如果在正常机器人体系内引入能量机体系呢?
这可不是弃牌贼之于其余流派的贼,随便加一张计算下注和战术大师就能转流派的。
要想引入能量机体系,原有体系的核心是不能抛弃的,所以哪怕机器人卡组大上天,核心的东西该有还是得有(比如集中冰球,雷暴ai)。
然后就是最为重要的能量。机器人有四大加费手段:双倍能量,内核加速,聚变,陨石打击。(裂变不能算加费)。现在只是提一提这四张卡,以后会逐个分析。一般能量机里至少需要2张加费手段卡。
有了加费之后,过牌就需要跟上了。否则空有费用没牌打也是一件尴尬的事情。机器人低费牌比较多,相同加费需要补充的过牌数量比战士要多(不过战士也没必要操心这个,一个祭品自带加费和过牌)。一般来说需要1-2个快速检索级的大过牌和3-5个冷静头脑级小过牌。
检索体系可以没有,但如果有的话会大幅提升卡组运转的流畅性。针对抽牌堆的检索就一张搜寻,既是消耗又是尽快,一般不做要求。重点是弃牌堆的检索手段——全息和万物。很多时候,一张检索相当于凭空变出一张/多张额外的加费/过牌,在卡壳的时候无异于雪中送炭。一般来说2张左右足矣。
这可不是弃牌贼之于其余流派的贼,随便加一张计算下注和战术大师就能转流派的。
要想引入能量机体系,原有体系的核心是不能抛弃的,所以哪怕机器人卡组大上天,核心的东西该有还是得有(比如集中冰球,雷暴ai)。
然后就是最为重要的能量。机器人有四大加费手段:双倍能量,内核加速,聚变,陨石打击。(裂变不能算加费)。现在只是提一提这四张卡,以后会逐个分析。一般能量机里至少需要2张加费手段卡。
有了加费之后,过牌就需要跟上了。否则空有费用没牌打也是一件尴尬的事情。机器人低费牌比较多,相同加费需要补充的过牌数量比战士要多(不过战士也没必要操心这个,一个祭品自带加费和过牌)。一般来说需要1-2个快速检索级的大过牌和3-5个冷静头脑级小过牌。
检索体系可以没有,但如果有的话会大幅提升卡组运转的流畅性。针对抽牌堆的检索就一张搜寻,既是消耗又是尽快,一般不做要求。重点是弃牌堆的检索手段——全息和万物。很多时候,一张检索相当于凭空变出一张/多张额外的加费/过牌,在卡壳的时候无异于雪中送炭。一般来说2张左右足矣。