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【研究】Lovelive SIF Score Match中NPC的属性研究

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Lovelive SIF Score Match中NPC的属性研究

摘要
本文通过多组TE难度的3NPC对比实验,统计分析得出结论,玩家对战NPC的排位与Combo无关;分析了NPC的分数分布以及Combo分布;并且计算了在对战3NPC时的排位分布规律。
 


IP属地:广东1楼2016-04-27 13:31回复
    目录
    前言
    第一章 NPC的分数与Combo相关性分析
    第二章 NPC的分数分布及Combo分布
    2.1 NPC的分数分布
    2.2 NPC的Combo分布
    第三章 玩家的排位分布
    第四章 其它


    IP属地:广东2楼2016-04-27 13:33
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      前言
      在 Score Match 活动中,在一定时间内某个分房中,当符合匹配姬条件的玩家不足4位,则匹配姬会放NPC并开始SM。我们知道,NPC的分数与Combo是在分房中左上位玩家的Live结果上,乘以某一个范围的随机数而产生的。
        下面从3NPC的情形分析,玩家在对战3NPC时的结果排位是如何形成的。由于比赛是Score Match,所以结果以分数进行排位,由于NPC的分数是玩家的分数乘以某一个范围的随机数而产生的(这个范围后续在数据中可以看到),因此NPC的分数有两种情形,一是大于玩家的分数,二是小于玩家的分数。由于程序限定了随机数的范围和抽样方法,因此NPC的分数大于或者小于玩家的分数的比率的概率是常量。因此最终玩家的排位的形成,相当于对NPC进行了三重伯努利试验,玩家对战3NPC的排位服从二项分布。


      IP属地:广东3楼2016-04-27 13:34
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        第一章 NPC的分数与Combo相关性分析
        在本次樱花海活动中,笔者通过N卡队伍压低分数,从而避开常规玩家,在TE难度的3NPC对阵中进行数据的记录。为了分析NPC的分数与Combo的关联性,以“断Combo”(即Live的Combo在50左右)和“Full Combo”两种情形,分别记录了35组和19组数据,如下表1表2所示:
        表1-1 “断Combo”统计



        表1-2 Full Combo统计



        图1.1 原始数据示意


        IP属地:广东4楼2016-04-27 13:36
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          第四章 其它
          所有NPC的看板为觉醒R(四单,五单);
          或者觉醒SR(初期,职业篇,动物篇,真夏篇,浴衣篇);
          或者觉醒UR(初期);
          或者特典SRUR。
          疑似:同一天(同一期活动?)同一个NPC会固定使用两个(1~3个?)看板娘。
          NPC所使用过的马甲(待补充):
          冒失的同学;治愈系的同学;开朗的同学;充满期待的同学;复古的同学;害羞的同学;内心温柔的同学;坚定的同学;莽撞的同学;快乐的同学;正直的同学;充满正义感的同学;温柔的同学;心仪的同学;游荡的同学;大众脸的同学;天然呆的同学;追星族同学;爱哭的同学;大个子的同学;认真的同学;热情的同学;小个子的同学;健康的同学;光彩照人的同学;不可思议的同学;笨拙的同学;成熟稳重的同学;坚韧的同学;久违的同学;喜欢K歌的同学;勇敢的同学;循规蹈矩的同学;单纯的同学;坚挺的同学;活泼的同学;胖胖的同学;神秘的同学;可靠的同学;憧憬的同学;


          IP属地:广东8楼2016-04-27 13:41
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            滋磁化肥dalao【虽然看不懂


            IP属地:英国来自Android客户端9楼2016-04-27 13:52
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              化肥大佬辛苦了


              IP属地:北京来自手机贴吧10楼2016-04-27 14:09
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                哇,dalao好厉害!也就是说npc的分数是打完之后再通过玩家的分数计算出来的呀。那遇到npc的话是不是就可以在拿到s的前提下随便玩听天由命呀?


                IP属地:湖北11楼2016-04-27 15:59
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                  跪dalao,统计学课没听过的我基本是看不懂〒_〒
                  话说有一次我当房主,然后匹配到了一个NPC。因为我经常裱人所以我想着照顾一下房间里的另外两个活人,就在进入打歌界面后暂停了,等了几分钟再打。结果打出来之后结算时NPC是0分0combo……我当时是懵哔的,我还以为NPC会跟着我,结果是提前成为0分且和第一位结束游戏的玩家一起结算了吗……


                  IP属地:四川来自Android客户端12楼2016-04-27 16:11
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                    服!


                    来自Android客户端13楼2016-04-27 18:35
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                      有些意思,数据能多些就好了


                      IP属地:上海来自iPhone客户端14楼2016-04-27 20:16
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                        也就是说断combo对付npc的策略没卵用?


                        IP属地:安徽来自Android客户端15楼2016-04-27 21:50
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                          为什么这么好的帖子没人?作为一年前才考完《概率论与数理统计》的工科生,感觉有理有据,楼主专业知识很扎实~


                          IP属地:陕西来自Android客户端17楼2016-04-28 04:18
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                            写的过于专业,考虑到大众的水平,建议楼主把结果单独列出,方便更多的玩家进行参考。毕竟一堆专业数据很容易让人晕头,从而失去继续看下去的欲望


                            来自Android客户端18楼2016-04-28 09:21
                            收起回复
                              前排码一个


                              IP属地:江苏来自Android客户端19楼2016-04-28 10:24
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