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【杨凌玩步兵】关于步兵的阶段性小总结

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本来想在游戏时间正好一年时写的,无奈实在太忙没有时间,只好先开个头争取两天写完。


IP属地:新疆来自Android客户端1楼2017-08-28 03:19回复
    这篇基本算不上攻略,只是一些杂谈,讲讲我自己这段时间的一些小感受,内容方面不会有太大连贯性(实在没时间整理,只好想到啥说啥)


    IP属地:新疆来自Android客户端2楼2017-08-28 03:20
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      1.关于“新将”
      其实就是童渊孙权两位能够有条件成型的武将,至于张春华荀彧孙坚等恕楼主经济有限没有成型的样品拿来实验。
      首先是童渊经过最初的一段低谷期现在渐渐有了自己的定位,就是在面对爆发阵容的时候硬吃对方破阵的一个点(赵云,关羽等)由于免疫所有负面和伤害的凤狩套子,使童渊有足够的资本顶住来自二轮的一轮强力爆发,为队友争取积攒士气打出伤害的时间。鉴于此童渊在步兵内战往往有亮眼表现,而在对阵骑兵队时由于骑兵队输出方式往往是持续性的而非爆发性的,以及曹操张角双反伤对凤狩套的快速消耗,故而打不到一个路子上,发挥不出很好的效果。总体来说童渊给步兵前排盾又增加一个选择,同时也狠狠给可怜的重盾撒了一把盐


      IP属地:新疆来自Android客户端4楼2017-08-28 03:31
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        然后是孙权。这个主公将真的是很没存在感,记得刚出时除了兵种我看到的全是有点,但是随着时间渐渐对这将没有太大兴趣了,究其原因还是在于两点,一是技能的难释放,虽然是很强力的辅助技能但是放不出来都是白瞎,二是被动技加成略低,不同于刘备的长手,孙权站前排虽然能快速积怒但往往不能给队友带来质的提升,而受限于攻击加成与甄姬大招的重复,孙权的加成系数又不可能也不应该再上调,所以用起来实在鸡肋到不行,当然楼主自己尝试的结果发现配合后排输出阵容在面对某些特定阵容下还是能发挥不小威力的。


        IP属地:新疆来自Android客户端5楼2017-08-28 03:40
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          2.关于阵容搭配的演变形式和方向分析
          自红将特性开始以来,无论步骑的主流阵容搭配都从开始的偏向于爆发渐渐转向为续航搭配,而最近的阵容中又逐渐偏向于爆发。以阵容固定性较强的骑兵队伍举例,红将时代骑兵一队的主流阵容演变:曹操+关羽+张飞+张角+X
          →曹操+钟会+张飞+张角+大乔
          →曹操+钟会+张飞+张角+左慈
          阵容是由爆发转向续航又偏于爆发,同样步兵亦如是。而根据楼主个人的体验主流阵容依然在往偏爆发的阵容方向演化。楼主个人分析认为,这种演化是由于新天赋的开启所带来的效应。在新天赋中由于临危,赤胆的设定,使得普攻伤害得到一定的提升,从而打破输出看技能伤害的局面(楼主记得上届擂台赛中某场甄姬暴力无协力加点单箭伤害破百万和黄金同组选手暴力小乔单箭穿透司马87万伤害的恐怖画面);与此同时戎马天赋的设定也打破了一成不破的速度链顺序,使战斗变数增大,从而间接降低了续航流的稳定性。


          IP属地:新疆来自Android客户端12楼2017-08-28 15:58
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            基于以上分析,结合吧主爆料的百级新特性说明,除重盾西凉丹阳三种不以攻击见长的兵种为防御特性,其余兵种均为提升普攻伤害特性,由此可见普攻输出在未来的时间里会越发提高伤害总量的占据比例,已经由于防御成长随等级上限提升和灭欲100%破防特性的女射手,在新特性的加持下将会达到一个恐怖的伤害能力,届时强控阵容很有可能被逐渐淘汰,射手阵容重回视野也未可知。


            IP属地:新疆来自Android客户端13楼2017-08-28 16:11
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