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【精】这游戏的弓弩手势必是毒瘤!

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这个游戏弓弩手对无盾步兵造成的伤害过高,造成了一弓弩加两队步兵完虐对面5队步兵团的局面,其实,这游戏不不该这么设置,不知道真实的战场上是顶着弓箭冲锋的吗?别说顶着弓箭了,就是顶着重机枪也要冲锋的啊,看看二战无论是我们这里还是诺曼底登陆还是苏联战场还是抗美援朝,顶着敌人炮火冲锋是再正常不过了,所以说:
1.弓弩手太变态了,必须削弱,事实证明冲锋是古今战场上决定胜负的最大因素,枪林弹雨都能冲锋知道不知道。
2.大锤子冲锋效果不变,扰乱效果不变,防御不变,但是近距离伤害和格斗能力必须削弱!多有步兵都要有冲锋技能,冲锋不能上高台!把弓弩手设定在必须在高台上射击!你想想,在平地上有自己兵挡着能射到人吗?还有就是弓弩的伤害要对自己人也有效果,还有抛射不能自己选择落的地点,要考角度慢慢摸索,还有就是远处和近处都不能用抛射,抛射只能在中距离用,还有就是弓箭不能穿过自己的兵射到对面兵身上,不然太搞笑了!
3.所有双手剑职业加强防御。
4.黄忠的小兵加强攻击频率,至少要提高一倍以上。
6.自己的枪兵和武将不能挡住自己方的骑兵!!!!














IP属地:河北1楼2019-02-03 23:40回复
    还有就是,平均一个人只有20只箭,古代人从箭袋里面取出箭在放在弓上再瞄准射击这一过程至少要平均10秒左右,不然打出去的箭将是无力和散乱的,而且自古以来很多历史上明确记载很多武将战场下来体内箭头有2斤重,可见弓箭伤害非常只弱,而且很多人都是被自己方的弓箭射死的,一旦短兵相接,弓箭就没用了因为会杀伤队友!


    IP属地:河北2楼2019-02-03 23:44
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      这游戏把骑兵搞那么弱还美其名曰真实骑兵见枪兵就下马,见个坡就上不去,见个己方枪兵或主将就被挡的死死的,骑兵起步速度那个慢,不到三秒跑不起来!然而同游戏里弓弩手平地上射出的箭能不受同在平地上团战的己方步兵影响而只杀伤对面的士兵,火箭毒箭还不烧不传染给同伴,射出的箭对己方无伤害,抛射还能自选落点,弓弩手还都自带鹰眼,还能背上个大箭袋装上200多只箭满场乱射。对比下骑兵怎么标准这么不一样?


      IP属地:河北来自Android客户端3楼2019-02-04 00:06
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