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回复:个人的2017年游戏总结(不局限于JRPG)

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22,勇者斗恶龙8/Dragon QuestVIII
平台:3DS
个人评分:8.5
又一款让我又爱又恨的作品…这整个游戏过程中,我一次又一次地中途弃坑,但没过多久又忍不住捡起来玩,拖拖拉拉的玩了快半年才通关。
让我无法忍受的地方是,这款游戏实在是太寡淡了。主线剧情比白开水还无味,也没有DQ向来出色的小故事(几乎没有什么支线),流程上除了灰色世界外没什么让人眼前一亮的特色,系统即使以DQ的标准来说都称得上简陋,迷宫里的谜题拖时间又无聊,更别提DQ传统的、逼迫你多多练级才能过关的设定了。
但有这么多缺点的一款游戏,为什么会又让我无法舍弃,最终又拿起来通关呢?我想,可能是游戏中的那种“冒险感”吧。在广阔的草原上旅行,听着时而激昂、时而悠扬的交响乐,和可爱逗比的怪物战斗,感受一路上遇见的人们的喜怒哀乐和不同地方的风土人情,在弹尽粮绝、犹豫要不要回城的时候看见夜色中闪着灯光的村庄的惊喜,以及乘着神鸟俯瞰大地的心旷神怡…这种在“童话世界中冒险”的感觉,正是DQ系列的醍醐味。
DQ8可能不是款最好的JRPG,但绝对是部合格的DQ。






IP属地:广东33楼2018-01-28 11:10
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    23,银河战士:萨姆斯归来/Metroid: SamusReturns
    平台:3DS
    个人评分:8.5
    17年通关的最后一款游戏,也是唯一一款17年的新游戏。
    (今年基本上都在怀旧了)
    手感绝佳,跑、跳都十分灵活,新增的“反击”设定非常棒,反击成功的时候爽快感十足,而且让赶路、小兵战的时候不会无聊了。对于银河战士系列幽暗孤寂的氛围也刻画的十分到位。
    作为一款银河城游戏,本作的地图设计却有些平庸。在一款好的银河城游戏里,经常有前期不能通过的房间,在拿到关键道具后才能进入,发现不仅仅藏着宝物,本以为小小的房间背后却有广阔的地域可供探索,在尽头又与大地图的其他部分相连接。这种地图的“整体感”和柳暗花明又一村的探索感正是银河城最好玩的地方。
    但在“萨姆斯归来”里,地图却被划分为8个相对独立的部分,以线性的方式一个个攻打,各个地图之间毫无关联。而每个地图的都是一遍就能探索的差不多,剩余几个小小的隐藏房间放着些、导弹能量。对于非100%收集的玩家来说,实在是没有什么回头探索的动力。
    流程上,萨姆斯归来也采用的是在每个地图杀死n个密特罗德,然后再进入下一个地图的模式。这也造成了本作在流程上高度重复,玩到最后有些厌倦了,还好整个游戏的流程不长。






    IP属地:广东34楼2018-01-28 12:39
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      楼主这一年里玩的都是让自己开心的好游戏啊 真心羡慕 今年我也要对自己好一点了~


      IP属地:上海来自Android客户端35楼2018-01-29 07:53
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        23个游戏,我连3个都没有
        虽然每天都在玩游戏
        2017年就是皇室战争+王者荣耀


        来自Android客户端36楼2018-01-30 09:05
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          好像这吧的大家对勇气默示录评价都不高啊,个人感觉勇默1代还是非常不错的2代差点。


          IP属地:重庆来自手机贴吧38楼2018-02-07 23:48
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            勇气默示录 1代,重复重复再重复,我想砸游戏了!!!


            IP属地:上海39楼2018-06-19 08:20
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