水平返工(+) 级别的重复工作包括给每个终局任务提供自己的位置,并保持它的相关知识。在此之前,例如,在一个洞穴里行走,进入一个洞,不知怎么地变成了一座大教堂,这是没有道理的。此外,中值是对暗黑传说的忠诚,许多老板的位置并不准确。很多人可能会觉得故事情节与游戏的玩法无关,但现实是它给游戏体验增加了很多,让游戏更具有沉浸感,因为它给你的游戏内容赋予了意义。它也让中值感觉更像是一种扩张,而不是“一种国防部决定把整个城市放进地下室的国防部”。这种返工也解决了“你脸上所有的uber”的问题。问题。以前,你会觉得自己被困在了最初的故事情节中,当你把一只脚放在一个非任务的位置时,数百个怪物会立刻把你给毁了。现在很多比赛的最后阶段已经被推开了,并且没有那么大的侵略性,很多比赛的边区已经恢复了。目前,这些地区是你能找到许多精英怪物的地方。我们将考虑在未来的补丁中使这些区域变得更加独特,同时仍然保留它们作为可选内容。这些都是重新引入的领域,这要归功于这些返工:
地下室 陵墓 洞2级 地下通道2级 塔地下室四级 古老的隧道 蛛网膜(与蜘蛛洞交换位置) 毁了寺院 被遗忘的寺庙 坑的冥河 阿巴登
两个全新的主要领域是托拉扬丛林和卡尔德姆。这些都是有新行为的亲密关系。结合起来,这些单独的主机超过了14个终局任务。