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作为一个骑士我真的是心如死灰

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【剑士系】
1.取消二转骑士技能【骑乘攻击】的固定吟唱,提升技能SP消耗,增加技能的伤害倍率。
2.降低二转骑士技能【骑乘攻击】的击退距离,由4米调整为1.5米。
3.增加进阶二转骑士领主技能【螺旋击刺】枪系武器类型和力量属性带来的伤害加成效果。
4.修复进阶二转骑士领主技能【螺旋击刺】不会受到属性效果影响的问题且现在【螺旋击刺】技能伤害受到物理攻击和精炼物攻的影响。
5.调整进阶二转骑士领主技能【生命点燃】在自动战斗技能栏中时,血量高于70%时自动释放。
6.降低技能【连刺攻击】的技能命中补正效果,由满级50%降低为满级30%。
7.增加技能【连刺攻击】的技能冷却时间,由0秒增加到1.5秒。并提升了SP消耗。
8.降低进阶二转骑士领主技能【剑术格挡】的效果,由满级50%调整为满级25%。


1楼2017-03-01 16:40回复
    楼主作为一个难民骑士,是的 是个难民 我不敢说自己是个平民骑士,毕竟贴吧平民骑士的装备都是有象牙枪和花冠 两枪一个牛的人


    3楼2017-03-01 16:42
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      看了这次的改动 我真的是心如死灰 我就说说自己对这次改动的看法把,当然我要线总结一句--------MMP


      4楼2017-03-01 16:43
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        1.首先 乘骑攻击 取消吟唱是是好事 至于伤害什么的无所谓 毕竟是个PVP GVG的技能 但是击飞从4M变成1.5M 是什么概念呢?
        1.5M=一个暴怒在多一个身位的样子~所以有什么卵用?嗯?请告诉我有什么卵用!?


        6楼2017-03-01 16:47
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          2.然后是 端游神级 螺旋枪杀 之前一直很想学的技能 但是奈何有读条 和 没伤害的问题 就是个辣鸡技能 所以 被大家抛弃了,前天说要增加这个技能的出场率的时候 心里还有点希望的结果呢?
          那么我们来看看这次的修改有什么吧 !
          一。增加伤害算法?从以前的力量系数和等级系数改成了 枪系武器类型和力量属性算法!那么问题来了!什么是枪系武器类型呢? 以前的端游 是有武器重量的说法的,所以这里的枪系武器类型 估计就是说的 重量 那么 象牙枪和柱枪谁比较重呢?
          二。强制无属性的伤害 改成了有属性了 也是好事 也算是增加的伤害
          看完这两个改动我再往下看的时候 螺旋的改动就没了!!!! 是的 就没了!!!
          这意味着什么!? 满级螺旋还是45SP一个!还是2S的读条!
          所以我双发夹 魔法帽 波利衣的 树精卡 的骑士 几个螺旋没蓝?


          7楼2017-03-01 16:57
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            3.自杀点燃 就改的智能话了一些 但是谁会点?又有什么用?真的要点的人 也是奔着狂怒枪去的吧?
            不想多说什么


            8楼2017-03-01 16:58
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              4.咸鱼连刺 目前骑士唯一一个可以用 可以看的技能,不是我们骑士爱用这个技能练级啊!也不是这个技能是练级神技啊!你们XD设计的苟屁技能 我们就只有这个技能能用啊!我们骑士能怎么样!?!?!?我们也很绝望啊!
              至于修改嘛~呵呵 MMP!
              一。命中补正 满级50%降低为30% 这个补正我不知道算法是什么 但是可见的是 现在的连刺是不存在命中的说法的 是必中的! 那我们是不是可以理解为 以后的连刺会有MISS?也就是说三下连刺会有MISS了~
              二。0CD 改成了 1.5CD 说句心理话 有没有影响!? 有! 但是也就是以前自动不放平A的大佬们现在得放个平A了 从以前的 连刺---连刺---连刺 变成了 连刺----平A----连刺 了
              三。增加连刺的蓝耗。 MMP!


              9楼2017-03-01 17:06
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                5。剑术格挡 呵呵 50%变成25% 以前是两下档一下 现在是4下挡一下,呵呵 MMP!


                10楼2017-03-01 17:08
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                  以前 说 枪骑伤害高 你们要砍我没有意见 你说敏骑出手太快我没有意见 毕竟你们再怎么砍骑士的伤害 骑士 在团队里面也还是抗怪的
                  你们砍了伤害也就是让氪金大佬们的 传说少出现一些而已
                  现在你们连格挡都砍了。。。。。。。你们怎么不吧嘲讽也砍了算了 要什么骑士 还不如剑客来的实际些


                  12楼2017-03-01 17:11
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                    至于其他的职业改动 我不知道影响有多大 反正我觉得都是MMP!
                    XD 这次真的是平衡了一波 大家都去死好了 看你们以后还撕逼不撕逼


                    15楼2017-03-01 17:14
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                      我再说一句,楼主是个难民玩家,吴克党。。。不是穷到充不起钱 然是现在这个环境不 敢充了。。。。
                      鬼知道XD 下次更新又要改什么。。。我不想花钱 体验一周的快感 就来发帖骂XD


                      25楼2017-03-01 17:46
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                        估计以后世界喊的都是 裂缝/爬塔/BOSS/来个骑士 会嘲讽点了光环的就可以了


                        31楼2017-03-01 17:59
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                          楼主 出去逛了一圈 看了看别人的帖子,我再来多说两句吧。。。。
                          一.咸鱼连刺的CD改动 其实并不是不能接受变相来说是降低的蓝耗 毕竟不能无限连刺加入CD 也确实是让其他技能多了出场的机会,总的来说 从以前的 连刺---连刺----连刺 变成了
                          连刺----平A----平A---连刺(估计)伤害也没用调整 所以这一条的调整最大的影响是对效率的影响 也就是降低的练级效率,但是也算对吃不起料理喝不起蓝药的玩家的一个福音(而且下一条+起来就是MMP)
                          二.提高咸鱼连刺的 蓝耗 这个才是最要命 加上CD和蓝耗的话影响是真的挺大的 但是具体有多大 要看XD 准备把蓝耗提高多少了 目前是7SP 如果只是提高到14SP的话配合CD的影响应该也不会太伤 也就是降低了我们骑士的练级效率 但是一旦把SP小号提高到了 20+ 30+ 那么就一句话 MMP


                          38楼2017-03-01 19:20
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                            三. 有的兄弟 在说 乘骑攻击 取消了读条和提高的伤害 多了一个可以用的技能。。但是还是提高蓝耗。。。。而且真的 这个技能是PVP GVG 用的 练级真的不会有人用的


                            39楼2017-03-01 19:24
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                              四. 螺旋伤害再高 也是最小型怪有较高的伤害。。。所以大型怪还是靠咸鱼连刺的
                              而且2S的读条是前摇 不能用装备和灵巧来缩短。。。。而且 蓝耗高


                              40楼2017-03-01 19:29
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