5◇新约全书/基督受难记
15的故事中向杀父仇人报仇和为了夺回王座而奋斗的王子的悲剧这一部分,由哈姆雷特就可以全括了,但是拯救世界的要素却不包含在其中。这里引用基督受难记的话就刚好合适。
基督的时代(公元30年左右)的以色列变成了罗马帝国的属地,在文化方面相对来说自由的人们盼望着能够解放他们的救世主=真王的到来。这是在圣经和基督教教义中被特别重复的部分。
*受难周
受难周是新约全书的高潮部分,讲述的是从基督进入耶路撒冷城开始,然后基督为世人的罪被钉十字架而死,到三日后他的复活结束这一周的故事。
如果粗暴一点讲,就是说基督一边到处跟当时统治以色列的罗马帝国以及宗教头头约架,一边踏上了安利新教的旅程。在基督作为圣子引起种种奇迹的旅途中,也有可以解释为门徒们有武装的描写。接着得到了各地民众支持的基督被作为“新的王”所迎接,来到了boss战之地耶路撒冷。
在帝国的统治下被当作王赞美,得到民众支持,宣传宗教新释义的基督被罗马帝国和犹太教的司祭们视为了眼中钉,于是他们计划要搞死他。因为基督是神子所以他察觉到了这点,“我快要为了人类而死噜…”,他渐渐变的达观,然后最后的晚餐啊犹大的背叛啥的这些戏剧性的事件就接连发生了。
如果按照游戏的14章来说,前往Insomnia前最后一次野营的场面可以跟基督在客西马尼的祈祷重叠在一起。
虽然基督与12门徒一起旅行,但是这其中有3人与他最亲近。比耶稣年长的彼得,还有雅各*约翰兄弟。年长而担任门徒们头头的彼得,兄长角色的雅各,12之中最小的约翰,这跟Gladio,Ignis,Prompto不是很像吗。
耶稣在12人的陪伴下一直走到耶路撒冷郊外的橄榄山,随后带着3人去到了深处的客西马尼园,在那里对神献上“我真的不死不行嘛?!”的祈祷,然后“我觉得还是很难过…”地哭了起来。没有特别夸大事实。真的是客西马尼地标的很难过营地。
15的话,这场戏即将发生之前的气氛和谐野营饭就是最后的晚餐的意味吧。
[关于客西马尼园,引用百度百科中的这一段让大家感受一下……“在园门口,耶稣把门徒留在那里,嘱咐他们为自己祷告,也为他祷告。他只带彼得、雅各和约翰三人走向园内僻静的地方。这三个门徒是基督最亲信的同伴,他们曾在他变像的山上看见他的荣耀;看见摩西和以利亚与他谈话;还听见从天上来的声音;如今,基督在最大的斗争中也愿意他们在他身边。他们从前常同他在这僻静地方过夜。在幽静的夜里,他们常警醒祷告片时,然后在离夫子不远的地方安睡,直睡到清早,待他唤醒他们重新出去作工。但这次他希望他们与他一同整夜祈祷,但又不忍令他们看见他所要受的惨痛。”]
说到受难周的话,犹大的背叛也是很有名的。犹大把基督在橄榄山的情报告诉了罗马帝国让他们逮捕基督,收取银币作为报酬。
Prompto在Versus时期就在右手腕上戴着腕带,好像是个故事途中就会背叛的角色呢。銀=Argentum这里也可以看作是银币的暗喻吧。
但是说不定是要和犹大这种背叛者角色重复的Prompto现在已经向约翰转职了,是在自己写的福音里面第一人称为“主所爱的门徒”的约翰 这是Promtis吗
其实我是想在本篇看到更好地描写了[Prompto对于]Niflheimr出身这件事带来的心理矛盾还有跟Noct一起聊这方面的话题什么的场景,不过我觉得在帝都救援时那番简洁的对话对于Prompto来说真的是非常简单的最好的拯救吧。
*tenebrae(熄灯礼拜)
在拉丁语中意味着黑暗的tenebrae,原封不动的拼写也表示天主教在受难周的处刑三天前开始进行的熄灯礼拜/有黑暗的早课经的意思。
从复活节前的圣星期四开始,三日中每天早上做礼拜,然后一边重复读早课经和赞美经[原文是“朗読と賛美歌の歌唱を数回にわけて繰り返しながら”,我对宗教的术语不是很熟悉,不知道有没有翻对]一边一根接一根熄灭13根蜡烛,在最后一根也被熄灭的同时,教堂会被黑暗所包围。
好像说参加弥撒的人通过这么做可以重新体验基督绝命的瞬间。
我觉得这跟打倒Ardyn后被历代王的剑一把接一把穿刺的Noctis是一样的。
之前还在纳闷为什么明明标题是15但是剑是13把呢,原来是很有意义的数字。
*都厅和王座大厅[原文“謁見の間”,采用了游民星空的流程攻略的翻译=。=手上没有国行和港版的碟,没法确认译名]的Visual
加上熄灯礼拜,作为路西斯王城原型的东京都厅本身也是以巴黎圣母院作为原型建造的,而王座大厅的空间及装饰等也很有哥特式礼拜堂感觉的设计。
在通常教堂里挂十字架的位置上的,正是王的玉座。王城自身就是一个巨大的大教堂,然后玉座=十字架,在此奉献自己的生命拯救世界的Noctis…我认为这正就是把他当作救世主来描写的。
顺带一说,本来还以为Insomnia是被城墙圈起来的平坦市区,但是从在王者之剑中看到的来说,墙内也是有丘陵有山谷,具有很多起伏的地形。
就算是现在的耶路撒冷,跟日本普通的都市相比也不是什么巨大的城市,但是橄榄山*锡安山*加尔瓦略山*圣殿山什么的周边啊城市内部有很多起伏。
虽然说不定是解读过度,但是我认为它是以东京为原型的基础上,同时考虑到耶路撒冷而设计的城市。
虽然是墙外,但是我觉得检查站[原文“検問所”,中文译名不确定,就是下水道迷宫那里的帝国封锁线处啦]附近的风景也真的蛮像的,话说整个Leide地区的沙漠都是。
耶稣的时代之后的公元70年左右,耶路撒冷就在犹太人对罗马帝国的犹太战争中被战火牵连并被攻陷。在那时被突破两重的城墙,作为市中心一样的存在的神殿的崩坏,虽然时代不对但是感觉上很像王者之剑的Insomnia陷落。
◇数字「14」
游戏中14这个数字被更加印象深刻地使用着,而不是15。
Noctis是第114代路西斯王,故事部分只到14章。
*王的数字
新约全书最初之章,马太福音里记录了从旧约全书最初的预言者阿伯拉罕开始,经由大卫王啊所罗门啊一直到基督为止的族谱。
虽然因为以色列的十二支派是由阿伯拉罕的儿子们作为起源的,所以这些从耶稣的时代看来也是神话级古老的人物作为族谱的起点是理所当然,但是除此之外,在族谱中让大卫王登场也是说明作为木工儿子的耶稣是以色列正统的王的重要一环。
以及,同福音的1:17中有下述的文字。
「这样,从亚伯拉罕到大卫,共有十四代。从大卫到迁至巴比伦的时候, 也有十四代。从迁至巴比伦的时候到基督,又有十四代。」
14这个数字被象征性地重复着。
Regis是第113代王这件事是毋庸置疑的,而在游戏本篇ED里王座大厅上悬挂的挂毯上,Noctis Lucis Caelum也正式地成为了第114代王。
之前还在想明明是FF15但是为什么故意搞了个114代王呢,其实被重视的是14这个能表示既是救世主又是王的基督的族谱的数字。
*十四苦路
在耶路撒冷,有一条基督背着十字架前往处刑场加尔瓦略山的路,名为苦路的最后的行走路线。Via Dolorosa,在拉丁语中是“受苦难的道路”的意思。
在这条路上有14个像检查点一样的东西,分别留下了基督遇见母亲,基督被十字架压倒,外方人西满帮耶稣背十字架等等这些佳话,现在重走这条路线已经变成了朝圣耶路撒冷的惯例。
关于这14处,第1~9处都散布在耶路撒冷旧街巷,第10~14处在被视为加尔瓦略山的圣墓教堂的内部。
虽然我觉得大家已经明白了,这个套上XV的游戏章节构成正合适啊。
1~9章为止可以进行自由度很高的旅行和直到第9处为止有很多插曲,行走在苦路途中也能在街巷这儿那儿感受到人们的温暖。接着变成了不能绕路只能向前推进的故事,加强苦难之旅色彩的10~14章和戴上荆棘冠被剥去衣服准备要被架上十字架处死迎来死的瞬间的第10处以后。
失去了友人,雷加利亚,武器召唤的力量还有存在于人世中的时间10年分等种种东西,疲惫至极点却也作为王向玉座前进的Noctis的身影,就像是基督被剥去衣服寒碜地从第10处前进被架上十字架一样,两人的身影重叠在一起。
还有尽管只有Regis戴着的有出现过,不过我觉得路西斯王的王冠似乎是以荆棘作为创作灵感设计的。是在说王家被赐予了戴着荆棘冠行走于苦路上的命运吗。

以及也有这样的描写:在耶稣死前三小时,虽然是白天但是四周都变得一片漆黑,而耶稣死的瞬间随着天地异变,黑暗也散去了。
第十四处是耶稣的坟墓。我认为14章Insomnia本身,或者说那个玉座就是设计为Noctis王的墓所。
是不是也可以把FF15的整个游戏看作是Noctis的苦路,而玩家们是在拜苦路呢。
进一步讲,近年天主教也有倾向把作为耶稣死亡之地的第14处同时解释为他复活之地的第15处。虽然游戏的15章只能够回到过去,但是如果Noct能够从奉献了生命的玉座上站起,再次走向未来就好了。
*Via Crusis和Via Lucis
这个受难的第14处的场面在基督教被称为Via Crusis(the way of cross,十字架苦路),被图像化作为宗教画,雕像及彩色玻璃等等,有时会在教堂内部(特别是天主教系的)摆放一圈。“就算不去到耶路撒冷,在附近的教堂也可以达成去苦路的朝圣哦!”的意思。也有很多教堂里的有名画家的作品成为吸引游客的景点。
作为跟这个受难的Via Crusis相对的东西,好像说天主教在1990年代开始有了Via Lucis,the way of Light这个提案并将其采纳。作为跟受难的14场面相对的东西,选择了从处刑3日后直到40日后升天为止,基督复活的14画面。马利亚和门徒们发现变空的墓啦,在不相信复活的门徒面前反复现身啦,指示门徒们“去各地布教噜~”之类的场面。
虽然到14章为止,完成使命的Noct也死了,但是果然还是想说,弄个讲述复活与希望的崭新的14章也就是XV-2怎么样嘛。这可是Via Lucis篇啊,不是很合适吗。
如果是基督的话40天之后还会再次升天,但是我很雷看着像是重逢HE但实际上是离别的结局,所以我从心底里希望Noct复活之后失去王的力量,作为普通人得到幸福。