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1.11.0.8版本村庄、村民及刷铁机研究

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基岩版挂机了大概2天观察村庄,结合维基上已经有的成果研究了新版本的村庄机制,村民行为模式。然后提出了新版本刷铁机的构思。以下分三个大点讨论。
一、村庄机制
村庄三要素:钟、床、村民。
有效门已经不再是村庄的判定要素了。
目前来看,村庄还是以水井为中心(可能村民和我一样也需要水晶焰)。水井上有个钟。水井附近的地块,经过这两天的观察,是生成铁傀儡的地方。具体多大,因为要一直盯着,我实在没那么有耐心,观察不出来。
房子分两种,一种是工作的房子,没床。
一种是睡觉的房子,没有工作用的平台。
钟是村民聚会的地方。
村民和床的比例在1:1,如果你在村庄里安了个你自己的床,那么它也将为村庄提供一个人口上限,新出生的小村民会过来霸占你的床。所以如果你要改造村庄,想清楚要不要睡觉,要不,咱睡远一点
村民和铁傀儡的比例是10:1,也就是10个村民以内就生成1个铁傀儡(即村庄自带一个),满20个村民生成2个铁傀儡。(比例应该是对的,但是具体是十几个村民的时候就能生成第2个铁傀儡,还是必须满20个才出第2只就不知道了,没细数)
二、村民行为模式
维基上有的我就不说了。
1、关于睡觉
有业村民、无业游民和小盆友都是天亮按时起床,天黑准时睡觉。
然鹅绿袍傻子要睡到早上九点,然后晚上要晃荡到九点才上床睡觉。



IP属地:福建来自Android客户端1楼2019-04-02 16:18回复
    我把村民原来的床全都拆了,现在村民全都集合在水井旁边睡觉。
    村民睡觉的位置相对固定,基本上不会换床睡。
    如果你要给某个村民搬家,在保证村里没有空床的情况下,就只需要拆他一个人的床,然后在新家放个床,就可以定向搬家啦。
    不过这个距离具体能搬多远还没测量。
    有时候下雨天村民会被雨打醒,有时候又不会
    所以大家最好给村民盖个集体宿舍(就是加个屋顶),不然淋雨不睡觉可能会影响第二天村民进货(我猜的)。
    可以把自己家里的床安排给绿袍睡,因为他睡的晚,基本上不会和你抢床。


    IP属地:福建来自Android客户端2楼2019-04-02 16:24
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      2、村民升级、进货和涨价
      新版本村民交易后会给村民经验,经验够了升级,然后才解锁下一级的交易。
      不同的交易,给村民的经验不同,蓝条是村民既得经验,灰条是该项交易能够获得的经验。
      容易发现,村民升级后,原先低等级的交易项给的经验百分比就很少了,所以等级越高,村民升级越慢。


      IP属地:福建来自Android客户端3楼2019-04-02 16:30
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        关于进货
        村民每一项交易都有数量限制,比如收购纸张可以交易四五次,而买附魔书就只能一次。
        卖完了,就只能等村民去进货了。
        村民每天有两次进货。
        一次是天亮起床后,必须工作一会才会刷新交易。
        第二次是下午两三点,聚会的时候,聚会完才会刷新交易,不知道要不要工作后才刷新。
        如果是聚会完必须工作后才刷新交易的话,那么各位童鞋的聚会地点离工作站就不能太远,居然就浪费了一次刷新机会,影响村民升级速度。


        IP属地:福建来自Android客户端4楼2019-04-02 16:36
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          关于涨价
          目前的基岩版,我杀铁傀儡,弄村民,都不会影响价格,我拳头也用过,铁棒也用过,就是不涨价。
          唯一会涨价的情况就是你把他货买断了,第二天就涨价了。
          如果第二天又买断了,价格还会继续涨,涨到超过64个,你就买不起了。
          停止交易两三天(具体几天我忘记了),价格会回复初始状态。
          把涨价村民变成僵尸村民再救回来,村民涨价依旧(为什么这点和JAVA版不同),而且会变回初级村民,高阶交易重新上锁。
          所以要降价,就是几天都别买他东西,他就降价啦。
          另外只要在村民每天两次进货前,不买断货,也是不会涨价的。不过像附魔书这样的,只买一本就断货了,必涨。


          IP属地:福建来自Android客户端6楼2019-04-02 16:44
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            3、聚会
            村民每天下午两三点的时候会到钟附近聚会。无业游民也会来。
            傻子和小孩不会来聚会。他们会继续到处放飞自我。
            聚会的时候,钟上面会有黄色和灰色的粒子效果,跟村民生气很像。
            人为放置第二个钟,会形成两个聚会地点。
            这里要讲一下,每次新村民出生,钟和床上都会出现绿十字星的粒子效果,就是他们在选他的聚会点和床。
            所以新的钟放下的时候,上面会出现很多绿十字,说明有部分村民变更了聚会点到新的钟上。
            具体有哪些村民会换聚会点,目前没有看出规矩,考虑是和村民位置,床的位置有关。
            如果知道这个关系,那么村民分区居住就方便了。同类居民交易站也方便了。


            IP属地:福建来自Android客户端8楼2019-04-02 16:52
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              三、新版本刷铁机的思路
              前面提到,新版本,村民需要聚会,聚会点可以通过重新放置钟来改变。
              维基上说,铁傀儡会在村民聚会的时候生成(创造模式自己建的村庄不行)
              观察发现,不管聚会点在哪里,铁傀儡都是刷在水井附近,具体范围多大没观察到,我耐心不够。
              然后有个铁傀儡卡在井边了,哈哈哈哈哈哈哈哈


              IP属地:福建来自Android客户端9楼2019-04-02 16:57
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                所以关键点就是:
                水井附近有个铁傀儡生成区域,但是这个区域目前不知道怎么搬走它。
                思路就是:
                把村庄原来的钟拆了,在远一点的地方(别太远)重新放个钟。
                所有的床和工作站都集中在钟附近,围墙围起来,再点亮。
                水井附近的铁傀儡生成区域既然搬不走,那就地用围墙圈起来,周围放水,中间放岩浆和漏斗,改造成铁傀儡处死装置。
                完毕,我要去设计铁傀儡处死装置了,拜拜


                IP属地:福建来自Android客户端10楼2019-04-02 17:03
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                  村民聚会点改变,因此可以通过放钟和拆钟来给村民搬家啦。
                  床也要顺便搬走。
                  下图是村民聚会时,钟上的粒子效果。
                  和两个聚会点的情况,远处铁傀儡旁边还有一个钟。



                  IP属地:福建来自Android客户端11楼2019-04-02 17:17
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                    不说了,我真的要去设计新版刷铁机了,哇哈哈哈哈。


                    IP属地:福建来自Android客户端12楼2019-04-02 17:18
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                      玛德,我失败了,新版本,铁傀儡不能在有水的平面上生成。。直接搭一个在上面也不行。


                      IP属地:福建来自Android客户端14楼2019-04-02 20:57
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                        最新测试报告,铁傀儡生成位置,不在井的附近,而是在床或者工作站的范围内。具体是哪里还没有测试出来


                        IP属地:福建来自Android客户端17楼2019-04-02 23:24
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                          新发现报告
                          1,刷不刷铁傀儡和村民有没有工作无关。
                          2,刷铁傀儡位置和工作站,钟的位置都无关,更倾向于在床的位置生成。
                          3,观察到好多次,铁傀儡从床上生成。
                          4,妈耶,看来只能使用诱杀的办法处死铁傀儡了。
                          5,铁傀儡刷新不一要定在村民聚会的时候,全天都有几率出现。
                          6,用床围成正方形,铁傀儡并不总是生成在正方形内部,而是生成在床上





                          IP属地:福建来自Android客户端22楼2019-04-03 09:56
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                            新的发现:
                            村民下午不参加聚会,晚上不睡觉,时间到了一样会进货
                            所以把村民关进交易所,在他面前放个工作站就可以了,跟以前的交易所没差


                            IP属地:福建来自Android客户端24楼2019-04-03 15:47
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