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[攻略指引]游戏初期发展不完全指南(仅供参考)

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GL家良心类“海岛”手游《僵尸危机》已经开服数天了,制作的细腻使题材上“行尸走肉+求生之路”般的既视感,代入感十足。虽然是初期版本很多全球聊天、公会等诸多大更新没有到来,也没有开始憋足劲砸钱宣传。但是单凭大厂出品跟无需氪金的良心不难看出未来必火。
因开服不久整体级别所限本次攻略主要为先行指引。
本吧刚立,游戏刚出。一切坑都需要从头填,考虑开服初期跟未来版本的更新。本攻略时效性较强,仅作给毫无头绪的新手玩家一个参考。


1楼2016-11-02 11:02回复
    暂时本帖将要出现的主要内容有:
    进入游戏我要干什么?选择2种发展方针。
    资源分配与优先升级建筑
    人物培养与说明
    见到PVE(野怪基地)跟PVP(玩家基地)进攻思路
    一些游戏机制的说明与小技巧补充
    还有什么想问的可以提我再后续补充,或者加楼主的企鹅群:434084884


    2楼2016-11-02 11:06
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      二、资源分配与主要提升建筑
      本游戏资源前期是溢出的,实际上因为PVE能提供大量的资源并且成员回复极快,用道具强拆甚至无损平推。
      即便中期需求开始加大也比很多手游要很好收集资源。(因此目前没有被打护盾保护233333
      主要的瓶颈不是体现在食物跟金钱汽油上,而是材料。材料这种进度不是能通过道具强拆宰肥羊解决的,是需要时间积累的。这也是厂商放缓玩家游戏脚步进程最主要的手段(也是圈钱手段)。
      不过游戏获得道具的效率还是有目共睹的,也是爽快感来源的一个原因。
      食物主要是升级人物,后面一个人物吃掉一管食物条很轻松。
      金币是升级建筑尤其是防御建筑所使用的。
      汽油目前等级低消耗量并不大,也是用来制衡本游戏资源过剩的手段。
      重点要升级的建筑主要有:
      一级重点:避难所 (进攻永远大于防守,快去迎接更强的作战人员把!)
      二级重点:仓库 (前期金仓库优先,让你等待建造的时间内积累更多的资源)
      三级重点:箱车、燃烧塔 (箱车提供道具携带,攻防一体。 燃烧塔相当于迫击炮是主力防御设施)
      次选:各类资源采集器、较弱的防御设施 (聊胜于无,没得升就随意吧)


      10楼2016-11-02 12:00
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        后续人物楼主也在解锁,稍后会在后面的楼层中更新补全。
        接下来简单说一下咱们在进攻战中的思路。
        更新中也是不停的在手机上出击掠夺所以本帖大约会再明天初步完结。后续楼主再升级过程中会持续更新,日常游戏时遇到一些典型的阵,会贴上来并说明进攻思路战术。
        也可能会后续挖坑写一下道具 跟怪物一些琐碎的资料,因为新游戏新贴吧 需要填坑的东西太多可能到时候还要开贴


        24楼2016-11-02 16:50
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          各位亲友,楼主晚上要守望屁股。明天再更


          来自iPhone客户端31楼2016-11-02 20:46
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            5号人物

            马克
            一般都叫胖子,貌似跟僵尸搭边的胖子都是爷
            这货就是老一斧子的增强版,毕竟看块头就知道了23333
            小弟一毛一样的是个拿棒球棍趟地雷的傻蛋,见啥敲啥拦都拦不住。
            攻击力比斧头强一倍还多,攻击速度慢一半,攻击范围多一倍。身材一如既往的近战血厚,比斧头略高
            技能成长非常高,以至于到后期也跟得上怪物的强度,而且是一个大跳过去怒踩地板的眩晕践踏。眩晕时间较长可以搭配火力击杀后期的 单体巨型僵尸,或着瞬间秒杀一小片中小型僵尸。
            拍的僵尸满地残肢可惜范围太小,只有燃烧瓶的2/3.而且会飞的胖子是要在空中滞留一段时间的。
            看成是燃烧瓶的瞬间伤害完成且眩晕版本就好了。
            小弟:
            比较肉的耿直小弟,经常送人头于下车后的第一波僵尸潮。战斗力忽略不计纯属炮灰
            技能:
            会飞的胖子你怕不怕??飞过去怒踩地板击碎成群丧尸,击晕巨型僵尸让后排趁机输出一波
            特性:
            近战特性眩晕跳跃者,也就是地上爬的小狗。
            进攻能力:★★★
            战后存活:★★★
            辅助贡献:★★★★
            PVP推荐:★★
            PVE推荐:★★★★★
            点评:是的你没看错,这货居然有4星辅助分,5星PVE指数。那是因为成长暴高的技能后期也能跟得上作战强度,眩晕的控制能力可以克制PVE中很多棘手的怪群亦或BOSS。如果你要PVE请毫不犹豫的培养他成为你的超一线核心。无论何时何地,一个能拍碎怪群,眩晕棘手BOSS的猛男都是守护神级的最佳前排。高本后面还会有DPS强力的前排,但是能打控制位跳大的前排肉控你要上哪里找?
            不难看出近战前排不适合PVP,纯属PVE中减少后排损失的替换炮灰,给他2分PVP分的原因是这货能跳进围墙并眩晕箭塔,甚至几巴掌就拍番个建筑。不过你一定要用近战打玩家的话,我只能说 你还是研究下如何用2个人平推敌人把


            37楼2016-11-03 11:18
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              接下来分析火力覆盖的危险区域,找出软肋。
              不难看出中心正面火力覆盖强不适合登陆作战,上下两侧活力覆盖密度较弱,适合作战。
              中间燃烧塔攻击虽然高但是范围小,要注意避开。
              箱车覆盖面积大,攻击我们的时间长 可以考虑下路进攻优先强拆掉。
              或者上路进攻,有更多的专有点提供可以用技能后续碾压敌人。


              40楼2016-11-03 12:25
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                三、制定战术路线
                收集数据、分析敌人弱点之后,就该指定作战路线了。
                作战路线有3点要重点考虑
                1、登陆地点
                登陆地点的选择意味着后续平推的方向、意味着小弟攻击的目标与死亡的速度
                2、专有点的获得情况
                登陆后多久能获得第一个技能?多久能获得第二个技能?多久获得第三个技能?都有那些建筑来提供?
                3、操作细节空间
                远程射手能否在箭塔外无伤打爆建筑拿到专有点?能否有足够的时间跟路径开着无敌踩爆所有地雷或者深入敌营强杀对面的塔?是否有机会照顾小弟?如何最大化技能的效率回避伤害保证低损过关?


                41楼2016-11-03 12:31
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                  如图所示,本人定制出了路线。
                  登陆地:左下的优点可以减少后排受伤,而且能打掉射程远的箱车(攻击不高但是范围远一直打你很烦),箱车侦查过了480血 可以4秒左右带走拿到第一个技能。
                  1号地点:车一登陆我是不停点屏幕下拉人员的,因为有毒气弹在脚下会群伤。
                  拉开成员后小弟会自动排雷,后续再跟上集火箱车。
                  2号地点:躲开雷后集火强拆箱车,损失少许生命值换得第一个技能
                  3号地点:开无敌强拆高伤害的燃烧塔,打爆后无敌还剩一点点时间就结束,快速跑过地雷区躲开5号地点的火力,逃到4号地点。
                  4号地点:凭借之前的几个塔跟小弟隔墙打掉的资源采集器足够让你开第二个无敌无伤推掉箭塔。之后收割所有的建筑网包括大本把
                  5号地点:抓着五六点的专有点,想放几个技能都任性。你就说你想怎么推把!
                  至此,开第三个无敌加加速结束二塔推平。低损耗过关


                  43楼2016-11-03 13:03
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                    本帖初步完结,有没说到的地方欢迎提问。后续会不定时补充一些思路,小技巧之类。
                    这个游戏通过操作可以挽回很多不必要的损失 尤其是PVE 单人操作很有价值,大家要多摸索。
                    从集体远程走射放风筝,到控制怪群走向团怪,到单个英雄的特色发挥 都需要操作不能过度依赖无脑A地板会损失很多生命值


                    45楼2016-11-03 13:15
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                      由于大家都是才开服刚玩,楼主也一样。后续有新的报道体验会继续分享给大家,现在级别低,想必中后期在写攻略的时候 会更正很多观点跟思路,时效性较强,如果你是后续版本看到这篇攻略的玩家,请结合当时的情况仅供参考。
                      有不完善的地方欢迎指出,探讨。
                      楼主的群: 四三四零八四八八四


                      46楼2016-11-03 13:19
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                        刚才在群里跟群友交流,突然想起些没补充的事情。
                        前期发育不要过多的升级无用建筑,防御建筑后期再补就是。
                        过多的经验提升等级虚高,会导致电脑匹配的对手也提高难度。
                        没有与之匹配的进攻能力会大幅度增加恢复时间,战斗损耗。
                        另外我也不建议大家造资源采集器,后期这些鸡肋建筑都会是给敌人送技能点的叛徒。
                        除非你卡了经验没东西升级了


                        49楼2016-11-03 20:58
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                          pve的时候有大量的单人细节操作,记得去练习。玩这个游戏最重要的是用好小弟事半功倍低消耗。
                          用不好小弟就会全员大出血。
                          比如近战带着近战小弟第一时间遭遇怪群。
                          后拉一下近战让近战小弟抗。选择远程点射后排远程怪,及时拉近战回防远程身边的小狗。拉开团怪走射丢技能灭怪群
                          顺应小弟的攻击路线互相关照事半功倍,丢技能的时候务必让小弟吃到


                          来自iPhone客户端50楼2016-11-03 23:26
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                            百度一搜索,就找到一篇某手游论坛的攻略。打开一看这不是我的帖子么。一句话不说复制粘贴就过去还真是省事啊
                            没水平的辣鸡编辑


                            来自iPhone客户端53楼2016-11-04 16:40
                            收起回复
                              根据最近两天的体验,跟讨论群里的吧友反馈,对速本压本做如下补充及修正。
                              速本:推荐游戏时间长,接近不下线的玩家,正常升级,游戏初期你的效率完全能超过升本难度。
                              具体情况结合个人推本技术来定,务必随时满上成员等级跟上难度。
                              尽量不要额外多升建筑收获经验,等级提高难度加大会降低爬级速度。等到要升本的时候万事俱备再解锁大本,在此之前请努力收集材料。
                              压本:建议0充值且在线时间较少的玩家在升本时,每逢偶数级别卡级(即解锁新人物的大本等级,升满新人物并因战斗力大增)
                              不要让建筑经验造满进入下一级(例如8级快升到9级时不要再升级了,卡在8级末尾疯狂打材料)。压本打够下一级人物升级的材料跟部分大本升级额材料后再升本。
                              如果个人操作有限需要消耗道具请视情况多收集一些材料,以度过升级后人物实力跟不上的空白期(尤其是中后期空白期长,难度大)


                              来自iPhone客户端54楼2016-11-04 23:25
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