
关于较艺
1、先后手:策略点低的先被提问(其实大部分AI会提出过高的问题——如果你是仁善对方是叛逆之类的,具体机制就不介绍了。。)
2、每本书会的分数
每本书最高900,提出问题难度高于900的除了天赋秉异(比如资质900+)的低品敌人,都是忽悠
你的每本书的分数基值=该本书修习百分比*该本书阅读页数+资质,最大1000
所以当你一个技艺修习100%,阅读完10页后,基值就达到了最大1000,资质是0都无所谓
对方的每本书的分数基值取决于该人物资质+造诣、该人物品级与书的品级
人物品级加成 = 1+人物品级*0.1(即一品的人物品级加成是1.9)
但对方受人物品级加成的书,只包括九品~(人物品级+所选战斗难度),高于该品级的书就基值就是人物资质+造诣,低于该品级的基值是(人物资质+造诣)*人物品级加成
作为参照,一品人物82资质就可以使每本书基值都是1000
然后基值*随机80%~90%才是最终的每本书的分数。所以1000的基值对应的是800~900
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关于较艺的收益
1、突破成功率收益
如果想要获得技艺突破成功率加成,需要的条件是:较艺项的对方的资质+造诣大于自己的
而加成效果是剩余点数*5%,所以如果能完虐那很可观,基本可以补足基本成功率(见精品贴mathfree的《突破系统的部分内容》)
这意味着如果想要通过较艺获得这个BUFF,比较理想的方式是某项或某几项技艺只读低品的三本或四本书,保持较低造诣,修习就无所谓了,当然用来较艺的这几个低品要修满最好
考虑到大部分造诣都还有点用,所以主要考虑下绘画(真不知道有啥用),不学武当可以加上诗书,不学暗器可以加上弈棋——总之这些要记得不要读高品书。而为了方便较艺指定技艺,可以找各门派还没有支持的仁善之人请求支持,他会让你和他较艺他资质最高的那项技艺。
成功率收益不是累加,而是取最高值。
2、历练
(100+对方的资质+造诣)^2 / 200
中庸多50%
3、威望
敌人等级*20
唯我多50%
4、遗惠
增加技艺类遗惠
同突破成功率,必须对方资质+造诣不低于太吾才加
技艺类遗惠,属206项,固定增加基值100*5/100=5,受除战斗难度外的三项难度影响,最高增加100次。
如果后三项难度都是最高,那上限就是5*100*(100+90+270+90)=2750
附带一提,技艺类遗惠最高23300.