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【招人】异常:环岛异能学院的猎杀案

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  #异常# #秘密# #生存# #学院# #数据# #不平衡# #魔幻现实# #半永招# #全性#
以【能力者】的身份,你们来到了这个封闭的浮岛学院进行学习。不过在开学的第一天,戏剧性的就有人死掉了?!
  于是呢~于是呢~各怀心机的家伙们聚集在了一起,彼此试探着合作或者挖掘秘密。至于他们到底是什么或者他们到底要什么……谁知道呢?
  诸君啊。现在开始上演校园闹剧的过家家吧~


IP属地:浙江来自Android客户端1楼2019-07-05 22:22回复
    ■须知:标签的诠释
    >异常。本贴设定中存在并会出现各类超自然现象、个体,这些异常现象、事件、个体等等被统称为“异常”,能力者也是其一的,异常人形实体。
    >秘密。本贴是一个“秘密”贴。有些东西不会在明面上公开,比如说彼此的真实身份或者超能力什么的。你可以偷偷做一些不为人知的小动作——甚至在公开场合——以私信给楼主的暗戏的形式。所以你需要先加楼主好友。
    >生存。本贴内人类是脆弱的生物。即使是能力者大部分也只是肉体凡胎,被杀就会死。请做好心理准备。在一些情况下死亡是永久的,尽量不要死。
    >学院。本贴的背景设在“学院”中。所以不论如何请在表面上保持此自觉,除非有特殊原因,否则像枪械手榴弹之类的东西是禁止携带的。
    >数据。本贴存在部分数据。为了方便判定和公平而存在的。
    >不平衡。本贴不会出现平衡。
    >魔幻现实。本贴背景虽然基于现实但又有些许的不同。
    >半永招。本贴在某个特殊剧情触发前是永招的。换句话说,当你的某个角色死了以后,你可以再填一张新的角色卡。
    >全性。本贴不限制角色的性向与性别。
    阅读完后请在楼中楼回复:“已阅”。
    如果你在楼中楼没有看见:【半永招中……】
    那么说明特殊剧情已经触发,停止半永招了。


    IP属地:浙江来自Android客户端2楼2019-07-05 22:24
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      ■茶水:
      这里是全凭自己的心情开贴的死恋卿,诸君也可以称呼我为鬼藤。
        请随便在楼中楼说点什么吧。
      「蝴蝶想了一会儿。最后他决定杀了自己的同伴——这样他就可以独占两份花蜜。」


      IP属地:浙江来自Android客户端3楼2019-07-05 22:30
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        ■召唤:
        有时候需要一些人手。但是即使如此也没有任何意义……
        「不论身边有多少同伴。殒命之时,皆为孤身。」


        IP属地:浙江来自Android客户端4楼2019-07-05 22:40
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          ■背景:大略
          世界既不普通也不正常。
            人类的存在已延续了数十万年,但只有最近的几千年才真正是我们的时代。那么,在信史出现之前的无数时间里,我们在做什么?
            斗转星移。它们陨落而人类崛起,我们的世界开始产生条理。然而那些无法解释的事物从未真正走出我们的视野……
          「……就好像这个世界需要它们的存在一般。」


          IP属地:浙江来自Android客户端6楼2019-07-06 18:35
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            ■背景:摘要
            最早有关于能力者的明确记载是在1883年印度尼西亚巽他海峡中的一艘货船:
              当它经过拉卡塔岛附近时,船上的能力者发动了异能,有证据表明因为他的行为直接或间接的导致了喀拉喀托火山喷发。
              之后世界各地的异能者都开始逐渐出现。以太病初见端倪,而在11年后的1894年,以太病大规模爆发,波及亚欧非美四洲的60多个国家。这场浩杰持续了65年,直至1959年才正式告终,光是明面上有记载的死亡人数就超过1200万人。环岛异能的前身螺育岛也是在那个时间建立的。
              不过,目前大部分的主流观点和证据都不约而同的指向了,1844年坠落于马尔马拉海的陨石·亚巴顿。
            「它曾一度被认为是导致了异常回归的始俑者。」


            IP属地:浙江来自Android客户端7楼2019-07-06 18:38
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              ■背景:名词 - 上
              【以太病】长时间接触以太或其衍生物后被其感染所导致的病症。跟病毒不一样,不会传染给周围的人。
              【以太吸引/灵瘾】患上以太病的一个特征。患者会不自觉且下意识的靠近高密度的以太场,在精神上也会逐步消除身为人的理性——可是,那还只不过是初期症状。以太病末期的患者其精神层面会完全崩溃,什么都不留下。
              【以太中毒/畸变化】严重的以太感染还会让患者的身体产生变化。通常是从人类想象不到的人体运作开始变化,最后达到身体一部份变质的阶段。这一现象也被俗称为“兽化”。被强制变形成各类奇形怪状的人通常会死亡,但若身体足够健全的话可能忍受得了变质,成为猎杀名单上的活着的怪物。
              【以太死】因灵瘾或畸变化而导致的死亡的统称。
              「花蜜即为花之生命,全部的丢失则意味着死亡——花比任何人都清楚这一点。」


              IP属地:浙江来自Android客户端8楼2019-07-07 08:52
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                ■背景:名词 - 中
                【能力者】拥有制造某一异常效应能力的实体的统称。有部分以太病患者在迈向以太死的途中发生了转变——他们适应了以太病这一异常现象——大概是1/216的概率。灵瘾与畸变化进程中止并获得异常能力。
                【花/Flower】能力者的一种类别,可视为一种初始阶段。全球近八成的能力者都是属于这一层级。尚未激发出特殊的异常能力,但是拥有基本的意念移物能力——也就是俗称的“念力”。拥有能从能力者的尸体上汲取残余的花蜜来恢复自身花蜜的能力。
                【意念移物/念力】根据意识直接影响到一个物理系统。这完全不能用任何已知的物理能量来解释。其典型例子是扭曲或移动物件,其出力与精密性似乎取决于能力者的精神与认知。事实上他们只能改变他们能察觉和在一定程度可以理解的东西。本质上他们有自己的限制。
                【蝴蝶/Butterfly】能力者的一种类别,可视为一种最终阶段。每一千朵花中会出现一只蝴蝶。激发出了特殊的异常能力,化身为将花视为猎物的猎杀者。拥有能从花身上强行夺走花蜜的能力。
                【花蜜/Nectar】闪着诱人金黄色的芳香而辛辣的液体。转变为能力者意味着肉体与精神的双重变异,花蜜便是从中产生的其异常性质的体现:强化生理机能、减缓衰老等。虽然这不代表能够成为超人,不过足以让能力者比同龄人更加优越。饮用后会产生或加重灵瘾的反应,必然会染上以太病并成为能力者。花蜜无法用常规手段从能力者身上提取出来,即便杀了他们也做不到。一个能力者能够产生的花蜜是有限的,而一旦被抽尽能力者就会变得如同植物人一般——说是死亡其实没什么区别。
                【异常能力/异能】制造一种异常的能力。比起可以肆无忌惮使用的念力,异能需要消耗花蜜来作为行使的燃料与代价。
                【蜘蛛/Spider】能力者的一种类别,可视为一种最终阶段。比蝴蝶更稀少的类别。除了像蝴蝶一样激发出特殊的异常能力以外,还拥有在周围构筑出领域的能力。将蝴蝶乃至同类都啃食的顶级猎杀者。拥有能从蝴蝶或蜘蛛身上强行夺走花蜜的力量。
                【异常领域/领域】耗费大量的花蜜在周围构筑出自身的领域(世界)。虽同时只能展开一个领域,但只要不被其他领域覆盖或破坏的话便能无限制的维持下去。在领域内领主会得到增强,领主的异能也可以无代价(不消耗花蜜)的无限次使用,用异能发动攻击的话就会必中。
                「蝴蝶每挥舞一次自身的翅膀(异能),周围以太场的密度便会上升。这一行为就像传播花粉(以太病)一般。可以说蝴蝶在有意或无意的制造出更多的花,以供自身吸食。」


                IP属地:浙江来自Android客户端9楼2019-07-07 21:20
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                  ■背景:名词 - 下
                  【能力者法案/法案】关于能力者的相关权利及其义务的全球性法案。在6年前正式执行。虽然只是表面上,不过至少他们(能力者)被当成(患病的)人来看待了。此法案的顺利推动背后有着玛丽财团的影子。
                  【玛丽财团/Mary】支配了世界三分之一的庞大财团。在其内部的各部门/公司之间似乎存在着相当激烈的竞争。玛丽家族早在数个世纪之前便已存在,但其正式出现在世人面前是在1845年。从金融业入手,涉及能源、运输、医疗、安保、军火、娱乐、航天等诸多行业的庞然大物,几乎可以在任何地方看见这头巨兽的身影。而这一切只花了仅仅不到两百年的时间。
                  【超能源项目/异想工程】为了获得巨额的新型能源而开展的项目。因某个不知名原因,该项目组在7年前遭至解散。
                  【谜巢制药/M.N.】充满谜团的制药企业。在6年前新出现的地下科技团体。明面上在推进着花蜜的人工仿制研究,但在暗地里进行着有关于能力者的人口与花蜜的买卖。接受其秘密招募的人员都再也没有回来,背后似乎有着玛丽财团的影子。
                  【环岛异能学院/环岛异能】玛丽财团旗下的能力者学院。也是世界上唯一一所被官方正式认证的能力者学院,建立在位于太平洋公海海面上不规律移动的被称为“环岛”的巨型人工浮岛上。在6年前正式公开,以各种多样化的手段方式搜集着世界各地的能力者,并给予相应的集中教育。有着优秀的教育资源,从环境风景、校园建筑、餐厅食物……到个人宿舍、医院、百货商店、歌舞厅……这是一个小小的世界。
                  【环岛/螺育岛】太平洋上的巨型人工浮岛。在6年前被改名为环岛,但在那之前其本身存在时间便超过一个世纪。从一座面积超过十万平方千米的自然岛屿·螺育岛改造扩建而来,似乎运用了跨时代的机密技术。
                  【第三资料编辑部门/夜刃特勤】玛丽财团旗下的处理失控异常的武装部门。前身为一支来自中东的佣兵组织·夜刃/Nightblade,后转型为一家私人安保公司。起初依附于欧洲联盟,主要接受政府及企业合约,同时还担当着政治家跟权利者的私人警卫。利用这层关系,其他领域也有涉足。在经历千禧年事变后,加入玛丽财团占据其中的“S”,逐渐脱离原有体系,开始积极发展国际业务,演变成如今的半官方组织。
                  【金杯/G.C.】玛丽财团旗下的情报部门。除了一个名字外其他均为不详。
                  「即使失去了网(领域),也不意味着蝴蝶会变得比蜘蛛更强。」


                  IP属地:浙江来自Android客户端10楼2019-07-08 12:16
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                    —————— 能力索引评定 / 1 级 ——————
                    全属性初始能力点各为10点,且拥有10点自由能力点可供分配。初始能力点可以用2换1的比例兑换成自由能力点。
                    年龄修正:
                    少年,[力量]与[教育]各-2点;
                    青年,[教育]+2点;
                    中年,[教育]+4点,[力量]、[体质]、[敏捷]合计-2点,[意志]-2点;
                    老年,[教育]+6点,[力量]、[体质]、[敏捷]合计-4点,[意志]-4点。
                    评定标准:1~4[无用],4~7[缺陷],8~9[普通],10~11[标准],12~15[优良],16~21[卓越],21+[超群]。
                    附:出于对本贴第二项标签“秘密”这一要素确保实施的考虑,公开部分属性需要以[评定标准]显示以隐藏具体能力参数。
                    【力量】力量是角色肌肉能力的量化。力量越高,角色就能举起更重的东西或更强有力的抓住物体。该属性会决定角色在近战中造成的伤害。
                    【体质】体质意味着健康、生气和活力。毒药和疾病会与角色的体质属性正面相斗。高体质的角色会有更多的生命值——能承受更多伤害和攻击。
                    【敏捷】高敏捷的角色更为迅捷灵敏,肉体更加柔韧。敏捷检定可以帮助你在坠落中抓住支撑,或高速穿越敌人,或做到一些纤细的行动。在战斗中,高敏捷的角色会优先行动。
                    【智力】智力表示为角色学习力、理解力、信息分析力和解密能力的优劣度。智力决定了角色的兴趣技能点的数量。
                    【意志】意志正是心灵的力量;意志越高,行使和抵抗异常的资质就越高。
                    【教育】教育属性是角色所真正掌握的正规知识的量化,它表明了角色在全日制学习中花费了多长时间。教育表示的是角色保持的信息数量,而非机智应变使用信息的能力(那是智力的范畴)。不过注意:高教育属性也不一定意味着接受过传统学校教育。可以是自学的鬼才,也可以是有着善于观察总结学习天分的天才。教育决定了角色初始可以获得多少的职业技能点。


                    IP属地:浙江来自Android客户端15楼2019-07-08 22:32
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                      —————— 视觉图像 / 1 级 ——————
                      [自定义]。可图片可文字,也可以都用上(推荐)。最好用二到四个词缀作为角色的个人标签。例如:英俊、穿着得体但有点超重。


                      IP属地:浙江来自Android客户端17楼2019-07-08 22:38
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                        ■表格:人员档案 - 示例
                        —————— 基本档案 / 1 级 ——————
                        【编号】异常人形实体 - B - 018
                        【称呼】查尔斯·塞维尔,指缝沉眠
                        【身份】高中生
                        【年龄】少年
                        【性别】男性
                        【出身地】英国
                        【种族】高加索人种
                        【体型】166cm,43kg
                        【感染度】7%。金色虹膜,情绪激动时会散发出微弱的生物光。
                        —————— 能力索引评定 / 1 级 ——————
                        【力量】[普通]
                        【体质】[普通]
                        【敏捷】[标准]
                        【智力】[优良]
                        【意志】[卓越]
                        【教育】[标准]
                        —————— 相关履历 / 1 级 ——————
                        查尔斯出生于一个富裕家庭。他深爱着考古学,并试图证明自己比他那已疯魔的托奥叔叔更为优秀。
                        —————— 视觉图像 / 1 级 ——————
                        忧郁而俊美的黑色系少年。


                        IP属地:浙江来自Android客户端18楼2019-07-08 23:02
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                          ■表格:人员档案 - 隐藏部分
                          从现在开始就是得小窗私信给楼主的“秘密”表格。也就是说不用、也不会发在招人贴内(当然如果你喜欢将自己的一切公之于众我也不会阻止你)。
                          —————— 职业档案资料 / 2 级 ——————
                          【职业】[自定义]。选择职业时有些事情需要考虑。试着在脑海中勾勒出角色的形象:他是谁,是什么样的人?找到符合形象的职业,再加以渲染。请记住,填写角色卡的过程即是写就你想在游戏中扮演的人物的故事的过程。你的年龄、性别、属性与职业都可以帮助你构建一个形象完满的、活灵活现的角色。像混混、学生、店老板、富豪之类的也可以算作职业(虽然看起来像身份)。
                          【职业技能】[自定义]。职业技能点=[教育]。职业技能由角色的职业决定,代表了角色在从事职业活动时所持有和磨练出的必要能力。例如:一名司机一定会[汽车驾驶],他可能还会一点[导航]或者[机械维护],但是像诸如[美术]或者[考古学]之类的东西和司机的必要能力显然完全不搭关系。
                          【兴趣技能】[自定义]。兴趣技能点数=[智力]/2。角色在职业之外,还会通过兴趣等活动来获得别致的经验、技巧和知识。兴趣技能点可以分配给所有技能,没有任何限制。同样可以用来提升职业技能(他们是可叠加计算的)。
                          评定标准:1~2[新手],3~4[初学者],5~7[业余],8~11[职业],12~16[专家],16+[大师]。
                          附:虽然[技能]是可以随意编的,不过最好还是选择“专攻”而不是“总属”。例如:[斗殴]和[剑术]都是属于[战斗]这一总属,[物理学]、[生物学]、[天文学]都属于[科学]这一总属。


                          IP属地:浙江来自Android客户端22楼2019-07-09 15:10
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                            —————— 资产权限资料 / 3 级 ——————
                            根据角色的背景给出。
                            角色的收入来源大多分为:每隔一段时间外界寄来的金钱(如果有的话);以及学院下发的奖学金(可以看成是实验的契约金)。根据参与的研究与自身异常的不同会有一定程度的变化,不过就算不参与也有最基本的体检程度的奖学金。
                            当然金钱这玩意在大多数情况下其实一点实际意义都没有。
                            【生活水平】0[身无分文],连贫穷都够不上的人才能够叫做身无分文。10美元;
                            1~2[贫穷],刚好买得起最廉价的屋顶,每天能够吃到一餐廉价食物。40美元;
                            3~5[标准],舒适的生活水平,一日三餐,偶尔下馆子。200美元;
                            6~9[小康],小康级别已经可以享受奢侈品的舒适了。1000美元;
                            10~14[富裕],富裕级别就是享受超级奢侈品的时候。5000美元;
                            15+[豪富],与富裕差不多,但钱已经只是一个代号。你将是世界上最富有的人(之一)。100000美元。
                            这只是一个主观上的展示角色消费水平的数值,并没有详细记录,也不需要记录。角色
                            可以花费至多等于消费水平所列的金钱,而无需支出现金。理论上角色每天都可以花费低于消费水平的金钱,但实际上你只能偶尔如此——如果GM认为玩家太过依赖消费水平大手大脚,那就可以强行加以限制。游戏进行中,没人想追查每一块钱的去留的。


                            IP属地:浙江来自Android客户端24楼2019-07-12 16:53
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                              —————— 物品档案资料 / 3 级 ——————
                              写下你最重要的物品、武器和装备。不用写下角色所拥有的每一件物品——写出值得注明的物品就够。你应当考虑加入角色根据他的职业通常会携带的有用的物品。如果你无法确定,那么你可以询问GM。
                              在很多游戏里,初始角色没有任何特别的或必须注明的装备——比起一开始就摆出所有异质物在角色的物品栏里,随着游戏进程慢慢发掘出角色的特有物更为有趣。符合角色生活水平的物品并不需要花钱——他已经拥有它们了。
                              就算你的角色没有携带武器,你也能使用它
                              们。当你的角色卷入战斗时,你也许曾在农场摆弄过刀子和枪。少数人在特殊时期甚至是武器专家,但大多数人也应该熟识各种武器。除了像士兵之类的职业以外,其它职业想要点格斗和射击技能基本都要靠兴趣技能点。
                              限制:
                              1.不能是[异常物品](具有异常效应的物品),除非有特别原因。
                              2.是随身物品。飞机大炮之类的肯定不行,枪械手榴弹之类的,除非有特别原因。
                              3.总数不超过6样。
                              【武器】[自定义]。如果有人想玩针或者箭矢之类的请给出具体数量,不然默认就一根。
                              【护甲】[自定义]。基本上只有便衣之类的可选?环岛异能虽然存在校服但并不强制。也许会有人想弄防弹衣?
                              【其他】[自定义]。手机或者笔记本电脑之类的肯定需要?但是环岛与外界网络是隔离的,平常使用的是内部的独立网络。想要接入外界网络的话需要“外界连接终端”这种专用设施。钢笔、照相机等等的道具全部归入此处,选择了“隐藏花蜜”该资源的也在此处填入。


                              IP属地:浙江来自Android客户端25楼2019-07-12 17:01
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