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【关于各种建议是否能够采纳】

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各位吧友十分期待《代号:生机》,也根据 某某之后 糟糕的现状为正在打造的游戏提出了各种建议。但这些建议是否可行呢?


IP属地:广东来自Android客户端1楼2019-03-27 00:27回复
    1、玩家:建议武器不消耗耐久度,只消耗弹药。
    答:不可行。
    武器和弹药在末日世界是必备的,如果武器不消耗耐久度,玩家也不会珍惜自己的武器。而且,游戏主打真实世界(真实特效、真实物理引擎、开放世界),也就是说,游戏里的所有东西都要以现实生活中为基准进行改造,而现实生活中,一把枪能射出的子弹也是有限的。


    IP属地:广东来自Android客户端3楼2019-03-27 00:31
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      2、玩家建造房屋不限制高度和物品摆放数量。
      答:不可行。
      限制这些数值是为了防止有玩家作出极端行为,例如建造极高的通天塔或在地上摆满防御设置(先不说拆家问题,要是做成通天塔这样那要僵尸还有什么意义)


      IP属地:广东来自Android客户端5楼2019-03-27 00:39
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        3、玩家:不希望游戏里有掠夺、拆家、击杀玩家等PVP内容。
        答:不可行。
        ①在末日世界中,资源紧缺、危机四伏,在这种情况下,每个幸存者都随时会遭遇各种生命危险。人在危机时刻,首先想到的永远是自己(文学作品里的各种舍己为人都是为了煽情,现实生活中是很少有人能做到抛弃性命保护别人的。),有些人会为了各种食物和汽油而四处杀掠,也有些人失去了法律的束搏杀人成瘾。你即可能遇见一个从此合作共存的朋友,也可能遇见一个掠夺资源的敌人。


        IP属地:广东来自Android客户端6楼2019-03-27 00:52
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          ②作为一款开放类高自由度外加射击类的游戏,PVP必不可少,PVP是fps类游戏的核心玩法之一


          IP属地:广东来自Android客户端9楼2019-03-27 01:02
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            ③玩家:希望不要出等级制度。
            答:不可行。
            没有等级制度的生存游戏确实存在(MC),从。PVP的角度来讲,等级压制也是非常难受的。
            但从《代号:生机》的设计理念和游戏初步设定来看,等级是必须存在的。
            当然,根据某某之后的情况,大家可以提出其他建议,比如,
            希望玩家的等级和大部分仅用于生存,对PVP战斗的提升不大。比如说能够解锁技能允许使用哪些武器,允许制作哪些装备,或者有什么特殊技能比如对僵尸伤害提升,略微增加自身血量。(不像某某之后,等级提升血量加个几百几百的,战斗伤害也各种百分之几十的往上加,对PVP十分不友好 )


            IP属地:广东来自Android客户端10楼2019-03-27 01:11
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              这里要说一下,吸取了某某之后的教训,估计新游再出PVP肯定玩家自身的抗性不会有过大的差距。


              IP属地:广东来自Android客户端11楼2019-03-27 01:23
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