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那么问题来了,


来自iPhone客户端47楼2019-05-30 18:59
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    大家经常可以在攻略中看到,五个手雷下去,沉浸骑士的血掉了一大半,直接进入三阶段


    来自iPhone客户端48楼2019-05-30 19:00
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      但是,
      我们假设手雷的伤害为23(我用刚才凶猛兽的图算了一下,手雷打到弓箭手身上伤害应为19.16,进一为20,所以基础伤害为23的结论基本正确吧),五发手雷的伤害为
      115,而陈老师250血,0打抗……


      来自iPhone客户端49楼2019-05-30 19:03
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        火电抗性我选了一组非常有对比性的怪物恼人小怪和黏土混合怪


        IP属地:加拿大来自Android客户端50楼2019-05-30 19:04
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          IP属地:加拿大来自Android客户端51楼2019-05-30 19:04
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            所以我怀疑手雷有一定的火焰伤害或者火焰结算方式


            来自iPhone客户端52楼2019-05-30 19:04
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              恼人小怪火电抗性高的离谱,但是两者打抗斩抗一样


              IP属地:加拿大来自Android客户端53楼2019-05-30 19:05
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                测试结果两者受到伤害一样


                IP属地:加拿大来自Android客户端54楼2019-05-30 19:05
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                  IP属地:加拿大55楼2019-05-30 19:07
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                    IP属地:加拿大来自Android客户端56楼2019-05-30 19:09
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                      那么就有可能是火焰结算了吧


                      来自iPhone客户端57楼2019-05-30 19:09
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                        @小聋瞎🙈😡 麻烦你了,要不你开个新档试试打陈老师?我有点不太确定(我现在也用不了电脑)


                        来自iPhone客户端58楼2019-05-30 19:15
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                          测不准原则哈哈哈哈***前面0.66算成66了,但是具体数值我是真的算不准


                          IP属地:加拿大来自Android客户端59楼2019-05-30 19:22
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                            我不算陈老师是没有找到陈老师的比较好的对照例子


                            IP属地:加拿大来自Android客户端60楼2019-05-30 19:24
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                              我来补充一下好了(以下资料是利用dnSpy解析与游戏测试获得)
                              首先凶猛兽有10点打抗(4.8%打击减伤),百科抗性有误
                              手榴弹攻击模式是爆发时以爆破点为圆心,同时向四周(360度)射出24发攻击判定(可以稍微想像一下,24支箭围成一圈,然后向24个方向同时发射出去,就是类似这种情况;不过这个攻击是没有贴图的,因此肉眼看不到,而且速度更快)
                              每个攻击判定的基础伤害是25点纯打击伤害(不受任何属性、增伤效果加成,但是会受到武器额外斩打属性影响),也就是说一枚手榴弹爆炸其实可以造成24*25点伤害,乍看之下伤害超大,但由于怪物被攻击命中后会有无敌时间,所以每次投弹爆发,同一隻怪顶多吃到两次攻击判定(爆破点离怪越近且怪越大隻越容易命中两次,小型怪或是爆发点离怪太远基本上只能命中一次)
                              另外跟火铳,飞刀类一样,手榴弹也会受到武器额外斩打属性影响(主要是额外斩击,使用额外斩击武器时,手榴弹伤害比例会变成50%打50%斩)


                              IP属地:中国台湾61楼2019-05-30 20:08
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