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“能量机”打法探讨

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1楼


IP属地:湖北来自iPhone客户端1楼2019-02-23 04:43回复
    最近沉迷大卡组机器人无法自拔。碎了几次心之后发现这些碎心机器人大卡组之间存在着一些微妙的共同点——尽管致胜手段不尽相同,但卡组的运转模式极其相似:运用“检索-加费-过牌”体系快速滤抽牌库,打出其中的能力牌或关键牌以完成启动。
    有一句话说的好:一流卡组玩能量,二流卡组玩防御,三流卡组玩输出。依照这句话,我把这种类型的机器人称之为“能量机”


    IP属地:湖北来自iPhone客户端2楼2019-02-23 05:02
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      围观大佬


      IP属地:广东来自Android客户端3楼2019-02-23 11:13
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        典型的能量机,毒蛋天下第一!(来源:老中医的贴吧杯报名贴)

        另一套能量机,说实话想运转50+的牌库,需要巨大的计算量以及高超的技巧。所以老中医nb!(来源于老中医的贴子《关于机器人,我的一点想法》)


        IP属地:湖北4楼2019-02-23 14:01
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          这两周我也玩了不少大卡组机器人,到最后同样是围绕能量和过牌展开的。如果说把弃牌贼也算在玩能量的范畴内——
          我始终不认同“二流卡组玩防御”这种说法。三职业的顶级成型卡组里一看,玩得最舒服的,感觉还是顶级的战士传统防战。如果两三步就能打死对面,为什么要搞这么多花里胡哨的呢?启动速度快,操作步骤少,这才称得上超一流卡组。


          来自Android客户端5楼2019-02-23 14:03
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            我自己打的一套能量机。哪怕全程3费也不妨碍我在2层莽精英
            另一套能量机。忍者套在手天下我有!

            干手能量机,我说这套机器人能一回合过穿牌库打出所有能力完成启动你们信么


            IP属地:湖北6楼2019-02-23 14:24
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              一套标准的冰球机。但在启动的阶段,依旧运用了能量机的思路。(瓶装搜寻天下第一!)


              IP属地:湖北7楼2019-02-23 14:39
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                你这不像是探讨,倒像是钓鱼


                IP属地:湖北8楼2019-02-23 17:07
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                  要想比较细致地说明能量机的特点,就不得不提到一个卡组,或者说一种作战思路——弃牌贼。
                  不同的防战看起来大同小异,不同的爆发毒贼看起来也是大同小异,不同的苟冰机同样看起来大同小异。但不同的弃牌贼看起来可以说是千差万别。
                  如果我们尝试解剖一个卡组,那么大部分卡组都可以解剖成:以单卡或多卡combo组成的核心,使核心牌*能够*反复打出的辅助牌(这一部分可以没有),废牌。
                  弃牌贼没有明显的核心卡。或者说弃牌贼中的每一张不是废牌的卡都是这个卡组的核心卡。整个卡组为一体,一荣俱荣一损俱损(感受假摔事件摔杂技计划飞镖的痛苦吧!
                  如果以卡牌分工来解剖弃牌贼的话,可以把弃牌贼的卡牌分为几个部分:以下面这套弃牌贼为例。

                  ①过牌卡:杂技、后空翻、逃脱计划、早有准备、计算下注、本能反应、(独门技术、快斩、投掷匕首等)
                  ②弃牌卡:早有准备、生存者、杂技、计算下注、(全神贯注、投掷匕首、钢铁风暴等)
                  ③加费卡:战术大师、抢占先机、全神贯注、(飞膝)
                  ④启动辅助卡:余像、恐怖、计划妥当、中和、灵动步法、肾上腺素、战略大师、计算下注
                  ⑤攻击卡:凌迟、飞镖、(中和)
                  ⑥废卡:防御、毒雾、进阶之灾
                  整个弃牌贼的运作模式大致是:使用过牌卡把牌抽到手上,使用弃牌卡把一些牌丢掉以在产生收益同时使手牌减少。产生的收益包括额外的费用或是额外的牌等。使用这些收益打出攻击卡。当这个过程可以完全循环或是可以维持较长时间的循环时,便可以说这套弃牌贼完全成型了。


                  IP属地:湖北9楼2019-02-23 19:42
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                    回到机器人。
                    机器人在过牌和加费这两个领域玩的比贼要厉害得多。但是纯粹的“弃牌机”是永远不可能成为主流的。因为机器人卡牌里缺少了一个非常重要的组件——弃牌组件,换个说法就是,快速卸手牌组件。同为高塔移民,战士有恶魔火、重振精神之类的快速烧牌卡,盗贼有计算下注、早有准备、全神贯注等快速弃牌卡。机器人只有一个回收
                    这直接导致了机器人抽上来的牌大部分只能通过消耗费用打出的传统方法一点点打掉,否则就没有足够的卡位进行新一轮过牌。若是打掉打击防御之类的辣鸡牌,岂不是浪费费用?
                    但是机器人拥有战士和贼都没有的一项独特机制:检索。检索意味着你可以一定程度地控制接下来要打的牌。当出现费用溢出而手牌不足的情况时,检索一个过牌美滋滋。当手牌过多而没费时,检索一个加费美滋滋。
                    综上、运用“加费-过牌-检索”体系,机器人也能在短时间内过穿大半个牌库。但很难像战士那样瞬间精简牌库或是像盗贼那样无限循环牌库。


                    IP属地:湖北10楼2019-02-23 20:10
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                      那么,既然机器人有如此优秀的启动体系,为什么还被很多人吐槽不配爬塔呢?这就是这个贴子最主要探讨的问题。


                      IP属地:湖北来自iPhone客户端11楼2019-02-24 03:50
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                        楼主凉了


                        IP属地:广东来自Android客户端12楼2019-02-24 11:15
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                          因为机器人key牌多啊,假设你什么都没拿到,那你就猝死了,机器人相较于其他职业更需要看脸


                          IP属地:上海来自Android客户端13楼2019-02-24 15:11
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                            三流卡组
                            祭品祭品祭品翻倍翻倍翻倍旋风斩


                            IP属地:安徽来自Android客户端14楼2019-02-24 16:00
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                              机器人就算是无限机也是要大卡组来稀释能力牌防止鬼抽 相比贼来说还是慢不少而且有一定鬼抽危险


                              IP属地:江苏来自Android客户端15楼2019-02-24 18:46
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