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入坑一周萌新指点江山!感觉这游戏已到末期

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先上几张图镇个楼,之后慢慢吐槽




IP属地:北京来自Android客户端1楼2017-03-02 23:55回复
    槽点1:毫无平衡性的攻防系统
    只要你打过几场,你就会发现你右边匹配的对手其实不是真人,而是脑残AI控制的。因为本人也是从事于游戏开发这个充满了黑暗与铜臭的肮脏职业,所以可以明确告诉各位:想给这种沙盒战车做出一个出色的AI,绝对不是容易事。问题是,这个游戏的棒子团队能把AI做的这么蠢,也是挺不容易的。前进后退莫名其妙,炮弹没头没脑乱放,用火焰喷射器还有bug烧不着人。这就造成了不管你的车造成啥挫样,进攻基本稳赢,防守基本稳输,只要多打,就能在天梯稳定上分,啊对天梯还有bug,打到前几名后,系统会随机给你匹配200分的新手车。话说天梯本应给玩家提供一个装b的舞台,但这个游戏的天梯,没个卵的意思


    IP属地:北京来自Android客户端3楼2017-03-03 01:29
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      那么,如果游戏换成双方即时对战,是否会比现在更好些呢?虽然我不能否定这个观点,但这个游戏的战斗系统中包括了比较复杂的由游戏引擎提供的物理运算,这一部分内容本来就很难经由网络传输克服延迟同步给对战双方,而对于能做出这种AI的棒子团队,更是难上加难。即使做出来,游戏体验也不会很好。


      IP属地:北京来自Android客户端4楼2017-03-03 01:44
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        留个坑,有人看再写


        IP属地:北京来自Android客户端5楼2017-03-03 01:45
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          居然还真有进攻打不过AI的,棒子智商堪忧啊


          IP属地:北京来自Android客户端9楼2017-03-03 18:17
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            槽点2:华而不实的装备库
            作为一款新出的坦克沙盒游戏,游戏提供的装备列表数量上还算差强人意,但是从差异性和数值上来说,只能说游戏策划还太嫩,虽然我个人挺喜欢玩儿数值设计不怎么平衡的游戏,但不平衡的数值系统会极大降低游戏玩法的多样性
            游戏中目前勉强能使的武器也就以下几种:便宜好升级的加农炮、进攻贴脸强无敌的喷火枪、偶尔蒙准了一发入魂的迫击炮,不知道25级解锁的火箭炮实战效果如何,我刚21。除此以外的其他武器全特么渣渣,其中最让人无语的就是炸药等一次性武器,本身3费,发射器2费,射出去效果跟加农炮随便来一发效果没啥区别
            装甲列表完全是个笑话,一样的东西换个颜色就能当3件装备卖?你妹的好歹也弄个抗性之类的啊,比如a装甲血多b装甲抗火焰c装甲抗aoe之类的,结果弄成现在这样我就只能呵呵了


            IP属地:北京来自Android客户端13楼2017-03-03 21:14
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