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回复:【兴学】小型一次性手游分享

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17.远方
严格来说并不是一次性的游戏,但游戏模式单一出于游戏目的可能不会有人玩第二次。
通过触摸屏幕左右调整小飞机飞行的角度、高度,穿过各种狭缝。


虽然左下角有里程数,但不是主要目标,因为不计分。主线推进是通过累计里程来解锁剧情故事,某种意义上可以说是一篇靠开飞机催更的小说。
(解锁故事新篇章)
向着黑暗中光芒前行,这种绝望与希望交织的调调配这游戏的BGM真是绝妙。一人血书希望这游戏能vr化。
桌游化:

用挤压两侧洗耳球控制小球位置,水以一定速度倒入使得小球持续上浮,目标是控制小球躲过背景的突起到达顶端。背景可以用那种很多金属针可以印手印印脸的那个玩具,这样可以调不同的背景。中间的小球做成飞机的形状,那就 完 全 一 致了!


33楼2018-06-01 22:37
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    118.人力资源机

    一款HR看了沉默,程序员看了流泪的游戏。玩家扮演该公司的一个员工,通过各种指令的组合完成上司布置的任务。

    房间的左边是输入,中间地板是存储空间,右边是输出。最右侧可以加各种指令,非常令人发指的是循环得用goto实现,这不是反人类么。

    每完成一关你的年龄就会加一岁,最后你秃了,也变强了。

    选关的画面是电梯,越往后的关楼层越高,这个世界的真相也渐渐出现在你的面前。最后一关我甚至暴力写了一套冒泡排序。

    除了完成任务,作为一名合格的程序…呸HR,需要追求用更少的质量,用更少的步数完成任务,选关界面的楼层边上两个小灯标记这两条是否达成。果然冒泡排序还是太弱了。
    把写程序做成游戏的当然不知这一款。我听说过的就有一个叫 异常 的手游,虽然现因一些无可奉告下架了。电脑端有一个叫Autonauts的游戏,码代码累了的程序员及想学写程序的年轻人可以尝试一下
    桌游化:
    有没有适合程序员玩的桌游? - kemono的回答 - 知乎https://www.zhihu.com/question/48231693/answer/109853418
    等我研究完这几款再回来补充


    34楼2018-06-01 23:03
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      19、色彩边界

      一款杀时间的消除游戏,并非一次性,目的是把球砸到对应颜色的墙上消去,墙面的颜色一直会转转转的。

      当我们玩游戏的时候,我们为什么会一次次重复已经玩过的游戏呢,明明已经玩过了啊。
      已经看过的小说,动画片,电视剧,想起一个妙不可言的剧情时候会再去看。应该是因为我忘记了之前看到细节吧。受限于能力,我不能在一次看时候记下所有的细节,也不能在经过任意长时间后保持记忆,于是我会回顾已经看过的东西。
      游戏的可重复性也源于人的健忘性吧。越容易忘记的快感,越让游戏变得可重复。解谜游戏,因为解法不容易忘记,而变得难以重复了。如果大脑机能可以将击杀敌方的快感与获得胜利的刺激在脑内复现的话是不是王×荣O是不是也会变的不可重复呢?一个猜想,一定不对。


      35楼2018-06-01 23:17
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        本帖更新至此将告一段落,今后发现了有意思的小手游依然会在此分享。
        是taptap的处理公告让我尝试写了这一套帖子,转眼三个月的处理期也将要过去,而我离当时给自己定下的更新量还差了很多,也就不提也罢,提前三天把这贴结束了。当一个不合法的事物出现,是处理这东西还是处理法律,还真是得具体问题具体分析呢~
        六一到来,小孩子游戏成瘾又被推上了舆论的风口,可喝酒抽烟也会上瘾,掌权也会上瘾(指普金,不是别人),
        睁开眼每天混吃等死也会上瘾(指指自己),写帖子也会上瘾。
        旧的结束了会开新的系列,贴在这里了。


        36楼2018-06-01 23:27
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          IP属地:江西来自Android客户端37楼2018-06-02 01:10
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