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【超科学の流言】收了可观的小费后,酒馆老板小声说

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抓蛐蛐这回事,真的有RP值存在哟
也就是说,如果抓到的蛐蛐不是一二品的,那就相当于踩到了个+8%~+32%的福源
(而抓到一二品的时候,相当于踩了个负的福源,-70%~-150%)

(以下是酒馆老板不会罗里吧嗦说的话
当你很久都没抓到过一二品蛐蛐后,你下一次抓到一二品的概率会越来越高你或你老婆怀上蛐蛐的概率也会越来越高。。
就好像一个逐渐积累的人品一样
而当你或你老婆怀上蛐蛐之后,这个“RP值”会归0
这个“RP值”的量级和抓蛐蛐时候的福源是一个级别的(相加减起作用)
新游戏开始的时候,这个“RP值"是100
抓到一只八败会耗掉你150的“RP值”(同时给你生平遗惠的501项加上100+150*5=850的基准分,最终经过折算和根据难度加成100%是127的生平遗惠(这项只受外道数量和侵袭速度影响,最后加在玩乐上))
相应的,抓到一只柿头白则会增加你16的RP值,27生平遗惠
而抓到一只重青锦蓑衣会增加你32的RP值,54生平遗惠

(实例图


查表(蛐蛐的CricketDate的93列)得知方翅是8,紫红是4,加起来是12
用公式来算计一番


果然加了45的玩乐遗惠

(本贴用来盛放在下偶然的不值(水)一(贴)提的小发现)
(流言制造者)


IP属地:新疆1楼2018-11-25 17:12回复
    啊忘了说,那就是说,相当于在抓蛐蛐的事业上,我踩了一个永久的+12%的福源(直到抓到一二品扣光或是老婆怀上个蛐蛐王归0)


    IP属地:新疆2楼2018-11-25 17:13
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      给别人的回复:
      Q:福人居受这个影响吗?我就想问一句福人居为什么只出黄色和青色的大将军?
      A:这个不影响福人居,福人居也不影响这个
      福人居得蛐蛐的机制和斗蛐蛐时给其他人配发蛐蛐时确定每只蛐蛐时的机制是一样的(只不过福人居本来是得不到一品的罢了)
      也就是首先确认等级,比如9就是一品,8就是二品,7就是三品或四品。。6及以下就是10-这个数字的品级
      一二品自然就是按概率随便给一个
      以下则有可能部位或花色降级(也可能不降),另一个不降,但降级也就降随机的0~等级/2-1
      所以如果首先确认的等级是6,即四品,那降级就是降0~2级,比如部位不降,就是六品,花色降级,那就是四品~六品花色,即青黄紫,不会出现白黑红色搭配六级部位(如玉鼎、蜻蜓头、青金翅、琵琶翅、竹钉钳、白骨牙、阴阳眼、龙鳞甲灯光等)的情况。
      同样如果确认等级是7,花色降级,那部位是六翼飞大重牙锦蓑衣的同时,花色只会是青色、黄色。(因为这是7-Rand(0~2),所以减0、1都是青色,减2是黄色,青色概率还比黄色概率高一倍)


      IP属地:新疆30楼2018-11-26 04:39
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        铺还是升级?
        从效果上看
        两座1级的藏书阁 = 一座7级的藏书阁
        两座1级的方略室 = 一座8级的方略室 = 两座3级方略室 = 4个同道名额(每4级才加一个人呢)
        而两座1级的阅经阁 = 一座2级的阅经阁,仓库、玄冰壁、画影轩还有那些减少突破修习历练的建筑也是如此
        所有的赚银钱威望类建筑都是这样:
        两个1级的 = 一个12级的(如果经营效率都满且不考虑来客地区的话)
        从治疗效果的角度看病坊和密医也是如此。
        而凤凰台是两个1级的 ≈ 一个10级的
        1级的招人建筑最多也就能招到那个资质是73的
        20级的招人建筑最惨也能招到那个资质是80的,最好则可以招到那个资质是130的。(当然都不算早熟晚熟的影响,同时那个人的年龄是15~30岁)
        就算用修改器把轮回台等级提升了,你会发现效果实际上一点也没变——就好像把风水龙穴、采集材料的建筑等级突破天际得到最好物品的概率也不会提升(当然,因为等级变高了所以工作效率会下降
        所以铺>升级?
        以上可都没算维护费,也不考虑地块多少哦
        而且把市集升到20级,就算一次+2评价都没有,回本也只需要22个月(只用升级增加的收益算回本)
        花舫就要多耗些时间,要25个月呢。


        IP属地:新疆31楼2018-11-26 06:43
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          瞧上面失眠风测试抓蛐蛐的结果哟


          IP属地:新疆50楼2018-11-27 08:15
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            关于红蓝白剑盾策略点
            怀孕的人并不是所有点暂时为0,而是-3
            自己的剑、盾点卵用没有,但自己的策略点是当(5-队伍其他人数)倍用的
            队友各自站在身前帮忙(攻击/抗伤害)只和他自己的点有关,这时候红还是蓝无所谓,只看数量
            队友帮忙功法凑命中的时候红蓝的会按数量相互抵消,最后按参与的队友(CD好了的)膂力/定力/灵敏和乘以剑数量/10加成力道/精妙/迅疾
            队友CD回复(右上角zzz的圈)速度只和好感有关


            IP属地:新疆57楼2018-11-27 12:19
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              从匪窝里用唯我选项抓来的人,除了魅力和性别受匪窝影响,别的都和匪窝的特点无关。
              所以想要美女依旧可以去迷香阵
              依旧是和别的随机创造人一样,先是随机0~15决定该人物“来自”的帮派(就类似太吾创建时选出生地受的影响,参见精品贴“投胎指南”),
              然后随机一个品级决定影响人物属性、技艺、功法资质的程度(未经验证,但按照精品贴投胎指南所说,那太吾是以三品人物的基数随机创建的)
              特别的是,匪窝里抓来的人,随机1~9品级之后,还会+3——也许你知道大多数情况下游戏内部是用1代表九品,9代表一品,但人物品级不是,1就是一品,9就是九品,因此+3意味着不管随机到多少品,减三品再说。
              所以不存在从异人局抓的人诗书什么的资质也会很高的说法。异人局里的人诗书之类资质高是因为他们人物NPC预设的高,和抓人时随机创建的过程不同。


              IP属地:新疆83楼2018-12-12 13:44
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                发掘资源会在村子里的空地随机两块地方分别出现一个绿色资源和一个紫色资源,等级是随机10~20级
                也许有时候你会发现新出现的资源位置很尴尬
                其实
                开局不用把草除干净的,让它们随便长,随便扩,只要它们扩到满地图都是,你留哪块空地,哪块空地就是遗愿资源出现的位置了


                IP属地:新疆85楼2018-12-14 01:59
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                  正确的冲解姿势:
                  总已读篇数-技艺补充篇数=2*逆练篇数(包括由于叛逆、唯我而补充的技艺篇数)
                  小于则为逆练,大于则为正练
                  如果一篇功法都没读,只要通过技艺补充的篇数过了五篇,中庸性格的就是冲解,仁善刚正的就算正练,叛逆唯我的就算逆练
                  换句话说:对于仁善、刚正、中庸的太吾,只要正练功法篇数=逆练功法篇数,算上技艺补充篇数总共超过五篇就是冲解——哪怕只正逆练了各一篇

                  注意只逆练了一篇↑
                  这对于仁善刚正中庸的人来说,学习高级功法要冲解时非常省事。。尤其是铸剑山庄——铸剑山庄只要武器平均等级超过该功法,那该功法直接算读过十篇的,只要找一本真传一本手抄各读一页就是冲解了。
                  而对于叛逆唯我的就没那么好运了
                  因为逆练篇数算上通过技艺补充的了,所以要冲解,就必须正练篇数不小于逆练篇数,且每有技艺补充一篇,正练篇数就得比逆练的多两篇
                  比如:叛逆唯我的靠技艺补了两篇逆练,然后要正练四篇,这样才能实现:总篇数(6)-技艺补充篇数(2)=2*逆练篇数(2,包括叛逆唯我靠技艺补充的)
                  这样当然也有优势,那就是不需要逆练的书了,只要技艺补两到三篇逆练就可以
                  但劣势更大:比如如果技艺读够了十篇,那无论如何都不能靠再读几篇真传变成冲解,读六篇真传时10-4<2*4,还是逆练,读七篇真传时10-3>2*3,是正练了
                  倒是可以读六篇真传再用技艺补三篇逆练,这样6=2*3,
                  没错,读了六篇真传还是冲解——这倒是给了一个变回真传的机会。。
                  下图↓真传读了六篇,结果是冲解

                  下面演示一下

                  如图医术读了前两篇
                  然后真传读了一、四、六~十,总共六篇
                  最后算六篇真传+一篇逆练,效果是正练的效果

                  而再读第三、五篇医术,结果就变成开头那个真传六篇结果还是冲解了。
                  再重复一遍
                  因为冲解当且仅当
                  “算上技艺补充的总共已读的篇数(必须大于等于5)”-“技艺补充的篇数”=2*“逆练篇数”(包括叛逆唯我用技艺补充的)


                  IP属地:新疆87楼2018-12-27 04:34
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                    关于较艺
                    1、先后手:策略点低的先被提问(其实大部分AI会提出过高的问题——如果你是仁善对方是叛逆之类的,具体机制就不介绍了。。)
                    2、每本书会的分数
                    每本书最高900,提出问题难度高于900的除了天赋秉异(比如资质900+)的低品敌人,都是忽悠
                    你的每本书的分数基值=该本书修习百分比*该本书阅读页数+资质,最大1000
                    所以当你一个技艺修习100%,阅读完10页后,基值就达到了最大1000,资质是0都无所谓
                    对方的每本书的分数基值取决于该人物资质+造诣、该人物品级与书的品级
                    人物品级加成 = 1+人物品级*0.1(即一品的人物品级加成是1.9)
                    但对方受人物品级加成的书,只包括九品~(人物品级+所选战斗难度),高于该品级的书就基值就是人物资质+造诣,低于该品级的基值是(人物资质+造诣)*人物品级加成
                    作为参照,一品人物82资质就可以使每本书基值都是1000
                    然后基值*随机80%~90%才是最终的每本书的分数。所以1000的基值对应的是800~900
                    ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
                    关于较艺的收益
                    1、突破成功率收益
                    如果想要获得技艺突破成功率加成,需要的条件是:较艺项的对方的资质+造诣大于自己的
                    而加成效果是剩余点数*5%,所以如果能完虐那很可观,基本可以补足基本成功率(见精品贴mathfree的《突破系统的部分内容》)
                    这意味着如果想要通过较艺获得这个BUFF,比较理想的方式是某项或某几项技艺只读低品的三本或四本书,保持较低造诣,修习就无所谓了,当然用来较艺的这几个低品要修满最好
                    考虑到大部分造诣都还有点用,所以主要考虑下绘画(真不知道有啥用),不学武当可以加上诗书,不学暗器可以加上弈棋——总之这些要记得不要读高品书。而为了方便较艺指定技艺,可以找各门派还没有支持的仁善之人请求支持,他会让你和他较艺他资质最高的那项技艺。
                    成功率收益不是累加,而是取最高值。
                    2、历练
                    (100+对方的资质+造诣)^2 / 200
                    中庸多50%
                    3、威望
                    敌人等级*20
                    唯我多50%
                    4、遗惠
                    增加技艺类遗惠
                    同突破成功率,必须对方资质+造诣不低于太吾才加
                    技艺类遗惠,属206项,固定增加基值100*5/100=5,受除战斗难度外的三项难度影响,最高增加100次。
                    如果后三项难度都是最高,那上限就是5*100*(100+90+270+90)=2750
                    附带一提,技艺类遗惠最高23300.


                    IP属地:新疆88楼2019-01-15 21:23
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