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【研究】Lovelive SIF Score Match中NPC的属性研究

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Lovelive SIF Score Match中NPC的属性研究

摘要
本文通过多组TE难度的3NPC对比实验,统计分析得出结论,玩家对战NPC的排位与Combo无关;分析了NPC的分数分布以及Combo分布;并且计算了在对战3NPC时的排位分布规律。
 


IP属地:广东1楼2016-04-27 13:31回复
    目录
    前言
    第一章 NPC的分数与Combo相关性分析
    第二章 NPC的分数分布及Combo分布
    2.1 NPC的分数分布
    2.2 NPC的Combo分布
    第三章 玩家的排位分布
    第四章 其它


    IP属地:广东2楼2016-04-27 13:33
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      前言
      在 Score Match 活动中,在一定时间内某个分房中,当符合匹配姬条件的玩家不足4位,则匹配姬会放NPC并开始SM。我们知道,NPC的分数与Combo是在分房中左上位玩家的Live结果上,乘以某一个范围的随机数而产生的。
        下面从3NPC的情形分析,玩家在对战3NPC时的结果排位是如何形成的。由于比赛是Score Match,所以结果以分数进行排位,由于NPC的分数是玩家的分数乘以某一个范围的随机数而产生的(这个范围后续在数据中可以看到),因此NPC的分数有两种情形,一是大于玩家的分数,二是小于玩家的分数。由于程序限定了随机数的范围和抽样方法,因此NPC的分数大于或者小于玩家的分数的比率的概率是常量。因此最终玩家的排位的形成,相当于对NPC进行了三重伯努利试验,玩家对战3NPC的排位服从二项分布。


      IP属地:广东3楼2016-04-27 13:34
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        第一章 NPC的分数与Combo相关性分析
        在本次樱花海活动中,笔者通过N卡队伍压低分数,从而避开常规玩家,在TE难度的3NPC对阵中进行数据的记录。为了分析NPC的分数与Combo的关联性,以“断Combo”(即Live的Combo在50左右)和“Full Combo”两种情形,分别记录了35组和19组数据,如下表1表2所示:
        表1-1 “断Combo”统计



        表1-2 Full Combo统计



        图1.1 原始数据示意


        IP属地:广东4楼2016-04-27 13:36
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          第四章 其它
          所有NPC的看板为觉醒R(四单,五单);
          或者觉醒SR(初期,职业篇,动物篇,真夏篇,浴衣篇);
          或者觉醒UR(初期);
          或者特典SRUR。
          疑似:同一天(同一期活动?)同一个NPC会固定使用两个(1~3个?)看板娘。
          NPC所使用过的马甲(待补充):
          冒失的同学;治愈系的同学;开朗的同学;充满期待的同学;复古的同学;害羞的同学;内心温柔的同学;坚定的同学;莽撞的同学;快乐的同学;正直的同学;充满正义感的同学;温柔的同学;心仪的同学;游荡的同学;大众脸的同学;天然呆的同学;追星族同学;爱哭的同学;大个子的同学;认真的同学;热情的同学;小个子的同学;健康的同学;光彩照人的同学;不可思议的同学;笨拙的同学;成熟稳重的同学;坚韧的同学;久违的同学;喜欢K歌的同学;勇敢的同学;循规蹈矩的同学;单纯的同学;坚挺的同学;活泼的同学;胖胖的同学;神秘的同学;可靠的同学;憧憬的同学;


          IP属地:广东8楼2016-04-27 13:41
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            第六章 NPC看板类型的研究
            在上一章的分析中,由于新建了一个号,用这个新号在TE难度对战3NPC时,发现排位几乎每次都是1,于是怀疑遇到的NPC的分数还有其他的影响因素,并且发现新号经常遇到N看板的NPC,而之前测试用的40级左右的小号从来没有遇到过N看板,所以可能还与NPC的看板类型有关。
              因此用这个20级左右的新号做了一组测试,并且用220级的大号补测了一组数据。得到了新的发现:
              1.玩家遇到的NPC看板类型可能和玩家的等级有关(不排除和卡组(这里指所拥有的卡片而不是活动中所使用的卡片)有关);
              2.NPC的分数和NPC的看板类型有关。
            也就是说,玩家在对战3NPC的排位分布,即二项分布参数中的p是一个与玩家本身有关的参数,不同的玩家在对战NPC的排名期望不同。
            通俗来讲就是“等级越高的玩家越容易被NPC裱”
            (20级的新号和40级的小号情况差别非常明显,但是40级的小号和220级的大号等级跨度很大,但平均排位差别不是太大40级的平均排位为2.075,220级的平均排位为2.250)。


            IP属地:广东24楼2016-04-28 22:29
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                下表统计了不同等级的玩家遇到的NPC看板的类型,可以看到,新号很容易遇到N看板和R看板,也会遇到少量SR看板;等级到某个程度的时候,遇到的SR看板明显变多,并且不会遇到N看板,开始遇到UR看板;玩家等级较高的时候,不会遇到N看板和R看板,而遇到UR看板的比例变高。
              表6-1 不同等级的玩家遇到的NPC看板类型的统计


              图6.1 不同等级的玩家遇到的NPC看板类型的统计
              另外,对不同看板类型的NPC的分数也进行了统计,如下表所示,结果发现,不同类型看板的NPC的分数分布是不同的,看板等级越高的NPC,其分数平均也越高。对于N看板,分数估计分布在参考值(即房主分数)的80%~95%;对于R看板,为80%~100%,也就是说N看板和R看板的NPC分数不会比房主高;对于SR看板,为80%~110%;对于UR看板,为90%~110%。
              表6-2 NPC看板类型与分数的统计


              图6.2 NPC看板类型与分数的统计
              从上面的结果也可以解释,为什么在第二章测得的NPC的分数分布不是均匀分布,而且80%~90的区间分布比较少,90%~100%的区间分布却比较多。


              IP属地:广东25楼2016-04-28 22:31
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