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回复:大家看小地图位置!

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全新界面优化!


IP属地:广东来自Android客户端16楼2016-12-12 02:11
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    大鱼终于重做了,我要哭了


    来自iPhone客户端17楼2016-12-12 02:11
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      IP属地:广东来自Android客户端18楼2016-12-12 02:12
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        这在哪看


        来自Android客户端19楼2016-12-12 02:13
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          大圣有6个技能图标!


          IP属地:广东来自Android客户端20楼2016-12-12 02:13
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            齐天大圣地图


            IP属地:广东来自Android客户端21楼2016-12-12 02:15
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              鳖说了,猴子选择死亡


              IP属地:新疆来自Android客户端23楼2016-12-12 02:16
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                现在每个人身上多了个背包!可以带三件物品,物品不可以主动激活,但可以用于合成


                IP属地:广东来自Android客户端24楼2016-12-12 02:17
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                  大招改动:升级等级 6/12/18 尼玛真lol啊


                  IP属地:广东来自Android客户端25楼2016-12-12 02:19
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                    sf天赋,影压减少7秒cd!?


                    IP属地:广东来自Android客户端26楼2016-12-12 02:20
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                      中立生物改动
                      中立生物的产生时间从第0:30/1/2/3/4/等分钟调整为第0:30/1/3/5/7/等分钟。
                      现在被中立生物击杀后英雄的复活时间最少为26秒(与6级的复活时间相同)
                      远古生物不再为技能免疫;现在拥有70%的魔法抗性
                      下列技能对远古生物无效:奥术天球(殁境神蚀者)和锯齿飞轮(伐木机)
                      现在中立生物拥有1点/秒的魔法恢复速率
                      调换了远古雷隐兽的技能次序(猛击现在是第3个技能)
                      调换了远古黑龙的技能次序(龙隐光环现在是第3个技能)


                      IP属地:广东来自Android客户端27楼2016-12-12 02:24
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                        全新远古生物
                        增加了一组全新的远古中立生物营地(2个侍僧潜行者和1个萨满潜行者)
                        侍僧潜行者:
                        提供可叠加的光环 - 10%吸血效果和10点/秒生命恢复速率。
                        魔法抗性为0%,10点护甲
                        萨满潜行者:
                        自动施放技能(被动)- 下一次攻击将缠绕敌人,持续2秒,阻止其移动,并造成75点/秒伤害。冷却时间:15秒。
                        主动技能 - 施放后产生以自身为圆心,范围为300的效果,基础护甲降低50%,并造成200点物理伤害。
                        持续6秒。冷却时间:12秒。
                        注:若周围有英雄,中立生物就会使用这两个技能。
                        魔法抗性为0%,11点护甲


                        IP属地:广东来自Android客户端28楼2016-12-12 02:25
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                          其他地图改动
                          四塔现在拥有和遗迹相同的生命恢复速率
                          使用回程卷轴不再摧毁附近的树木。
                          现在防御符文的冷却刷新在一塔被摧毁后过1秒才会生效,而不是即时
                          遗迹的建筑视野从1900/1200提升至2600
                          基地内的雕像建筑数量从15座减少至5座
                          调整了基地内雕像建筑的位置
                          雕像建筑的生命值从500点提升至1000点
                          雕像建筑的护甲从10点提升至12点
                          雕像建筑被摧毁后英雄将获得的赏金从111提升至125
                          修复防御符文不会作用于雕像建筑的问题
                          二/三/四塔的攻击力从122-182平衡为142-162


                          IP属地:广东来自Android客户端29楼2016-12-12 02:26
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                            神符
                            现在神符分为两大类,强化神符(极速、双倍伤害等等)和赏金神符。
                            现在赏金神符不会在河道产生
                            现在强化神符一次只会在一个河道符点产生
                            现在四片野区每2分钟均会产生一个赏金神符
                            贪魔的贪婪赏金神符奖励系数从3/4/5/6倍平衡为恒定的2倍
                            现在魔瓶装入赏金神符后再使用时只会恢复两口


                            IP属地:广东来自Android客户端30楼2016-12-12 02:26
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                              ROSHAN
                              将Roshan巢穴移入上路强化神符地点附近的全新区域。
                              Roshan攻击距离从128增加至150
                              Roshan护甲从5点增加至15点
                              Roshan生命值从8000点减少至5500点
                              Roshan生命值增长速度从700点每4分钟减少至460点
                              Roshan护甲增加速度从0.7点每4分钟增加至1.1点
                              圣坛
                              增加一种全新的建筑类型,圣坛(拥有1500点生命值,20点护甲)
                              双方的神秘商店和新的远古生物营地附近均各有一个圣坛。圣坛可以作为传送的目标。圣坛在一方的所有二塔被摧毁后可以被攻击。
                              双方在基地内还各有5座圣坛。
                              圣坛拥有一个冷却时间为5分钟的技能。友方英雄可以右键点击圣坛进行激活,产生一个500范围的光环效果,持续5秒。光环提供每秒120/40点生命/魔法恢复(恢复数值会随着游戏时间的增加而增加,每分钟+2/1点生命/魔法)。右键点击后进入近战范围就可以激活。圣坛的技能在第一波小兵产生后,也就是0分时,可以在基地外使用。
                              圣坛不会提供视野
                              圣坛被摧毁时对方每名玩家都将获得150金


                              IP属地:广东来自Android客户端31楼2016-12-12 02:26
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