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徐小寅吧
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2D动画片中的 3D技术,讨论帖
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徐樱桃
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随着3D技术的成熟,即使在传统二维动画中,3D技术的地位也越来越高……
除了 主要人物 这一制高点,其他的画面内容,在理论上都可能通过3D技术实现。
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1楼
2016-11-08 10:59
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徐樱桃
核心吧友
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比如在《火影》动画后期阶段,有几个 “人山人海” 的镜头,就是用3D技术制作的,
不但透视准确,而且一个镜头中还出现了大量人物(虽然密密麻麻的……),这是二维动画难以实现的!
而三维技术可以进行快速准确的表达。
3楼
2016-11-09 11:39
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徐樱桃
核心吧友
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又比如《头文字D》,三维技术的运用几近成了“主角”……
不但能够准确的表现赛车在运动过程中的透视,还大大减少了劳力伤神的“二维动画”工作量。
可谓一举多得。
4楼
2016-11-09 11:39
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徐樱桃
核心吧友
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但三维技术在二维动画中的应用有一个“关键点”
——三维动画与二维动画风格的契合度
这是一个考验三维动画技术人员的关键问题,
如果无法“统一风格”,影片的观赏度自然不会高。
日本在这方面,已经走出了自己的“套路”,无论是在游戏还是动画里,三维与二维都能够“近乎完美”的结合
在保证影片质量的同时,大幅提高了工作效率,甚至提升了影片水准。
而中国在这方面,显然还处于摸索阶段……
5楼
2016-11-09 11:46
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