当你在噩梦世界的地下探险时,你有时会发现一些血肉组成的管道,里面流淌着鲜红或者暗红或者橙红的液体。它们有的粗有的细,而且有时粗的会分成几根细的,向远方蔓延。在某些管道附近,可以听见类似于脉搏的声音。这些血肉很硬,很难挖下来,需要高级的镐子【打黑三王掉的材料合成的】。当你挖掉这些血肉时,你会发现它们是可以烧制成锭、做成强大的装备的。而如果你挖穿了血管,有时里面的液体会流出或者喷出。这些液体是粘稠的,被碰到后会得到减速的DeBuff,而且根据颜色不同,还会受到一些其他的负面影响。橙红的液体会让你中毒、虚弱,暗红的液体会让你混乱,红色的液体则会大量损伤你的生命。这些液体只有在管道内才是流体,而从管道中出来后就会迅速地凝固成“血痂块”,也可以挖掉,和血肉块烧制的锭一起制作装备。
【懒得画图了,自己脑补。】
而随着你的探险,你会发现这些血管似乎都是从一个地方向四面八方蔓延的。当你沿着血管找寻源头时,距离源头越近,就会发现脉搏的声音越大。最后,你会发现这些血管都汇聚成了3~5根非常粗大的血管【数量根据地图随机】,最后汇聚到了一个巨大的洞穴中。
洞穴位于岩石层中部,形状和血地主洞差不多,但是并没有和地面连通的开口,也没有向各个方面延伸的手指。洞穴是由数种物块构成的,有血肉块【是指那种构成血管壁、可以烧制成锭的】,血痂块,骨块【独立的一种新物块,并非原版的骨块,可以挖掉做成装备】,还有一些血肉岩石【原版】等。底端有的地方有积水,而水和血管中的血液是同一种液体,碰到会受伤。洞穴的顶端,有一个巨大的凸起,那几根粗大的血管最终都汇集到了凸起上。而在凸起的下端,悬挂着一只巨大的心脏,静静地搏动着。

洞穴内部不会刷怪,也不会有任何背景音乐。而当你的攻击伤害到了心脏时,则会响起战斗的bgm,同时提示:
“你惊醒了世界之心的沉睡!”
“愚妄之心 苏醒了!”
同时,你会获得一个类似于恐惧的DeBuff,当你离开洞穴时,会受到秒杀的伤害。
boss无法移动,但会在周围随机召唤火墙。火墙有存在时间,碰到火墙会受到伤害并被强制击退,所有proj【无论是否穿墙】都会被火墙挡住。但火墙并不是一圈,而是有很多漏洞,从漏洞中打进去是可以伤到boss的。漏洞的位置是随机的,有时角度会很刁钻。
boss可以从地下召唤触手对你进行攻击。触手可以被打掉,是有血量和防御的。触手有接触伤害,碰到之后你会被其束缚一会并且持续受伤,但是你可以通过挣扎【狂按方向键】或是打掉触手来摆脱。
随着boss的血量降低,贴图上会出现一些裂缝,搏动会变得更快【贴图显示和音效都是】。同时从裂缝中可能会渗出血液,滴落并对你造成伤害。
boss血量越低,触手就会越多,而且触手还会增加类似于喷出血液或者脓水进行攻击的技能。
当你击杀boss时,boss的下半部分会崩裂飞出,上半部分则会悬挂在洞顶,喷出大量的血液,触碰到会掉血。血液碰到物块或者玩家时会生成一些血痂【和刚刚提到的血痂是另一种】,这些血痂可以被采集并且做成强悍的装备。血液喷发会持续一段时间,如果玩家在这段时间内死亡,那么喷发会停止。如果玩家坚持到喷发结束,那么在最后会看到一束暗影从心脏的残骸中飞出【贴图里最后那个球】。
boss被击杀后,掉落物就会掉落。血液生成的血痂可以看作是额外的奖励。而如果没有采集到足够的血痂,boss是无法再次召唤了,一个地图只能召唤一次。但是洞穴内会开始刷出怪物,击杀某些特定的怪物有几率掉落一些血痂,但是刷起来很慢。所以还是请在击杀时多采集一些吧。
当boss被击杀,左下角会提示:
“梦魇的封印被解开了……”
同时,世界会进入一个新的周目【类似于肉后那种】。