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中立生物改动
中立生物的产生时间从第0:30/1/2/3/4/等分钟调整为第0:30/1/3/5/7/等分钟。
现在被中立生物击杀后英雄的复活时间最少为26秒(与6级的复活时间相同)
远古生物不再为技能免疫;现在拥有70%的魔法抗性
下列技能对远古生物无效:奥术天球(殁境神蚀者)和锯齿飞轮(伐木机)
现在中立生物拥有1点/秒的魔法恢复速率
调换了远古雷隐兽的技能次序(猛击现在是第3个技能)
调换了远古黑龙的技能次序(龙隐光环现在是第3个技能)


IP属地:广东来自Android客户端27楼2016-12-12 02:24
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    全新远古生物
    增加了一组全新的远古中立生物营地(2个侍僧潜行者和1个萨满潜行者)
    侍僧潜行者:
    提供可叠加的光环 - 10%吸血效果和10点/秒生命恢复速率。
    魔法抗性为0%,10点护甲
    萨满潜行者:
    自动施放技能(被动)- 下一次攻击将缠绕敌人,持续2秒,阻止其移动,并造成75点/秒伤害。冷却时间:15秒。
    主动技能 - 施放后产生以自身为圆心,范围为300的效果,基础护甲降低50%,并造成200点物理伤害。
    持续6秒。冷却时间:12秒。
    注:若周围有英雄,中立生物就会使用这两个技能。
    魔法抗性为0%,11点护甲


    IP属地:广东来自Android客户端28楼2016-12-12 02:25
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      2025-06-02 21:52:15
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      其他地图改动
      四塔现在拥有和遗迹相同的生命恢复速率
      使用回程卷轴不再摧毁附近的树木。
      现在防御符文的冷却刷新在一塔被摧毁后过1秒才会生效,而不是即时
      遗迹的建筑视野从1900/1200提升至2600
      基地内的雕像建筑数量从15座减少至5座
      调整了基地内雕像建筑的位置
      雕像建筑的生命值从500点提升至1000点
      雕像建筑的护甲从10点提升至12点
      雕像建筑被摧毁后英雄将获得的赏金从111提升至125
      修复防御符文不会作用于雕像建筑的问题
      二/三/四塔的攻击力从122-182平衡为142-162


      IP属地:广东来自Android客户端29楼2016-12-12 02:26
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        神符
        现在神符分为两大类,强化神符(极速、双倍伤害等等)和赏金神符。
        现在赏金神符不会在河道产生
        现在强化神符一次只会在一个河道符点产生
        现在四片野区每2分钟均会产生一个赏金神符
        贪魔的贪婪赏金神符奖励系数从3/4/5/6倍平衡为恒定的2倍
        现在魔瓶装入赏金神符后再使用时只会恢复两口


        IP属地:广东来自Android客户端30楼2016-12-12 02:26
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          ROSHAN
          将Roshan巢穴移入上路强化神符地点附近的全新区域。
          Roshan攻击距离从128增加至150
          Roshan护甲从5点增加至15点
          Roshan生命值从8000点减少至5500点
          Roshan生命值增长速度从700点每4分钟减少至460点
          Roshan护甲增加速度从0.7点每4分钟增加至1.1点
          圣坛
          增加一种全新的建筑类型,圣坛(拥有1500点生命值,20点护甲)
          双方的神秘商店和新的远古生物营地附近均各有一个圣坛。圣坛可以作为传送的目标。圣坛在一方的所有二塔被摧毁后可以被攻击。
          双方在基地内还各有5座圣坛。
          圣坛拥有一个冷却时间为5分钟的技能。友方英雄可以右键点击圣坛进行激活,产生一个500范围的光环效果,持续5秒。光环提供每秒120/40点生命/魔法恢复(恢复数值会随着游戏时间的增加而增加,每分钟+2/1点生命/魔法)。右键点击后进入近战范围就可以激活。圣坛的技能在第一波小兵产生后,也就是0分时,可以在基地外使用。
          圣坛不会提供视野
          圣坛被摧毁时对方每名玩家都将获得150金


          IP属地:广东来自Android客户端31楼2016-12-12 02:26
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            缠绕机制
            现在缠绕会阻止下列移动类技能:掘地穿刺(沙王),波浪形态(变体精灵),幻影突袭(幻影刺客),实相裂隙(混沌骑士),突袭(斯拉克),巨角冲撞(马格纳斯),球状闪电(风暴之灵),伐木锯链(伐木机),巨石翻滚(大地之灵),凤凰冲击(凤凰),跳跃(米拉娜),忽悠(米波),和时间漫游(虚空假面)
            驱散机制
            使驱散机制标准化 - 技能说明中会列出该技能为不可驱散,可驱散或只能被强驱散所驱散
            现在驱散类技能会列明具体的驱散类型(弱驱散或强驱散)。
            下列技能不再为不可驱散:灵魂猎手(暗影恶魔),奔袭冲撞减速效果(半人马战行者),召回(光之守卫),风行(风行者),火箭弹幕(矮人直升机),嗥叫(狼人),以及冲刺(斯拉达)
            极度饥渴(育母蜘蛛)不再可以被驱散。
            修复致命链接(术士)在效果被驱散后还能继续造成伤害的问题
            分裂机制
            分裂区域现在为攻击方向的锥形区域(而不像原来是攻击单位前方的圆形区域)
            新的分裂数值下,一个单位可以伤害到的总体距离大致不变
            狂战斧:
            起始范围:150
            结束范围:280
            距离:520
            授予力量(马格纳斯):
            起始范围:150
            结束范围:240
            距离:460
            长大(小小):
            起始范围:150
            结束范围:400
            距离:600
            潮汐使者(潮汐猎人):
            起始范围:150
            结束范围:450/500/550/600
            距离:675/750/825/900
            巨力挥舞(斯温):
            起始范围:150
            结束范围:300
            距离:550
            其他改动
            极限移动速度从522增加至550
            极速神符的持续时间从25秒降低至22秒
            转身速率上限提高了15%(转身速率在开始转身后会逐渐增加,现在提高15%的是转身时可以达到的最大值,而不是初始数值或加速/减速速度)
            小兵现在被中立生物杀死后将提供50%的经验,而不是35%(被玩家反补还是提供50%的经验)
            下列英雄暂时移出队长模式:瘟疫法师,工程师,狼人和树精卫士。
            下列技能不再躲避攻击和技能弹道:回光返照(亚巴顿),真熊形态(德鲁伊),突袭(斯拉克),魔化(恐怖利刃),跳跃(米拉娜)
            现在下列技能可以躲避攻击和技能弹道:忠诚考验(陈,对队友使用),召回(光之守卫),替换复制体(变体精灵)
            现在下列技能可以被躲避:碎裂冲击的次级效果(寒冬飞龙),灵魂超度(维萨吉)
            下列技能对远古生物不再采用特殊的规则/限制:战斗饥渴(斧王),变体攻击(变体精灵),电子涡流(风暴之灵),最后遗言(沉默术士)
            现在下列技能采用伪随机分布规则:并列(幻影长矛手),崎岖外表(小小),头狼的致命一击(中型中立生物),巨狼的致命一击(中型中立生物)
            现在炎阳索的捕捉效果对隐身单位有效,与其他缠绕效果类似。
            下列技能的高空视野降低:投掷不稳定化合物(炼金术士,400->300),野性之斧(兽王,500->350),幽魂爆炸(艾欧,300->150),连环霜冻(巫妖,1000->800),发芽(先知,1000->750),月神之箭(米拉娜,650->500),幻象法球(帕克,800->550),窒息之刃(幻影刺客,600->450),震荡光弹(天怒法师,400->300),残影(风暴之灵,600->500)
            月刃(露娜)不再被技能伤害增强效果作用。
            分裂不再被技能伤害增强效果作用。
            技能吸血(玲珑心)不会因无技能伤害增强效果的技能(月刃,分裂)而触发。
            修复下列被动技能不会被破坏禁用的问题:烈焰之拳(术士的地狱火),永久献祭(术士的地狱火),遗愿(死灵战士),豪猪的毒素(兽王),狼的致残(狼人),死灵射手光环,死灵战士的魔力损毁


            IP属地:广东来自Android客户端32楼2016-12-12 02:27
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              英雄改动
              亚巴顿:
              迷雾缠绕的施法前摇从0.35秒减少至0.25秒
              迷雾缠绕的技能弹道变快
              无光之盾的施法前摇从0.452秒减少至0.4秒
              10级:+25 攻击力或+15% 经验获取
              15级:+5 护甲或+200 魔法
              20级:+25 移动速度或15% 冷却时间减少
              25级:+25 力量或+200 护盾生命值
              炼金术士:
              贪魔的贪婪赏金神符奖励系数从3/4/5/6倍平衡为恒定的2倍
              10级:+20 攻击力或+4 护甲
              15级:+15 移动速度或+6 全属性
              20级:+30 攻击速度或+300 生命值
              25级:30% 吸血或-4 酸性喷雾护甲
              远古冰魄:
              寒霜之足无法对已受到寒霜之足作用的单位施放
              10级:+60 金钱/分或+8% 技能伤害增强
              15级:+15 智力或+25 生命恢复速率
              20级:+35 移动速度或-30秒 复活时间
              25级:+80 极寒之触伤害或3 寒霜之足能量点数
              敌法师:增加神杖效果
              敌法师增加神杖效果。法力护盾每12秒可以被动抵挡并反弹一次指向性技能。破坏会使其无效。
              10级:+6 力量或+20 攻击力
              15级:+20 攻击速度或+250 生命值
              20级:15% 闪避或+10 全属性
              25级:-2秒 闪烁冷却时间或+25 敏捷
              天穹守望者:加入队长模式
              加入队长模式
              闪光幽魂的视野类型从高空改为地面
              乱流的施法距离从600/700/800/900降低至500/600/700/800
              风暴双雄不再复制消耗品(包括魔瓶)
              风暴双雄的冷却时间从40/35/30秒增加至60/50/40秒
              风暴双雄的金钱/经验奖励从160增加至180
              现在风暴双雄使用黑皇杖也会减少其持续时间
              10级:+125 生命值或+25 攻击速度
              15级:+30 攻击力或+8 力量
              20级:10% 冷却时间减少或+100 攻击距离
              25级:30% 吸血或+175 闪光幽魂伤害
              斧王:
              10级:+6 力量或+3 魔法恢复速率
              15级:+75 攻击力或+250 生命值
              20级:+25 生命恢复速率或+30 移动速度
              25级:+100 战斗饥渴每秒伤害或+15 护甲
              祸乱之源:
              10级:+6 护甲或+200 魔法
              15级:+25% 经验获取或+250 生命值
              20级:+35 移动速度或+175 施法距离
              25级:+120 虚弱攻击力降低效果或+200 蚀脑伤害/治疗


              IP属地:广东来自Android客户端35楼2016-12-12 02:29
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                蝙蝠骑士:
                10级:+10 智力或+4 护甲
                15级:+175 生命值或+5% 技能伤害增强
                20级:15% 冷却时间减少或+35 移动速度
                25级:+8秒 火焰飞行持续时间或+200 烈焰破击范围/击退距离
                兽王:
                10级:+15% 经验获取或+20 移动速度
                15级:+12 力量或-25秒 复活时间
                20级:12% 冷却时间减少或+300 生命值
                25级:+175 野性之斧伤害或+120 攻击力
                嗜血狂魔:
                现在嗜血渴望效果在目标死亡后还会延续2秒。
                10级:+5 护甲或+25 攻击力
                15级:+30 攻击速度或+250 生命值
                20级:-30秒 复活时间或+10 全属性
                25级:-7秒 血之祭祀冷却时间或30% 吸血
                赏金猎人:增加神杖效果
                赏金猎人增加神杖效果。投掷飞镖现在可以弹射两次(每个英雄先弹射一次,全部弹射后再弹射一次)
                10级:+175 生命值或+15% 经验获取
                15级:+40 攻击速度或+15 移动速度
                20级:+10% 技能伤害增强或+100 攻击力
                25级:20% 闪避或-5秒 忍术冷却时间
                酒仙:
                大地战士的粉碎击伤害从150%增加至300%
                狂风战士的驱散对召唤生物的魔法伤害从850提升至1000
                现在醉酒云雾是一般的技能弹道(速度为1600)
                醉酒云雾的施法前摇从0.4秒减少至0.3秒
                醉酒云雾的持续时间不再区分英雄和非英雄
                醉酒云雾不再拥有200作用范围
                醉酒云雾的减速效果从14/18/22/26%平衡为10/20/30/40%
                醉酒云雾的落空几率从45/55/65/75%平衡为70%
                醉酒云雾的持续时间从8秒减少至4秒
                醉酒云雾的魔法消耗从50点减少至25点
                10级:+25 攻击速度或+3 魔法恢复速率
                15级:+20 移动速度或+10% 魔法抗性
                20级:-30秒 复活时间或+20 力量
                25级:+14 元素分离单位护甲或+75 攻击力
                钢背兽:
                战意的最大叠加次数从5/6/7平衡为5/7/9
                现在刺针扫射会在快速向外扩张时造成伤害。
                10级:+7 力量或+2 魔法恢复速率
                15级:+20 移动速度或+200 生命值
                20级:+45 攻击速度或-30秒 复活时间
                25级:+25 生命恢复速率或+4 鼻液最大叠加次数
                育母蜘蛛:
                极度饥渴的吸血百分比从60/80/100%平衡为60/90/120%
                极度饥渴不再可以被驱散。
                10级:+10 敏捷或+15% 经验获取
                15级:20% 冷却时间减少或+7 护甲
                20级:+300 生命值或+50 攻击速度
                25级:+8 蛛网数量上限或+200 小蜘蛛生命值


                IP属地:广东来自Android客户端36楼2016-12-12 02:30
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                  2025-06-02 21:46:15
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                  半人马战行者:
                  10级:+30 攻击力或+2 魔法恢复速率
                  15级:10% 闪避或+10% 魔法抗性
                  20级:+10% 技能伤害增强或+15 力量
                  25级:+1秒 马蹄践踏持续时间或获得反击光环
                  混沌骑士:增加神杖效果
                  实相裂隙现在对目标施加-3/4/5/6点护甲降低效果,而不是获得额外攻击力。
                  混沌一击不再施加-5点护甲降低效果。
                  混沌一击的触发几率从10%提升至12%
                  现在混沌一击触发时有50%的吸血效果。幻象同样享受此效果。
                  混沌骑士增加神杖效果。混沌之军冷却时间减少20秒,并且可以对友方英雄施放。施法距离为1200
                  10级:+15 攻击速度或+7 智力
                  15级:+15 移动速度或+10 力量
                  20级:+120 金钱/分或+12 全属性
                  25级:实相裂隙无视技能免疫或20% 冷却时间减少
                  陈:
                  赎罪减速和伤害加深效果从15/20/25/30%提升至18/24/30/36%
                  忠诚考验将在目标头部上方显示造成的伤害数值
                  10级:+15 移动速度或+125 施法距离
                  15级:+200 生命值或+25% 技能伤害增强
                  20级:+90 金钱/分或-40秒 复活时间
                  25级:+2 神圣劝化数量上限或+200 上帝之手治疗量
                  克林克兹:
                  死亡契约的冷却时间从45/35/25秒减少至45/30/15秒
                  10级:+10 智力或+10% 魔法抗性
                  15级:+12 力量或+30 灼热之箭伤害
                  20级:20% 闪避或+10 全属性
                  25级:+70 扫射攻击速度或+125 攻击距离
                  发条技师:
                  10级:+4 护甲或+200 魔法
                  15级:+40 攻击力或+15 移动速度
                  20级:-25秒 复活时间或+12% 魔法抗性
                  25级:+10秒 弹幕冲击持续时间或+400 生命值
                  水晶室女:重做神杖效果
                  重做水晶室女的神杖效果。现在站在极寒领域内超过2.5秒的任意单位都将受到冰封禁制的效果。每个敌人只会受到一次作用。
                  10级:+15% 魔法抗性或+50 攻击力
                  15级:+125 施法距离或+200 生命值
                  20级:+120 金钱/分或-35秒 复活时间
                  25级:+1.5秒 冰封禁制持续时间或+200 冰霜新星伤害


                  IP属地:广东来自Android客户端37楼2016-12-12 02:30
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                    黑暗贤者:
                    复制之墙不再对穿过的英雄造成伤害。
                    复制之墙现在对穿过的英雄施加持续1秒的减速效果。
                    10级:12% 闪避或+100 施法距离
                    15级:+90 攻击力或+14 生命恢复速率
                    20级:+12 力量或+25 智力
                    25级:12% 冷却时间减少或+70 离子外壳伤害
                    戴泽:
                    多个剧毒之触效果叠加。
                    10级:+10 智力或+125 生命值
                    15级:+100 施法距离或+40 攻击力
                    20级:+25 移动速度或-30秒 复活时间
                    25级:-6秒 剧毒之触冷却时间或+60 暗影波治疗量
                    死亡先知:
                    10级:+4% 技能伤害增强或+6 力量
                    15级:+8% 魔法抗性或+75 施法距离
                    20级:10% 冷却时间减少或+25 移动速度
                    25级:+400 生命值或+6 驱使恶灵数量
                    干扰者:
                    10级:+100 施法距离或+60 金钱/分
                    15级:+200 生命值或-30秒 复活时间
                    20级:15% 冷却时间减少或+10% 技能伤害增强
                    25级:+30% 魔法抗性或+4 雷霆之击打击次数
                    末日使者:
                    阎刃的眩晕时间从0.3秒提升至0.4秒
                    10级:+150 生命值或+8 智力
                    15级:+15 移动速度或+6 护甲
                    20级:+50 攻击力或+20 生命恢复速率
                    25级:+2% 阎刃伤害或吞噬可以作用于远古生物
                    龙骑士:
                    古龙形态的腐蚀吐息现在还将作用于溅射到的目标。
                    现在神龙摆尾在古龙形态下是一个快速的技能弹道。
                    10级:+6 力量或+20 攻击速度
                    15级:+25% 经验获取或+40 攻击力
                    20级:+120 金钱/分或+300 生命值
                    25级:2倍 龙族血统生命恢复速率/护甲或+50 移动速度
                    卓尔游侠:
                    移动速度减少10点
                    10级:+15 移动速度或+5 全属性
                    15级:+175 生命值或+20 攻击速度
                    20级:+6% 精准光环攻击力或+14 力量
                    25级:+350 狂风距离/击退或+25 射手天赋敏捷加成
                    大地之灵:
                    磁化的负面效果会在头顶显示倒计时(与变体精灵的复制类似)。
                    10级:+10 智力或+4 护甲
                    15级:+15% 魔法抗性或+90 金钱/分
                    20级:+15% 技能伤害增强或+300 生命值
                    25级:+300 巨石翻滚伤害或-35秒 复活时间


                    IP属地:广东来自Android客户端38楼2016-12-12 02:30
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                      撼地者:
                      10级:+250 魔法或+8 力量
                      15级:+20 移动速度或+50 攻击力
                      20级:+10% 技能伤害增强或-35秒 复活时间
                      25级:+500 生命值或-2秒 强化图腾冷却时间
                      上古巨神:
                      星体游魂触碰到每个英雄的攻击力加成从10/20/30/40点提升至12/24/36/48点
                      自然秩序的护甲降低光环以英雄为中心,魔法抗性降低光环以游魂为中心。
                      - 注:游魂在英雄体内时,两个光环均以英雄为中心。
                      自然秩序现在移除40/60/80/100%的基础魔法抗性,而不是原来的固定值。
                      自然秩序的光环作用范围从275提升至325
                      10级:-20秒 复活时间或+10 力量
                      15级:+275 生命值或+25% 经验获取
                      20级:+12% 魔法抗性或+50 攻击速度
                      25级:+15 护甲或+80 星体游魂英雄攻击力加成
                      灰烬之灵:
                      激活残焰的伤害从100/150/200点平衡为100/200/300点
                      无影拳现在会使灰烬之灵的位置保持在目标前方(相对于他的施法地点),而不是随机在英雄周围。
                      10级:+15% 技能伤害增强或+20 攻击力
                      15级:+20 移动速度或+6 全属性
                      20级:+8 护甲或15% 冷却时间减少 [注:会影响残焰的充能时间]
                      25级:+500 烈火罩吸收量或+2秒 炎阳索持续时间
                      魅惑魔女:
                      10级:+5 全属性或+15 移动速度
                      15级:+8秒 自然之助持续时间或+40 攻击力
                      20级:+12% 魔法抗性或-25秒 复活时间
                      25级:+10 自然之助精灵数量或+25 智力
                      谜团:
                      虚灵体移动速度从260/280/300/320提升至280/300/320/340
                      现在黑洞将敌方单位拖向中心时会使其缓慢旋转。
                      10级:+20 移动速度或+12% 魔法抗性
                      15级:15% 冷却时间减少或+120 金钱/分
                      20级:+300 生命值或-30秒 复活时间
                      25级:+8 恶魔转化虚灵体数量或+12 护甲
                      虚空假面:
                      10级:+15 攻击速度或+5 力量
                      15级:+7 护甲或+25 攻击力
                      20级:+300 生命值或+120 金钱/分
                      25级:+600 时间漫步施法距离或20% 闪避
                      矮人直升机:
                      神杖升级的机枪攻击间隔从1.2秒降低至1.1秒
                      追踪导弹的攻击优先级变低。
                      10级:+6% 技能伤害增强或+150 生命值
                      15级:+10% 魔法抗性或+30 攻击力
                      20级:+25 移动速度或20% 冷却时间减少
                      25级:+3 追踪导弹能量点数或+4 高射火炮攻击次数
                      哈斯卡:
                      10级:+150 生命值或+15 移动速度
                      15级:+30 攻击力或15% 吸血
                      20级:+15 力量或+40 攻击速度
                      25级:+100 攻击距离或+400 牺牲施法距离


                      IP属地:广东来自Android客户端39楼2016-12-12 02:31
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                        昆卡:
                        10级:+20 攻击力或+150 魔法
                        15级:+15 生命恢复速率或+15 移动速度
                        20级:+300 生命值或+120 金钱/分
                        25级:+200 洪流范围或+25% 魔法抗性
                        军团指挥官:
                        压倒性优势的每个英雄提供伤害从20/40/60/80点增加至30/60/90/120点
                        压倒性优势的基础伤害从40/80/120/160点调整至40/60/80/100点
                        10级:+7 力量或+15% 经验获取
                        15级:+30 攻击力或+20 移动速度
                        20级:+7 护甲或-20秒 复活时间
                        25级:25% 冷却时间减少或+40 决斗攻击力加成
                        拉席克:
                        闪电风暴的跳跃次数从4/5/6/7次平衡为4/6/8/10次
                        闪电风暴的施法前摇从0.6秒减少至0.45秒
                        10级:+125 生命值或+15 移动速度
                        15级:+400 魔法或+8% 魔法抗性
                        20级:+5% 技能伤害增强或+12 力量
                        25级:+50 恶魔敕令爆炸次数或+2秒 闪电风暴减速持续时间
                        巫妖:
                        霜冻护甲现在可以对无敌状态的建筑施放。
                        10级:+125 生命值或+15 移动速度
                        15级:+100 施法距离或+5 全属性
                        20级:+150 攻击力或+120 金钱/分
                        25级:+25 霜冻护甲对建筑数值或攻击附带30%攻速和移速降低
                        噬魂鬼:
                        10级:+5 全属性或+15 攻击速度
                        15级:+200 生命值或+25 攻击力
                        20级:15% 闪避或+25 移动速度
                        25级:+1秒 狂暴持续时间或+15 护甲
                        莉娜:
                        10级:+250 魔法或+20 攻击力
                        15级:-25秒 复活时间或+100 施法距离
                        20级:+5% 技能伤害增强或+150 攻击距离
                        25级:+1 炽魂最大叠加次数或-4秒 龙破斩冷却时间
                        莱恩:
                        死亡之指的神杖升级范围从300提升至325
                        10级:+175 生命值或+45 攻击力
                        15级:+90 金钱/分或-30秒 复活时间
                        20级:20% 魔法抗性或+8% 技能伤害增强
                        25级:+3 法力汲取多个目标或+20 全属性
                        德鲁伊:
                        从熊形态返回人形态所需时间从1.9秒减少至0.8秒
                        熊灵现在拥有0.5点/秒魔法恢复速率。
                        10级:+250 生命值或+200 攻击距离
                        15级:+65 攻击力或+30 熊灵攻击力
                        20级:+7 熊灵护甲或-50秒 复活时间
                        25级:+1.5秒 缠绕持续时间或-10秒 野蛮咆哮冷却时间
                        露娜:
                        10级:+15 攻击力或+4 护甲
                        15级:+150 生命值或+40 月光伤害
                        20级:+25 攻击速度或+10% 魔法抗性
                        25级:-4秒 月光冷却时间或+15 全属性


                        IP属地:广东来自Android客户端41楼2016-12-12 02:31
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                          狼人:英雄重做
                          现在嗥叫与普通的状态效果类似,而不是伪光环。
                          嗥叫持续时间从10秒提升至13秒
                          嗥叫对英雄的攻击力加成从14/26/38/50点降低至10/15/20/25点
                          嗥叫对非英雄的攻击力加成从5/10/15/20点降低至4/6/8/10点
                          嗥叫对英雄提供50/100/150/200点生命值上限加成,对非英雄提供25/50/75/100点上限加成。
                          嗥叫在夜晚时间里的效果加倍(攻击力/生命值)。
                          野性驱使不再提供15/20/25/30攻击速度。
                          野性驱使的攻击力加成从15/20/25/30%提升至15/26/37/48%
                          野性驱使现在提供1/4/7/10点/秒生命恢复速率。
                          狼人的幽灵狼基础攻击间隔从1.25/1.2/1.15/1.1秒减少至1.2/1.1/1.0/0.9秒
                          狼人的幽灵狼在4级时不再拥有15点/秒生命恢复速率。
                          现在4级召狼才拥有永久隐身。
                          现在3级召狼开始狼拥有致残技能。
                          致残的攻击速度降低从40提升至60
                          10级:+20 攻击力或+150 生命值
                          15级:-20秒 复活时间或+12 力量
                          20级:15% 闪避或15% 冷却时间减少
                          25级:+15秒 变身持续时间或+2 召狼数量


                          IP属地:广东来自Android客户端42楼2016-12-12 02:31
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                            马格纳斯:
                            巨角冲撞的冷却时间从30秒降低至25秒
                            10级:+25 攻击速度或+15% 技能伤害增强
                            15级:+90 金钱/分或+50 攻击力
                            20级:+15 力量或+20 移动速度
                            25级:-4秒 震荡波冷却时间或-35 复活时间
                            美杜莎:
                            10级:+10 智力或+15 攻击力
                            15级:+20 攻击速度或10% 闪避
                            20级:+15 敏捷或+500 魔法
                            25级:+1秒 石化凝视眩晕时间或25% 吸血
                            米波:
                            米波的克隆体现在不需要神杖就共享附加属性。
                            地之束缚不再打断持续施法类技能(原先首次施放可以打断,但是之后的不行)。
                            米波的力量成长从1.6降低至1.3
                            10级:+4 护甲或+15 攻击力
                            15级:15% 吸血或+20 移动速度
                            20级:10% 闪避或+25 攻击速度
                            25级:+400 生命值或-3秒 忽悠冷却时间
                            米拉娜:
                            为米拉娜的神杖升级群星风暴增加一个时间的指示图标
                            10级:+8 敏捷或+150 生命值
                            15级:+5% 技能伤害增强或+30 攻击速度
                            20级:+40 攻击力或+8 护甲
                            25级:+100 跳跃攻击速度或+2 月神之箭齐发
                            变体精灵:
                            10级:+8 敏捷或+200 魔法
                            15级:+25 攻击速度或12% 冷却时间减少
                            20级:+25 移动速度或+40 攻击力
                            25级:+400 波浪形态距离或+30% 复制体攻击力


                            IP属地:广东来自Android客户端43楼2016-12-12 02:32
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                              2025-06-02 21:40:15
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                              娜迦海妖:
                              修复在娜迦海妖的幻象施放激流时会认定本体为伤害来源的问题
                              10级:+250 魔法或+125 生命值
                              15级:+30 攻击速度或15% 闪避
                              20级:+15 敏捷或+20 力量
                              25级:+1 镜像幻象数量或+40 移动速度
                              先知:
                              自然之怒的每次弹跳伤害增幅从7%提升至11%
                              自然之怒的基础伤害从140/180/225点降低至110/140/170点
                              神杖升级的自然之怒不再使弹跳次数从16提升至18。
                              神杖升级的自然之怒基础伤害从155/210/275点降低至135/170/205点
                              10级:+20 攻击力或+175 生命值
                              15级:+10 智力或+15 移动速度
                              20级:+35 攻击速度或+8 护甲
                              25级:+6 树人召唤数量或-35秒 复活时间


                              IP属地:广东来自Android客户端44楼2016-12-12 02:32
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