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教你用几何画板验证四边形的内角和是360°

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  • 灰原哀的柯南1
  • 初一年级
    10
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几何画板作为人教版指定应用的教育教学软件,数学老师可以用它来制作动态教学课件在课堂上进行演示,比如可以用来验证各种几何定理,前面也学过了验证三角形内角和,本节就来学习验证四边形的内角和。
在学习了三角形这个基本几何图形后,会接触到四边形,也是比较基本的几何图形,所以在学习的时候要理解并掌握其性质,比如“四边形的内角和是360°”,那么要如何验证这一定理呢?
具体操作步骤如下:
1.绘制任意的四边形。打开几何画板课件制作工具,选择线段直尺工具,然后在空白区域画一个四边形ABCD,如下图所示。

图1:绘制四边形ABCD
2.度量∠ABC的度数。选择移动工具,依次选中点A、B、C,然后执行“度量”—“角度”命令,这样就得到了∠ABC的度数。

图2:度量∠ABC的度数
3.同样的方法继续度量出其它三个角的度数,在画板的左上角可以看到四个角的度数,如下图所示。

图3:度量其余三个内角的度数
4.计算四个内角的和。执行“数据”—“计算”命令,打开计算对话框,依次单击四个角的度数,中间用加号连接,这样就算出了内角和,单击确定即可。

图4:计算四个内角的角度和


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5.用移动工具任意拖动一个顶点,改变角的度数,可以看到内角和一直是360°,不会改变,从而就验证了四边形的内角和是360°。另外,四边形是轴对称图形,前面的教程也学习过,具体可参考:几何画板动态演示四边形轴对称。

图5:验证四边形的内角和定理以上教程给大家介绍了用几何画板验证四边形的内角和是360°的方法,主要是先量出每个内角的度数,然后将度数相加,发现确实是等于360,然后改变四边形的大小,内角和始终保持不变。


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