/1/2/3秒

      Arc Warden
      乱流不再减速技能免疫的单位
      乱流现在可以被驱散
      乱流的减速效果从50%降低至35/40/45/50%
      磁场的冷却时间从50秒减少至35/30/25/20秒
      磁场的持续时间从3.5/4/4.5/5秒增加至3.5/4.5/5.5/6.5秒
      磁场现在只闪避来自磁场外的攻击
      闪光幽魂的魔法消耗从100/110/120/130点减少至恒定的80点
      闪光幽魂的启动延迟从3秒减少至2秒
      闪光幽魂现在会施加0.4/0.5/0.6/0.7秒的净化效果
      闪光幽魂的伤害从150/200/250/300点调整为100/160/220/280点
      风暴双雄不再消耗生命值/魔法值
      风暴双雄的克隆体上技能/物品的冷却时间不会因克隆体消失而重置
      风暴双雄不再复制死亡后会掉落的物品[例如真视宝石和圣剑]
      风暴双雄的冷却时间从65/60/55秒减少至50/40/30秒
      风暴双雄的持续时间从20秒减少至12/13/14秒
      风暴双雄的施法前摇从0增加至0.15秒
      力量成长从1.9增加至2.3
      智力成长从2.1增加至2.6

      Axe
      反击螺旋的伤害类型从物理改为纯粹
      反击螺旋的伤害从100/135/170/205点降低至90/120/150/180点

      Bane
      虚弱的魔法消耗从95/105/115/125点减少至95点

      Beastmaster
      野性呼唤的战鹰白天视野从700/1000/1300/1600降低至500/750/1000/1250
      野性呼唤的战鹰夜晚视野从700/800/900/1000降低至500/650/800/950

      Bloodseeker
      增加神杖效果
      割裂变为充能型技能,能量上限为2点,充能时间为40秒。
      割裂的施法前摇从0.6秒减少至0.4秒
      力量成长从2提高至2.4

      Bounty Hunter
      暗影步的魔法消耗从50点增加至65点

      Brewmaster
      大地战士的粉碎技能替换为粉碎击
      对建筑物额外造成150%的伤害,原先的粉碎技能为攻击时有20%几率对小范围内敌人造成额外伤害
      元素分离的大地和风暴元素攻击类型从穿刺改为英雄
      元素分离的元素战士护甲类型从重甲改为英雄
      元素分离的大地元素攻击力从40/80/165点降低至30/60/90点
      元素分离的风暴元素攻击力从40/80/165点降低至20/40/60点
      元素分离的烈火元素攻击力从77/122/154点调整为80/120/160点[烈火元素的攻击类型本来就是英雄]
      风暴元素的疾风步破隐一击伤害从100点提高至100/160/220点[同样继承了伤害类型的改动]

      Bristleback
      钢毛后背的伤害吸收触发值从230点减少至210点
      神杖升级的粘稠鼻液范围从600提高至700


      IP属地:江苏26楼2016-04-26 07:39
      收起回复

        Mirana
        增加神杖效果
        每8秒被动触发一次群星风暴。如果附近没有可以作用的单位,技能将会等到接近敌人时施放。
        进入敌人视野时才会触发。被动触发效果会被破坏禁用。

        Morphling
        复制体的攻击力继承从50%提高至80%
        混源的冷却时间从120秒减少至70秒

        Naga Siren
        镜像的幻象攻击力从20/25/30/35%提高至25/30/35/40%
        神杖升级的海妖之歌生命恢复速率从8%提高至10%
        海妖之歌现在可以作用像地狱火这样的单位

        Nature's Prophet
        树人的击杀奖励从14-20提高至18-24
        树人的视野从1000/800降低至500

        Necrophos
        死神镰刀的复活时间惩罚从30秒降低至10/20/30秒
        死神镰刀的伤害系数从0.4/0.6/0.9提高至0.6/0.75/0.9

        Nyx Assassin
        修复尖刺外壳在受到技能免疫状态下的英雄攻击时不会阻挡其伤害的问题
        基础生命恢复速率从2.5提高至3.5

        Omniknight
        退化光环不再无视技能免疫

        Oracle
        增加神杖效果
        涤罪之焰的冷却时间从2.25秒减少至1.0秒,施法前摇从0.3降低至0.1

        Outworld Devourer
        奥术天球的智力窃取从2/3/4/5点降低至1/2/3/4点
        奥术天球的魔法消耗从100点增加至100/120/140/160点
        星体禁锢的施法距离从450/500/550/600降低至225/350/475/600

        Phantom Assassin
        窒息之刃现在还会一次造成物理伤害,伤害为60 + 英雄物理伤害的25/40/55/70%。所有攻击特效与英雄攻击时相同。
        幻影刺客的转身速率从0.4提高至0.6


        IP属地:江苏27楼2016-04-26 07:39
        收起回复

          Silencer
          最后遗言不再拥有减速效果
          奥术诅咒的基础持续时间从7秒降低至6秒
          奥术诅咒现在减缓9/12/15/18%的移动速度
          奥术诅咒的冷却时间从18/16/14/12秒增加至20/18/16/14秒
          智慧之刃的伤害系数从30/50/70/90%调整为35/50/65/80%

          Skywrath Mage
          神杖升级的神秘之耀持续时间从2.4秒提高至12秒[每秒伤害与之前相同。]
          神杖升级的神秘之耀冷却时间从20/10/0秒增加至20/10/5秒

          Sniper
          榴霰弹伤害从12/24/36/48点提高至15/30/45/60点

          Spectre
          幽鬼之刃的减速效果不再无视技能免疫[产生的路径依然会跟随技能免疫状态下的英雄]
          鬼影重重的冷却时间从120秒增加至140/130/120秒
          鬼影重重的幻象不再无视眩晕效果
          敏捷成长从2.2减少至1.8

          Storm Spirit
          增加神杖效果
          电子涡流变成以英雄为中心的技能,有效范围为475。
          只能作用于视野内的单位

          Sven
          基础移动速度从295减少至290

          Terrorblade
          基础护甲增加3点

          Timbersaw
          死亡旋风的负面效果持续时间从11秒提高至14秒
          活性护甲的每层生命恢复速率和护甲加成从1增加至1/1.2/1.4/1.6

          Tinker
          再装填的魔法消耗从125/225/325点减少至100/200/300点
          再装填不再能刷新洞察烟斗
          基础智力从27增加至30

          Treant Protector
          自然蔽护的树木搜索范围从375降低至350
          自然蔽护的树木搜索缓冲时间从1秒降低至0.75秒
          自然蔽护的移动速度加成从10%提高至14/16/18/20%
          寄生种子的冷却时间从16/14/12/10秒减少至16/13/10/7秒


          IP属地:江苏28楼2016-04-26 07:39
          收起回复

            Troll Warlord
            远程形态的旋风飞斧冷却时间从20/18/16/14秒减少至19/16/13/10秒
            热血战魂的最大叠加次数从6次提高至7次

            Tusk
            海象飞踢的冷却时间从12秒减少至8秒
            海象飞踢的伤害从200点提高至350点

            Undying
            墓碑现在会将幻象的攻击记为非英雄单位

            Vengeful Spirit
            魔法箭的眩晕时间从1.45/1.55/1.65/1.75秒调整为1.2/1.4/1.6/1.8秒

            Viper
            毒性攻击不再是攻击特效

            Visage
            陵卫斗篷的恢复时间从4秒减少至3秒
            陵卫斗篷的最低触发伤害从2点提高至15点
            石化形态的眩晕延迟从1秒减少至0.85秒

            Warlock
            暗言术的施法距离从500提高至525/600/675/750
            致命链接的冷却时间从25秒减少至24/22/20/18秒
            地狱火的烈焰之拳从40%几率造成80/115/150点伤害调整至100%几率造成40/50/60点伤害

            Weaver
            时光倒流现在可以躲避技能弹道
            神杖升级的时光倒流冷却时间从20秒减少至16秒
            编织者现在施放缩地后马上失去碰撞体积,而不是像原来那样经过渐隐时间后才会失去

            Winter Wyvern
            增加神杖效果
            严寒烧灼变成可以开关的技能,开启后每秒消耗40点魔法。启动所需的魔法与原来相同,为120/110/100/90点。
            每个单位不再是只获得一次负面效果。
            寒冬诅咒的冷却时间从120/110/100秒减少至90秒

            Wraith King
            殊死一搏现在攻击非英雄单位时触发暴击将造成双倍伤害


            IP属地:江苏29楼2016-04-26 07:39
            收起回复
              我来看看


              IP属地:山东30楼2016-04-26 07:40
              回复
                中国就这五个复姓,轩辕,诸葛,慕容,东方,欧阳,谁再多说出一个吃我翔,不服来辩!


                来自Android客户端31楼2016-04-26 07:43
                收起回复
                  好的


                  来自Android客户端32楼2016-04-26 07:43
                  回复
                    因为本人8点钟要上课,本吧吧务又没有午夜党,所以只能由我清早起来发更新贴,因为时间缘故没来得及做到第一手翻译,只能照搬dota2吧,忘吧友见谅。 再次感谢翻译组(虽然我都不认识) 还有HOHO哥 @yhcyhc123 以及@lyyylh 我去上课了,如果有遗漏我会在帖子之后进行补充,希望吧友指出


                    IP属地:江苏33楼2016-04-26 07:43
                    回复
                      强行让人出先锋盾啊


                      IP属地:河北来自iPhone客户端34楼2016-04-26 08:04
                      回复
                        没卡尔宙斯两个畜生吗


                        来自iPhone客户端35楼2016-04-26 08:13
                        收起回复
                          改动有点大啊


                          IP属地:陕西来自iPhone客户端36楼2016-04-26 08:15
                          回复
                            改动真心大,老牛a帐上天了


                            IP属地:北京来自iPhone客户端37楼2016-04-26 08:23
                            收起回复
                              6.87的改动太大了,慢慢消化


                              来自Android客户端38楼2016-04-26 08:29
                              回复