300英雄吧 关注:1,182,423贴子:77,656,940
我把我对这个游戏所有的看法全部写在这个帖子里 包括大部分玩家心理


IP属地:浙江来自iPhone客户端1楼2016-10-04 17:24回复
    二楼


    IP属地:福建来自iPhone客户端2楼2016-10-04 17:25
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      IP属地:江苏来自Android客户端3楼2016-10-04 17:25
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        IP属地:贵州来自Android客户端4楼2016-10-04 17:25
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          来自Android客户端6楼2016-10-04 17:25
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            2.关于团分:团分只是玩具和证明自己会玩罢了 也满足一部分人的虚荣心 从另一个角度讲 团分也可以体现一部分中低端玩家大概的水准 团分胜率越高 自己一方队友越弱智 常见翻车大部分不是由四黑引起 而是四打七 另外 分这个概念现在已经根深蒂固 虽然我并不厌恶和喜欢团分 如果可以 我想回到3000分


            IP属地:浙江来自iPhone客户端9楼2016-10-04 17:29
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              IP属地:江西来自Android客户端10楼2016-10-04 17:33
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                3.玩家进步:三年前的城管七个肉怼赢全场 两年前的控龙控buff奠定胜利和绑定趋势 一年前的绑定横行 无时无刻不说明300英雄“竞技”这一块确实在进步


                IP属地:浙江来自iPhone客户端11楼2016-10-04 17:35
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                  ————————————
                  谁能想到
                  楼主她
                  4年前还是一男孩子


                  IP属地:广东来自Android客户端12楼2016-10-04 17:39
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                    我怂 一直跟着adc跑 结果这adc死的比我还惨


                    IP属地:贵州14楼2016-10-04 17:46
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                      5.关于黑车:这里只说小部分已经成了气候的黑车 一般四黑包中下 一般会双核双辅助/控制 为什么辅助越来越少了 因为辅助前期输出低 现在路人越来越精了 越来越难提了 控制一般还是能保证下路起码能弄死一个的 在互怼中 对面提起来 己方没提起来相当尴尬 一个不小心就是巨大的经济压制 也就是导致失败 一般路人就在这些局的扮演至关重要的角色 只要路人不好 基本是只能跑 至于四黑包了两路野区经济也是正常 只有主动权掌握在自己手中在能相信 而且四个配合比路人强 也可以说 比路人会掉链子的几率小很多 这也是导致四黑不受待见的一个点


                      IP属地:浙江来自iPhone客户端15楼2016-10-04 17:48
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                        这游戏还有演员


                        IP属地:河南来自Android客户端16楼2016-10-04 17:48
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                          首先 这图是我手机桌面


                          IP属地:北京来自iPhone客户端18楼2016-10-04 17:49
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                                --小时候哭着哭着就笑了,长大后笑着笑着就哭了。


                            IP属地:广东来自Android客户端20楼2016-10-04 17:51
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