在主城堡外面,营造尽可能长的迷宫型走道,在关键位置修建3连体或4连体高塔作为火力点,同时在通道内放置各种杀人工具,不是良好的防御体系吗?
高塔4连体,可以将塔基门对门堵死,完全断绝敌人攻入塔顶的可能性。塔本身的硬度还是相当高的。敌人打掉4连体塔的时间,足够守方的机动部队出击了。何况火力点之间也可以做成射程覆盖,相互支援。
当然联机对战,人控时是可以直接轰开一条大道,但做不做迷宫,人家都是能直接进来,做了迷宫,毕竟还得走走停停打上一段,也多少受影响。
高塔4连体,可以将塔基门对门堵死,完全断绝敌人攻入塔顶的可能性。塔本身的硬度还是相当高的。敌人打掉4连体塔的时间,足够守方的机动部队出击了。何况火力点之间也可以做成射程覆盖,相互支援。
当然联机对战,人控时是可以直接轰开一条大道,但做不做迷宫,人家都是能直接进来,做了迷宫,毕竟还得走走停停打上一段,也多少受影响。