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【写作】一只五年级小咸鱼关于写作的技巧

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大家好我是Apple,我又愉快的来开(zuo)贴(si)了~
某个吧友问我有没有总结过关于写作的技巧,于是我灵光一现,就有了这个贴
不必多说了 先放镇楼图


1楼2019-04-07 17:45回复
    4.细节描写
    这是很重要的一点啊,它可以让你的人物塑造得更好,让人物性格特点更明显。我常用的有动作、神态、外貌描写,其他的适量添加。比如“他拿着剑,看着我”这句话,加上细节描写后就可以是“他半弯着腰,抓着剑的手指关节泛白。剑隐隐闪着银光,一双充满敌意的眼睛瞪着我,一眨不眨”,这时,就可以很容易的突出这个人物的特点——警惕。描写人的冷淡可以用神态描写,形容身手敏捷可以用动作描写,突出人的疲惫可以用外貌描写,也可以都用。同时这也是凑字数的好办法【整句划去】。


    7楼2019-04-07 18:00
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      2025-05-10 11:27:01
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      这里提及一下啊,由于我是学生党【还是小学生】,所以我周末大部分时间都在更文上,周一到周四大概会更,每次更1~2点。


      8楼2019-04-07 18:01
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        加……加精了


        9楼2019-04-07 18:03
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          6. 人物ooc
          怎么说呢?这是个毛病,就像我曾经看到苍笙大大把Rain写的有点……骚,如果像这样把人物的性格完全反转,这时这个“毛病”就有点严重了【黑化不包括】。改正要点其一:分析好人物的性格,Ta可能在不同人面前有不同的性格【这个有些难写啊】,需要在不同场景突出这一点;其二:下笔不能随心所欲啊喂!有时从一个动作就可能看出人物的ooc了!最近我也有这个毛病【努力改正中】


          11楼2019-04-07 19:01
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            今日份完成


            12楼2019-04-07 19:02
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              在哪儿找的?让我也去看看


              25楼2019-04-08 16:48
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                7.文章的开头
                一个好的开头就是文章的敲门砖,如果你不能在故事的开始就吸引读者,那他们就很难有耐心把整篇文章读完。所以投入更多的时间去考虑怎么写好开头,读者一旦对你开头感兴趣,他们会想知道得更多...写好开头后,再弄一个精彩的结尾,这会让读者更加期待你的下一篇佳作。
                一般开头可以:
                直接导入剧情
                梦境
                回忆过渡
                叙述导入
                也可以吸取一下大佬的经验,组合一下好的开头,让人眼前一亮。


                28楼2019-04-08 18:25
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                  2025-05-10 11:21:01
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                  今天就更到这里,肝文去了


                  30楼2019-04-08 18:34
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                    感觉自己的好没规章……算了我把这个整理下吧╮(╯▽╰)╭
                    十分钟后见~


                    38楼2019-04-09 18:06
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                      写文前需要的准备:
                      1. 了解自己的文风
                      糖、虐、玻璃渣,古风、现代文,也许你更偏爱其中的哪一种,但文风真不是好确定的。也许你喜欢虐文,但写出来却很欢脱;也许你爱吃糖,但下笔就能把自己虐哭。如果说文章是一盘菜,文风就像调味剂,攻对了能锦上添花,攻错了却会使这盘菜失去原有的味道——变得很诡异,也就是常说的黑暗料理。
                      网上大概是有这几种类型:武打小说, 武侠小说 ,推理小说, 悬疑小说, 历史小说 ,军事小说 ,言情小说 ,科幻小说, 网游小说 ,玄幻小说 ,冶艳小说, 架空历史小说 ,穿越小说, 魔幻小说, YY小说, 耽美小说 ,同人小说;悲剧,喜剧和正剧。
                      还不能确定自己是什么文风的文手们,建议你们先从简单的段子开始,试着写一写,自然见分晓。
                      2.大纲
                      写文章之前要有大纲,大纲可以帮你确定剧情走向,如果没有大纲,就像一个人没有灵魂。其中,大纲先要想好开头和结尾,比如我现在在写的文《幸存者》,结尾就差不多已经想好了。而又因为结尾已经想好了,就要开始筛选影响结局的物品:比如说RA的感情发展会对结尾有帮助,就可以注重于此条感情线;再比如人设,你可以让Ta戏份多、戏份少甚至是死掉,有的则可以在死后起过渡作用。这些片段连起来就是大纲,有时你突然的灵感也可以写进里面,当番外也是不错的。
                      我的大纲:开端【我的到来】——与Rain回到人类主城【遇见Abigail】——回到过去【Yim,改变历史,Abigail存活】——与某个人设的过节【凋零和时雨,Yim来到】——下界之星【Abigail恢复记忆】——与下界的战争【Abigail为所爱之人回到下界】——改变过去的后果初见端倪【Abigail在下界反叛,微黑化】——士兵无故死亡【欲查清原因,发现creeper】——梦境【发现是自己杀死士兵的,中度黑化】——Abigail再次回归【RA断崖边的对话】——不正常的大家【疑虑】——欺骗【抑郁】——疏导者【creeper在野外】——关于RA【再次了解过往】——亡灵崛起【战争】——死亡【身边人】——再次回到过去【改变最初,世界依旧】——醒来【一切都只是一个梦,但身边的一切却不同了】——后传【新一文章】


                      39楼2019-04-09 18:57
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                        3.灵感
                        一个好的作品必定有好的灵感,好的灵感可以促进剧情发展。我的灵感来自于生活中的小事,如果我的沙雕同桌惹我了,我就可以在文中写虐的片段,以此来发泄;如果我今天吃了美食,我就可以写一个吃货。但灵感太多也不是好事【脑洞太大堵不上咋办】,如果与前文有太大偏差,埋下去的伏笔没来得及挖起来,文章就会看上去杂乱无章,所以脑洞多的人一般会出现较严重的毛病。
                        包括我此时的灵感:
                        RA囚禁play【番外】
                        野外发现的一颗星星,又不见了【正文的伏笔】
                        Stella魔法书上到底有什么【正文,转折点】
                        Rain的异常【正文,以此突出Abigail的影响】
                        归零放出的毒蟒蛇【正文,遇见时雨的辅助】
                        我的口头禅是怎么来的【番外】
                        下界之星的提取【正文,Abigail恢复记忆】
                        Rain被抓【正文的伏笔】
                        以下省略一万字……
                        3.确定篇幅
                        这个问题可大可小,按照文手的水平而定——还能怎么分,大佬写长点,萌新写短点呗。但它必须要掌握的很好,长短不适宜会出现以下问题:
                        写得太长而剧情推进很慢,写的很短而剧情推进很快。
                        前者会造成文章乏而无味,后者会让文章看上去像小学生文笔。吧啦吧啦一大堆废话的段子或番外到还能试试,但实在不是怎么讨人喜欢。一般中篇一章以1000~3000为宜,短篇一章700~1500字,长篇则适量延长。我现在一章1500字左右,八章半大约13000字,大概长篇,目测剧情发展过快。
                        4. 人设
                        至于人设嘛……其实我也很方啊!现在我有四个别的吧友投的,加上自己的、官方的,应该有十几个了,后期估计就像天上的繁星一样多。最可悲的就是自己有一堆角色要占用却不知要用哪个、全占完了才发现多出一批来。我隔着屏幕都能感受到文手们的绝望。这也是我苦恼的地方,怎么把Ta们“解决”掉呢——写死呗!对Ta们感到心疼?到了后期你连名字都记不住了就不会这样想了。所以在文章开始前就要收好人设,并且想好法子。如果你想不好该怎么写死,来来来给你一本一百种死法。
                        5. 伏笔
                        伏笔是作者为了表现某段重要的剧情,在先前便设了相关的桥段或提示,到故事进行了一个程度后,再将这个桥段或提示呼应出来的手法。
                        伏笔就想是一个隐藏的炸弹,它让剧情产生更多的变化,它的表现方式可能只有出现一次的画面,也可能是一段不经意的桥段,甚至有可能是一句对白;伏笔的埋设,不要和伏笔的呼应脱离太久,这样,读者的记忆可能会消失,而失去了伏笔的意义;伏笔的描述也可以是连续性的,在一个个段落中埋下伏笔的一个片段,最后在全部组合起来,这样方式的可以让伏笔体现的时间不断向后延伸。
                        1、伏笔离不开主题
                        这是一个不变的原则,故事的重点只有一个,所有的因素都要因这样的原则而产生,伏笔的内容不要和主题无关,否则不但达不到效果,也有可能削弱了故事的力量。
                        2、不要使用过多的伏笔
                        过多不同的伏笔,反而会让读者搞不清楚状况,失去了伏笔的意义,除非是有连贯性的伏笔,做连续性的埋设;过度的买弄伏笔,也会让故事的主题变的模糊不清。
                        3、成为转化的力量与高潮的爆发点
                        伏笔的设计,目的是出乎读者的意料之外,这样的设计,也是剧情中转变的一种方式。伏笔的揭晓和呼应,时间点相当重要,这也牵涉到剧情的节奏问题,如果我们能善用伏笔,并在高潮点爆发,这是最好的表现方式。
                        4、记得收尾
                        对伏笔的埋设,我们一定要相当的清楚,否则会变得虎头蛇尾,到最后突然小时了却没有清楚交代;前头埋伏了几个复辟,到最后就一定要相互呼应几个伏笔,如果我们的剧情太过复杂,建议最好能做笔记,再在编剧过程中不断地提醒自己,以免剧情结束后有所遗漏。


                        40楼2019-04-09 18:57
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                          先整理到此,整理完的会删掉
                          【除苍生大大的】


                          41楼2019-04-09 18:58
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                            以后此贴周三、周五、周日更,今天就让我拖更一下下吧……【来自学生党对作业的怒吼】


                            42楼2019-04-10 19:44
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                              2025-05-10 11:15:01
                              广告
                              文章怎样才能吸引人:
                              1.题目要构思新颖
                              若是想写出吸引人的文章要先确定立意,打上一个吸引人的题目,因为题目是一篇文章最先被看到的东西,是文章的眼。这个题目既要对全文有概括作用,又要足够新奇,有新意才会吸引人。
                              题目最好等你有了大纲后再定,否则你会发现写着写着偏题。
                              文章的结尾是确定题目的好方法,所以首尾呼应便很重要了。如果是短篇的话应该不会有太多的起名困难,只要把文章内容浓缩再浓缩就行了。
                              1. 考虑好主题
                              写作前一定考虑好主题,因为你写作的主题是引发读者阅读的动机。点进你的文章一定是被你的主题吸引了,要让读者产生好奇心,让读者在你的文章中寻找共同感和自我表达的需要,需要将主题完完整整的表达出来,否则怎么会有人看呢?大部分文章都要围绕着主题设计,基本上三到四张便能明确主题了。
                              3.成为一个读者
                              要换位思考:如果我是读者,我会喜欢看什么样的文章,我会认为文章的那部分是亮点。但前提是你的水平要高,文章在自己心目中不能是低俗的,否则你认为好的都是下三滥的文章,只会遭人唾弃【我劝你去写段子】。
                              总而言之,先给自己先创造一个环境,然后便会文思泉涌了。
                              4.文章的开头
                              一个好的开头就是文章的敲门砖,如果你不能在故事的开始就吸引读者,那他们就很难有耐心把整篇文章读完。所以投入更多的时间去考虑怎么写好开头,读者一旦对你开头感兴趣,他们会想知道得更多...写好开头后,再弄一个精彩的结尾,这会让读者更加期待你的下一篇佳作。
                              一般开头可以:
                              直接导入剧情
                              梦境
                              回忆过渡
                              叙述导入
                              也可以吸取一下大佬的经验,组合一下好的开头,让人眼前一亮。


                              43楼2019-04-12 19:46
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