测试一天后的再改动,去掉2个不死世界和一个星改,加入一个红场传。红场传可以当一个干扰坑用,然后加入了3个战线复归,变相增加了资源,而不死族组件和英雄组件对其相性都很好。然后是仿生人辅助墓地资源利用,精简了不死族组件。但是在齐唱僵尸上有点纠结,单上手作用不大要想做有质量的同调怪又需要其他怪兽,但下一又可能会导致隐者的废牌。
感觉现在的优势是资源变得十分充足,和天气打了10多个回合用白小强和花龙清了两次场用战线拉影雾打赢了。
缺点还是系统内有不协调部分,最大问题还是齐唱上手的处理方式。其余的问题还是在通召权上,不过问题并不大,不能出暗爪做骨架累积资源就是了
