10,塞尔达传说:神之三角力量2/The Legend of Zelda: A LinkBetween Worlds
平台:3ds
个人评分:9
2d塞尔达迄今为止的最新作。结构上延续了20多年前的《神之三角力量》,以光暗两个世界的穿梭为主线。
手感非常棒,人物操纵感很灵活。地图不大,但塞满了小游戏和隐藏要素。再加上本作自由度很高,很早就可以满地图乱逛、收集,探索感很强,连我这样一向不喜欢收集的都把小海螺收集完了。
迷宫方面,倒是有些乏味。迷宫大多很简单——这里不仅仅是指难度简单,就连结构、设计上也简单无比。本作中林克可以“2次元“化,附在墙壁上行动。这本是个不错的创意,但并没有很好的。运用到谜题上。总体而言,除了一个和女盗贼互相配合出逃的迷宫外,其他的都难有印象。可以自由选择攻打迷宫的顺序,很多媒体认为是优点,但是打迷宫哪个先哪个后,却对游戏的过程毫无影响,这种自由度实在没太多意义。
总的来说,是款不错的塞尔达小品。



平台:3ds
个人评分:9
2d塞尔达迄今为止的最新作。结构上延续了20多年前的《神之三角力量》,以光暗两个世界的穿梭为主线。
手感非常棒,人物操纵感很灵活。地图不大,但塞满了小游戏和隐藏要素。再加上本作自由度很高,很早就可以满地图乱逛、收集,探索感很强,连我这样一向不喜欢收集的都把小海螺收集完了。
迷宫方面,倒是有些乏味。迷宫大多很简单——这里不仅仅是指难度简单,就连结构、设计上也简单无比。本作中林克可以“2次元“化,附在墙壁上行动。这本是个不错的创意,但并没有很好的。运用到谜题上。总体而言,除了一个和女盗贼互相配合出逃的迷宫外,其他的都难有印象。可以自由选择攻打迷宫的顺序,很多媒体认为是优点,但是打迷宫哪个先哪个后,却对游戏的过程毫无影响,这种自由度实在没太多意义。
总的来说,是款不错的塞尔达小品。


