(5)圆舞棍以及暗属性炫纹
圆舞棍攻击后(注意不是攻击成功,摔不了的怪只是捅一下也可以)可以生成暗属性炫纹,暗球攻击成功后会给人物增加双爆击,这也就是战法为什么不需要装备堆爆击的两个原因之一(还有一个原因是炫纹融合,等下再说)。
圆舞这个技能,个人表示很有爱,尤其是前一阵改版后,可以自由选择把怪物甩到身前或身后,手感更是上佳。
想要甩到身前,发动技能的时候按住前方向键就可以,不按默认甩向身后。甩向身后时,人物会默认转身,这点很重要,很重要,很重要。
圆舞抓取成功后人物会进入无敌状态,参考枪手的BBQ,虽然咱这个没人家无敌时间长,但躲一些技能足够用了。
圆舞另外一个隐藏属性就是不会被反伤,打魂遗迹双守护的时候,可以不管红蓝大胆戳上去,如果是红的,虽然不会撂倒怪物但是可以紧接着发射进化炫纹攻击(重点,一定要发射进化炫纹,否则就交复活吧);如果是蓝的,那么就会撂倒怪物正常物理攻击,就算你按着炫纹发射炫纹也不会出去,也不用担心反伤。最最神奇的是,如果你在红的时候戳,发射炫纹之前它突然变蓝了,那么炫纹会飞到半空退回来,不会打中蓝色(多么智能化的设定啊)。最最最最神奇的是,哪怕你是在怪物一红一蓝重叠的时候戳上去并发射炫纹,你会发现你撂倒了蓝色,但炫纹却被发射到了红色的身上(不建议如此操作,因为圆舞冲击波会给红色回血,但你当时是无敌的所以也不用担心反伤)。说到底,现在还有困扰双守护的童鞋的话,不妨试试圆舞棍磨过去。(机械战神:说得好,我选择G3)
插播一下圆舞棍的TP说明:不加TP的话,圆舞只能抓一个怪物,至少加1点的话就可以抓群怪,推荐无论TP多紧张,都加一点,很多时候你会感谢我这个建议的。
拉拉拉(泥垢了……)之前也可以先圆舞撂倒再拉,尤其是魂图BOSS,装备好一点的话,菠萝丁和老牛都可以在起身前进化球拉到死。
暗球的话,打击特点是打击后会把怪物扯向角色,如果怪物离角色过近就会被扯到身后去,浮空怪更是会扯到身后十万八千里,这也是暗球饱受诟病的一点。另外,这个版本加的暗球人似乎不多了,因为大家进图基本都是满爆击,何况还有炫纹融合的爆击加成。但是爆击不够的话,还是推荐加满,不是浮空怪的话暗球拉拉拉的手感也不错,你会发现怪物在你头上跳舞。
过去老版本中,暗球是攻击力属性最高的,所以才会有极限暗强压而不是极限火强压,如今版本各个球攻击力平衡,暗球也就失去了优势,如果有老玩家根据攻击力建议你加满暗球的话……这个是真・老玩家,叫声前辈吧。
另外暗球等级会影响圆舞棍的出招速度,但还是那句话,影响微乎其微,可以忽略。
基础炫纹到此就说完了,借着暗球版面总结一下,所有基础炫纹都是魔法固伤,不吃物攻不吃高强,堆独立有效。属性球强制对应属性攻击,无球跟随武器或者人物属性,火属性武器无球就是火属性攻击(例如领主粉火焰之源-棍),带冰雪手镯无球就是冰属性攻击,所有球皆吃属性强化。
加点建议总结:看自己进图爆击,满爆没有必要加暗球,爆击低于60的推荐加满,加一半也不是不可以,你自己不强迫症就行。圆舞TP记得加1级。