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【解析】跨越星弧剧情解析,深度剖析

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今天通关了,对于剧情框架已经了解。已经非常明确,世界观和剧情是借鉴的质量效应系列,在这里我毫无责备的意思,跨越星弧只是个手游,不是投资十几亿耗时七八年的3A游戏,能够借鉴质量效应,就说明制作者是一群真正热爱和了解科幻游戏的人,并且十分认真的去借鉴和模仿游戏史上的科幻标杆游戏《质量效应》,说实话我真的感动,也会一直的支持下去,希望制作者们能够继续吸取质量效应的宏大故事精髓,再融入自己的创新。
那么接下来我就结合质量效应来给大家分析一下跨越星弧的世界观、历史背景和剧情以及未来的展望。
谢谢大家的观看,我慢慢更新,手工打字,勿插楼


IP属地:山东来自iPhone客户端1楼2019-03-30 23:36回复
    首先是各个种族。星弧的截图我就不发了,我发一张质量效应的全家福,大家应该可以从中找到熟悉的面孔。
    在星环中,人类是个非常年轻的种族,大约21世纪末从冥王星轨道发现了中继器,才正式进入星际家庭,关于中继器的来历后面再说。
    但是人类很特别,人类是碳基生命的范本,是有机类生命的代表,在星环中展示出了有机类生命的最大特点:杰出的创造力、坚韧的精神力、以及高尚的情操。因此很快得到了其他种族的认可。
    星环的飞船上,也跟质量效应的诺曼底号一样,汇聚了各个种族的精英,聚集在主角的光环下,非常感动,每天进酒馆是我最开心的事
    不过大家注意一下,船员虽然种族各不同,但是分为两类:有机生命和无机生命。
    这两种生命序列的差异,是整个故事框架的大前提


    IP属地:山东来自iPhone客户端3楼2019-03-30 23:44
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      首先是各个种族。星弧的截图我就不发了,我发一张质量效应的全家福,大家应该可以从中找到熟悉的面孔。
      在星环中,人类是个非常年轻的种族,大约21世纪末从冥王星轨道发现了中继器,才正式进入星际家庭,关于中继器的来历后面再说。
      但是人类很特别,人类是碳基生命的范本,是有机类生命的代表,在星环中展示出了有机类生命的最大特点:杰出的创造力、坚韧的精神力、以及高尚的情操。因此很快得到了其他种族的认可。
      星环的飞船上,也跟质量效应的诺曼底号一样,汇聚了各个种族的精英,聚集在主角的光环下,非常感动,每天进酒馆是我最开心的事
      不过大家注意一下,船员虽然种族各不同,但是分为两类:有机生命和无机生命。
      这两种生命序列的差异,是整个故事框架的大前提


      IP属地:山东来自iPhone客户端4楼2019-03-30 23:45
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        跨越星弧玩到最后,大家知道了格兰特的目的,格兰特知道了“霸主”要来毁灭所有文明,所以他自己想成为霸主的一员,免遭霸主的毁灭
        请注意,这个主线剧情并不是脑洞大开胡编乱造,这是个非常严谨的故事,而且,格兰特其实是个人类的精英,他的做法其实是真正的在拯救当前的宇宙生命,这个后面再详细解释。
        霸主,又叫收割者(reaper),每隔数万年,就会来毁灭宇宙的一切文明生命,但是会留下一些低等的生命,然后迅速消声匿迹,等待数万年后,新的文明出现并进入星环旅行时代,收割者又会出现,如此反复。
        可悲的是每一代文明被收割时都无法给后人留下线索,因此每一代都傻傻的等待收割。
        但是这一代不同,这一代人类登场了,通过杰出的洞察力和创造力,几个人类精英发现了收割者的轨迹,格兰特是第一个,主角是第二个


        IP属地:山东来自iPhone客户端7楼2019-03-30 23:54
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          那么这里先来解释,收割者存在的原因和意义。
          大家注意一个细节,三藏,密探先生,都是机械生命,都有自己的人格,但是你仔细观察他们俩的来历,仿佛都是来自各自的一个种群,并不是由工厂生产出来的,而格兰特的工厂里生产的AI,很明显完全达不到三藏的高度。
          是的,三藏和密探先生,都来源于一个无机生命种族:桀斯。
          桀斯是纯无机生命种族,他们不断的更新和升级,全种族信息共享,不存在个体差异,和人类这种碳机生命截然相反。然而非常罕见的,出现了三藏这样一个个体,他居然产生了自我意识,试图寻找生命的含义,并且跟人类走在了一起。这个变异是全剧情的关键线索,也是解决有机生命和无机生命的对立的契机。所以制作组让三藏这么强,让大家一直带着他应该是刻意的


          IP属地:山东来自iPhone客户端9楼2019-03-31 00:06
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            附一张桀斯的图,是不是跟三藏和密探有点相似呢


            IP属地:山东来自iPhone客户端10楼2019-03-31 00:07
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              有机生命和无机生命代表了宇宙的两种性质:混沌(chaos),和。秩序(order)。
              这两种性质是对立且无法融合的
              其实几乎大部分的科幻作品都在探讨这一对立。比如很多人工智能电影,都是机器人具有人工智能后反过来消灭人类,早些年的黑客帝国大家应该都看过吧。再后来的各种科幻电影,银翼杀手、机械姬、前几天的阿塔丽,仿佛机器人工智能和人类是天生的仇敌。那么这是为什么呢?我来慢慢解释
              人类是有机生命,也就是碳基生命,从产生的原因,到存在的方式,都是混沌无序的(chaos)。学过生物都了解到,生命的产生就是蛋白质偶然的组合到了一起,每一条生命都是未知的,繁衍结合也是精和卵的随机结合,DNA的随机配对,每个孩子的性格面貌都是随机组合和随机突变的的结果,总之就是无序的(chaos)
              而人类的这种无序,是双刃剑。
              也就是说,人类的变化,无论方向还是幅度,都是非常随机的。例如人类可能在猿人时代浑浑噩噩上百万年,而突然就有那么一群猿人学会使用火和工具,突然就产生了文明。
              欧洲中世纪整个五百年黑暗而愚昧,人口大幅减少,文明停滞不前甚至倒退。
              然而到了十九世纪突然的短短几十年,就突飞猛进,发明了电、汽车、飞机。
              而到了二十世纪突然就了解了量子领域,发明了核弹,开始探索宇宙。
              这就是跳跃性和不确定性。人类中不断的出现英雄、伟人等光辉的人性、也不断的存在罪恶、侵略等等丑恶的一面,这就是无序。
              那么有机生命的争议就在这里:你究竟是看到了它光辉的一面还是丑恶的一面?你相信它最终的发展结果是正面还是负面呢?
              无机生命就不存在这样的问题,下一层解释无机生命


              IP属地:山东来自iPhone客户端13楼2019-03-31 00:22
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                而无机生命,在进化上是有序而完美的。
                我举个例子,手机的生产,从最早的诺基亚老人机,到现在的智能手机,不停的进化,苹果、华为这些厂家年年推新非常固定,而且每一年都发布性能更强的手机毫无例外,你不可能今年用4G,明年突然只能用3G了,这是不可能发生的。
                电脑也一样,显卡从980到1080到2080,稳定前进。这就是秩序(order)。
                这就是机械的特性,一直在固定的基础上去更新,当出现了人工智能后,当机械出现了生命之后,也是这样。无机生命不会出现人类历史上那种黑暗年代。
                分歧就此产生了。究竟谁更优秀,谁是宇宙的主宰?
                人类进步虽然不稳,但是人类有一种天赋,那就是“人性光辉的闪耀点”。
                在黑暗的faxisi时代,会出现辛德勒名单这种人性光辉,愚昧年代会突然出现一个牛顿、爱因斯坦这种跳跃式的人类进步。而机器不会,手机老人机时代没有一个厂家的流水线可能突然蹦出一个智能手机。
                就如同银翼杀手里的一段对白,人类警cha极力反对机器警cha,他的理由就是,当我的枪口指着嫌疑人的时候,控制我手指的是我的直觉,我的直觉会告诉我该不该开枪,而机器不会,控制机器的是程序。
                这就是有机生命和无机生命之间永恒的对立。
                在前几个几万年,无机生命赢了,稳步前进的无机生命认定了有机生命的愚昧和无能,最尖端的无机生命种族诞生了,就是霸主,收割者


                IP属地:山东来自iPhone客户端16楼2019-03-31 00:41
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                  所以收割者就是几十万年前胜利的那一批机械生命。
                  本层的贴图里,章鱼形状的正在吞噬城市的巨大机械就是收割者。
                  而像僵尸一样浑身发光的,就是被收割者杀死然后转变为机械生命来充当炮灰的人类。
                  从第一次循环开始,有机文明被消灭怡尽,然后从零开始,而收割者却继续不停的更新改进甚至吸取有机文明的遗产,如此循环到现在,看似已经发展了几百万年的收割者已经是神一般的存在,而每次只有几万年发展时间的有机生命仿佛已经万劫不复毫无机会了。
                  也的确是这样,直到游戏里的这一个循环,人类出现了!!!
                  人类展示出的那种极端的无序化,产生出的少数几个具有极端的才智或者极高的人格的个体,包括主角、格兰特、薛帕德这些人,当他们用才智去创造科技和武力,用极高的人格去团结全宇宙的其他种族时,收割者终于在这一循环里第一次感受到了威胁


                  IP属地:山东来自iPhone客户端18楼2019-03-31 01:02
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                    可是如果你认为仅仅是吹捧一下人类,就靠这么几个精英,就团结全宇宙打赢收割者,这么狗血的话,你就太小看跨越星弧和质量效应了。
                    还是那句话,任你再无序,人类几十年的寿命周期内就能产生对抗霸主的力量,那不成了国产的抗霸神剧了吗
                    那么这就要说到前面提到的重大线索:三藏,以及一个星弧暂时还没出现的角色,(这个角色很可能已经出现了,就是老狗吉洛,但我希望不是,这么正经的戏份怎么能给如此蠢萌的老狗呢...)
                    三藏所属的种族叫做桀斯,家园坐落在最外环的英仙座附近。他们是无机种族,这里我直接剧透吧,其实无所谓的,质量效应的剧情都出了小说了已经不是秘密。桀斯是收割者的一部分,低等的那一部分,是收割者的前锋。因为收割者数量太少了,大概只有几十万只,相对于动辄几十亿的有机种族来说真的太少了,不过食物链顶端的种族都是数量少这也是规律,老虎从来比兔子少。
                    所以霸主培养了一个庞大的机械种族:桀斯,来执行他的战术,由桀斯来打前哨,消灭有机文明的抵抗力,然后霸主进场收割。
                    直到这一循环,桀斯出现了一个异类:三藏。(原型是塔丽)。而恰好三藏遇见了主角,被主角的人性光辉所吸引,成了莫逆之交。当主角洞悉了霸主的存在,又查出了桀斯的秘密之后,主角通过三藏终于发现了一个惊天的秘密:
                    有序的机械生命中,出现了无序!
                    经过漫长复杂的剧情之后,这里面还有跟桀斯的大规模对抗,三藏(塔丽)面临朋友和种族的两难选择,最终三藏也参透了生命的含义,在三藏这一个秩序的机械身上居然产生了无序的人性
                    最终主角领悟到了,宇宙的终极和主宰其实是无序,我们吧盘好的耳机线放在口袋里,最后总是变成一团乱麻,而从来不会自动理顺。
                    然后三藏(塔丽)选择牺牲自己,(敲黑板,星弧制作组大大这里改一下求求你了)。把自己的人性和无序部分上传到了桀斯的服务器,先策反了桀斯,桀斯加入主角阵线,给主角的下一步重要行动争取了重要时间。
                    当然了,后来也有很多有机种族处于恐惧被收割者策反,成了主角的敌人,星弧里我猜是章鱼人(斜眼),毕竟主角的队友里没有一个章鱼人,而且星弧剧情到现在也没有一个正面形象的章鱼人。


                    IP属地:山东来自iPhone客户端23楼2019-03-31 01:25
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                      所以我猜测星弧下一个版本应该是跟三藏的种族桀斯之间的战争。
                      接着说策反桀斯后,主角得到了两个重要线索,进行了关键的两步。
                      第一步就是上楼所说的 ,主角发现了机械种族里也会出现无序,例如桀斯里出了个三藏。那么,收割者在几十万年中,一定也会出现“三藏”这样的个体!
                      顺藤摸瓜,主角作为人类优秀的洞察力成功了,他发现了收割者种族中,真的也有“三藏”
                      说到这里,大家可能对我之前的讲述有一个细节疑问,你怎么一会霸主,一会收割者,到底叫啥?
                      这里我就可以解释了。那个种族就叫收割者,而百万年里,数个循环后,收割者里产生了三藏一样的无序生命,也就是产生了“人性”。那么,依旧坚持有序收割的那部分主要群体,叫做霸主。而像三藏一样产生变异,最终脱离了收割者群体的那部分,就不叫霸主了,叫利维坦
                      而主角就找到了一只利维坦,找的过程也是异常艰难,星环也可能当作一个版本来做。说个题外话,既然星弧剧情基于质量效应,大家就放心玩吧,少说能更五年
                      当然了,任你主角再高尚再光辉,在收割者这一种族面前也差了好几个级别,像虫子一样的存在,利维坦是嗤之以鼻的
                      但是毕竟是主角,还是感动了利维坦,虽然利维坦最后也没跟主角见面,更别说并肩作战了,毕竟不是一个文明层面的,就好像你不可能想去跟一个细菌交流一样。但是利维坦还是给了主角一个重要信息,让主角有了下一步行动


                      IP属地:山东来自iPhone客户端24楼2019-03-31 01:39
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                        这个重要信息就是:
                        在上一个循环,但是有机生命出现了一个领导种族:普洛仙人,类似于现在的人类,而普洛仙人那一次差一点扭转了战局,重创了霸主,虽然最后还是被灭绝了,但也导致了这一循环的收割来的稍晚,让人类抓住了很多线索。
                        然后利维坦说出了普洛仙人的遗址。主角动身去寻找普洛仙人的遗址。然而一切都逃不过霸主的眼睛,霸主几乎也同时动身前往普洛仙遗址狙击主角
                        附一张普洛仙人图片


                        IP属地:山东来自iPhone客户端27楼2019-03-31 01:45
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                          又是一场艰难的旅程,最终找到了普洛仙人的遗址。
                          当然,普洛仙人已经死光了,经过几万年的风化,啥都不剩了。
                          但是既然是媲美人类的一个优秀种族,普洛仙人当时也已经解开了收割者的秘密,并且用一个巧妙的办法留下了一座博物馆
                          当然主角最终找到了这个博物馆。
                          当主角一众人看到博物馆最深处一座普洛仙人雕像时,所有人都停滞了呼吸。
                          因为,普洛仙人的外表,跟一直跟在主角身边的一个奇异的种族一摸一样!
                          (不是老狗,不是老狗,不能是老狗吧?!大哭)
                          所以说星弧真的是站在巨人的肩膀上,星弧制作者非常用心也很有水平,伏笔都已埋好。
                          接下来还要说一下格兰特这个人


                          IP属地:山东来自iPhone客户端28楼2019-03-31 01:54
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                            格兰特的原型是赛伯路斯集团的幻影人。当然,同样的格兰特也是一个大集团的领导。
                            大家注意观察了吗,格兰特非常帅,形象不丑恶,而且最后并没有真死。
                            他是有卓越远见的少数人类之一,比主角更早的发现了霸主的秘密。
                            只是他的观点和主角不同,主角认可的是无序为主导。
                            而格兰特认可了有序才是主导,也就是说他想掌控机械生命,先从制造AI机械开始,他比主角更狠,他不但想把有机生命改造成机械生命,而且还想掌控和降服霸主,让人类代替霸主成为宇宙主宰成为下一代收割者。。。
                            格兰特的做法其实不能说是错的,他也启发了主角。
                            大家玩游戏时发现了没有,大部分对话,主角都可以选择要说的话,虽然选啥结果都一样,但是大家仔细看一下,你的选项通常是两个:一个是规规矩矩的礼貌回应,另一个是又幽默又贱的回应。这就代表了主角,也就是玩家你的两种风格:你更倾向于有序,还是无序。
                            其实主角最终面对霸主,战争的最终一幕,主角带领的宇宙联军和霸主的究极对抗后,主角(玩家)也面临着选择,这就是著名的红蓝绿三结局:
                            红:坚持有机生命的自由不妥协,被收割者消灭,但是用联军最后的力量留下一份秘密遗产,给下一个循环的文明种族,期待下一个文明能战胜霸主
                            蓝:格兰特路线,启动普洛仙遗产,把人类改造为纯机械,消灭霸主,再消灭其他有机种族,然后人类自己成为无感情的收割者
                            绿:与霸主达成协议,接受霸主的较为温和的改造,人类和其他有机种族被改造成半机械化,共享霸主的科技文明,全人类进入新时代,失去情感等无序的东西,每个人脸上都是同样的“幸福”表情


                            IP属地:山东来自iPhone客户端31楼2019-03-31 02:14
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                              不知不觉两点了。我先睡了。明天再继续更,详细讲述酒馆里每个船员和种族的故事。星弧制作者都不是胡乱捏造的,都是站在ME的基础上进行的原创,非常好。
                              提一点,我这里有个图,是粗暴式改造下人类的改造结果,是不是跟星弧里有一章节的墓地地图里的怪很像?星弧的剧情真不是随便编造的哟。
                              然后再附一张ME里的格兰特,也就是幻影人的图片


                              IP属地:山东来自iPhone客户端32楼2019-03-31 02:21
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