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٩(๑òωó๑)۶
关于一代引擎的CS(CS1.6,CSCZ)的各种问题。包括游戏配置,游戏修改,DIY模组,地图制作,控制台,插件的安装与使用,地图的安装,模型的替换,以及各种疑难解答,只要有任何问题都可以来提问。Troubleshooting is offered freely here.
从接触CS开始至今10年了,一代的CS基本没什么不明白的问题了。你的疑难问题在这里差不多都可以解决。有资源找不到或者觉得系统不兼容分辨率问题,在这里都可以解决。


来自手机贴吧1楼2017-10-31 02:29回复

    像这样,在cstrike和cstrike_schinese等等凡是有config.cfg文件的,都这样写(图片倒数第二行)。保存为只读并替换原文件。如果仅仅是单机自己玩的话,你用的是本地服务器,也就是你自己的计算机就是你的游戏服务器。这样的话,按照如上操作一定能顺利进行游戏。
    但是如果你想链接公共服务器,比如互联网上的服务器,对战平台的服务器,或者是steam官服,很可能还是不能进入的。因为人家服务器那边可能就要检测你作为客户端的模型是否一致。模型不一致,就告诉你bad file文件损坏,服务器(人家的)在检测模型的一致性(consistency)。
    简单说,改模型的事情,自己在本地玩单机打bot是没问题的,局域网和别人联机基本也是没问题的(需要保证别人的游戏是从你这里复制过去的,也就是完全一样)。但是互联网上连接公共的服务器,是不行的。


    10楼2018-12-11 21:44
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