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关于kenshi世界的一些背景故事和世界观的个人分析

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玩kenshi这个游戏也已经1个半月了,长达370多个小时,从几年前看steam商店推荐页面犹豫时候果断放弃,再到看老菊和寅子的视频和直播而再次对这个游戏开始关注。
我最开始也是和大多数玩家一样,商店无限偷窃当盗圣、刷级、请教练、打肉沙包、潜行暗杀一波流、建城攻城守城,更重要的是打了5倍经验。整个游戏体验被加速了,kenshi世界的这个游戏大陆在我第一次和第二次玩的时候,在50天内被我要么屠戮殆尽,要么玩弄于鼓掌。
但是这样很快就腻了,我开始怀疑这个游戏的可玩性和寿命持久性。于是我开始静下心来受苦,在被虐得死去活来的过程之中好好去体会这个后末日废土的故事。
我在有了大致了解之后,才发现一直以来我忽略的东西才是这游戏真正灵魂的部分。不管是自我战士式骄傲过剩、崇尚武力的沙克王国,极端宗教曲解反智反外族却保护着人类的圣国,还是看似一片繁荣实则内部腐朽溃烂崇尚金钱权力的联和都市,亦或者是地图之中各个散落的小势力和遗迹,都串成了一个宏伟而又悲哀的世界观。
在看了很多人的分析之后,我个人也想做一篇分析贴,分享一下我个人对kenshi世界的一些历史故事和背景的理解。
当然未必会很专业,可能会和很多人的猜想产生冲突,所以也敬请谅解。我会尽我所能地把分析做到有理有据。
(注:因为分析中涉及到大量的剧透情节,所以请萌新谨慎观看。外加分析背景还需要大量的特殊人物对话来验证或补充,我说的不对的地方或者未能补充到的地方也请各位观众姥爷补充)
以下的分析是根据区域进行的,所以会有一定的顺序性,为了使观看顺序更合理,我会用最common的开局地点来作为开头。
Ps:不欢迎加了mod的盆友强行加戏,比如反应世界之类的派系活跃mod,并不是反对这类mod,而是和原版混为一谈可能不利于故事背景的分析。
勿引战。


IP属地:福建来自Android客户端1楼2019-08-15 08:48回复
    预告:1.多数流亡者的开端——枢纽站


    IP属地:福建来自Android客户端2楼2019-08-15 08:50
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      不是直播哦,为了大家一次性可以看爽,我还需要细化编辑的,楼主可能会慢更,但是有时候也会高产似那啥


      IP属地:福建来自Android客户端17楼2019-08-15 09:52
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        1.帝国流亡者和形形色色流浪者的新开端——枢纽城
        大大小小残破的废墟里隐约摇曳着星星散散的篝火,荒废的大街上都是各种破败的圣国火把和皇帝雕像,饥肠辘辘形形色色身份的难民和逃犯在街上漫无目的地闲晃,身后就是一个还稍有生机的小酒馆,里面充斥着雇佣兵的汗臭和酒鬼的笑骂,而这座城市的最深处,是那个难得没有毁坏的高塔,几个穿着忍者服的人鬼鬼祟祟地进出着高塔。

        夜晚的枢纽城在几处废墟里篝火的映衬下显得还有那么点生机。
        这地方大家简直都太熟悉了,流浪者和神圣之剑的开局出生地都是这里——枢纽城。
        这里也因为离盗圣新手城斯昆和老菊视频中的“老板的小酒馆”最近,而被称为梦开始的地方。
        另一方面,部分玩家在开局之后还有几率在身后的酒馆里碰见三个可以“教他们做人”的酒馆恶棍而挣得第一桶金:激怒他们,然后让酒馆忍者保镖和雇佣兵一顿胖揍丢出酒馆,出门优哉游哉扒了他们(很奇怪的是我在几次游戏过程中发现从这几个酒馆恶棍身上扒下来的装备居然不算作脏物,不知道算不算bug,大家可以去试试,如果我个人的经历属于我的个人bug的话也请各位和我说一下)。
        废墟里也有各种各样的空瓶罐可以卖一点点钱混口饭吃,所以枢纽城算是所有开局里对新手玩家最友好的地点了。
        下面说说枢纽城的位置:
        正好位于边境之地(也称“无主之地”)的正中间,它的北边不远处有一家小酒馆(初次发现显示为“独立棚屋”),一直向北会到圣国奥克兰之湾的核心平原城市斯塔克,西南就是沙克王国的边境峡谷城市斯昆,往东偏南一点的位置穿过有河流的峡谷到达另一边的山上,是一个废弃的圣国前哨(在这里有一堆灰色白色品质的武器,可以拾荒作为前期资源利用)。
        从势力管辖范围看,枢纽城还属于圣国的领地(粉色区域)而且很尴尬地离沙克王国无比的近,当然从街上的破败景象也可以看出这至少曾经是圣国的一个重要城市。

        (lz这里用了那个大家都知道的带中文领地范围的地图mod,为了更好让大家理解一些区域的范围,以后不做解释,默认使用这个)
        根据其规模判断,应该是一个很大型的城市,可以比肩斯塔克:
        小棚屋7个,风暴屋6个,长型房屋3个,L型房屋2个,虫屋(也叫椿象屋,之后为了方便统称虫屋)1个,蜗牛屋1个,驻地营房1个,高塔1个,共计22个建筑物。
        根据驻地营房及其他几个大型房屋的存在结合圣国一向都在一个城里插好几个兵营(基本都是大型建筑)的尿性看,这个城市以前也是核心城市之一,而且应该是一个军事重镇,毕竟名字就叫枢纽嘛。
        为什么叫它枢纽?,另一方面比较重要的原因是它占据了无主之地最好的地形位置,既在与“有角恶魔”对抗的第一阵线,又可以管辖到旁边的河谷,而且还能与哨站联系,更重要的是它所处的位置还是个至高点,只要不被从后包抄断了援兵,就是一个易守难攻的地方。

        这个大门就是正对沙克王国边境的那一边,浑然一个崖壁堡垒。
        这是对枢纽城位置和基础信息情况的一些基本分析。
        (楼主白天在驾校练车来着,为了大家读着更爽截图只能自己回家一遍遍重新搜集游戏里面的细节,所以更得比较慢还请见谅啊


        IP属地:福建58楼2019-08-15 18:53
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          别沉呀,晚上我会好好出货的


          IP属地:福建来自Android客户端59楼2019-08-15 19:00
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            补充一点,楼主刚刚忘记了,长官之子的那个落魄开局也是从枢纽城开始的


            IP属地:福建来自Android客户端68楼2019-08-15 20:56
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              昨天楼主为了搞清楚几封信件中,枢纽和几个势力之间的联系,专门跑了一晚上图去找相关的东西,还有一个对话花了半小时跑去联和区域找那个特定NPC。
              昨天文档已经编辑好了,今天就先去驾校练车了,等我回去之后更新。


              IP属地:福建来自Android客户端80楼2019-08-16 07:16
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                那么现在进入枢纽城的细节分析正题。
                刚好刚刚有朋友反驳说这是以前沙克王国的城市。
                整个枢纽站除了忍者小偷和那个酒馆之外是有个小惊喜的,那就是这个唯一没有被破坏的小棚屋:

                可以看到小棚屋虽然设置的是私人状态,但实际上在夜晚降临的时候房子没有上锁也没有人在,玩家可以随意进出(一般情况下非玩家NPC会在夜里回家睡觉)也就是说这个房子的主人算作是“死亡”了。我们进去看看,可以发现房间里摆着的物品里还有《圣火》和皇帝的小雕像。里面的两个床虽然不是玩家的,但是可以随意使用,因为已经是无主的了。当然旁边的箱子撬开之后也可以作为初期的保存箱子使用。


                IP属地:福建82楼2019-08-16 19:46
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                  我们在撬开这个箱子之后可以看到5封可读文本,分别是高级圣骑士卢丁的3封报告信和两个大祭司之间对于枢纽城的zong·jiao角度辩论。
                  这就是那个朋友说到的书籍。
                  我们就先说说卢丁这个倒霉鬼的信吧。

                  从第一封信上看,按“定居点”的说法和枢纽城的规模来看(一座这么大的城市,圣国不可能在短时间占领之后再花大笔精力重修好,信中也提到了“重置它会很困难”,这从军事角度就不值当,因为在重修枢纽的时间里自己还要再次提防史克铁憨憨们的不怕死式攻城,罗马不是一天建成的,城市里存在了很久的各种圣国遗留物也能看出来。),枢纽城原本是属于圣国的一个边境城市。


                  IP属地:福建83楼2019-08-16 19:47
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                    圣国和史克族的战争结束之后枢纽城便处于荒废状态,史克人秉承了一贯的狂战士传统,烧杀劫掠,对这个神圣奥克兰笼罩的南端宝地痛下杀手。从珠儿的对话来看也可以推测这部分的故事背景,她提到了偏远之境,

                    我本来以为她所说的是联合城的南部边缘部分,但看了地图仔细研究之后觉得她指的应该就是边境之地那片区域,因为如果是被史克人野蛮占领的话只能是边境之地,南部联合城距离沙克王国太远了,中间还隔了很长的距离。
                    根据珠儿的话分析,她的店铺应该不在圣国的城市内,因为圣国不会允许一个女人掌管商店的。所以最大的可能就是珠儿是枢纽城往北的小酒馆的原老板。
                    (当然珠儿这部分只是楼主的猜测)


                    IP属地:福建84楼2019-08-16 19:47
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                      而卢丁和他的小队是奉命前来调查枢纽城的战后状况的。
                      再根据大家都知道的大致世界背景历史:沙克王国和圣国一直在打仗,但是后来史克人在圣国狂风暴雨般的人海战术下节节败退,前任史克族的王决定秉承克拉尔精神死拼到底,然后被想要给全族留个后路的巴彦和石魔反对,王位被夺。再之后石魔签订了耻辱合约避免继续战争,沙克王国开始开放发展经济建设,以便收拾烂摊子。
                      由这段历史可以知道,石魔在战争结束后是力主和平发展的,所以应该不会干出蠢到攻打枢纽城的事情。所以枢纽城陷落应该是在这之前,也就是前任沙克王时期的事情。
                      而这期间枢纽城也因为其关键的地理位置可能出现了多次反复被争夺的情况,而它在两方的怒火之下也最终陷落。
                      卢丁调查此处的时间线应该是在圣国和史克人停战之后,也就是石魔在位之后初步和平的时间。


                      IP属地:福建85楼2019-08-16 19:47
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                        这里就引出了瓦卢祭司的手札,这封手札应该是在卢丁到枢纽城调查之前就已经写好了的,卢丁调查此处的时候随队携带着:

                        “每当我们做出尝试的时候,几个月内都会失败。”这说明枢纽城的拉锯战已经不是一次两次了,同时还有圣国和联合都市的东线战场。
                        “败于帝国之手”这部分应该指的是和联合城东线战场的失败。
                        “南部城墙的两个完整部分倒塌”:我起初以为是枢纽的城墙,但是我发现南部城墙一点问题都没有,破败的只是房屋,于是我又尝试着换了一种思维,我打开了英文版本的kenshi,里面显示的词只是wall而已,那既然提到了“两个完整部分”,那会不会指的就是枢纽城和枢纽城东南方向垮了一个峡谷的圣国前哨呢?因为墙也可能指的就是防线。我绕了一下圣国辖区的南部,发现算得上南部防线的的确就只有这两个关键地点。所以这里指的应该是所以这里指的应该是这两个地点的陷落。
                        这里顺嘴提一下废弃哨站东边另外的那个微小定居地,从散落的一地建材来看,这个地方根本没怎么建设完毕就崩溃了,可能是圣国想在南部开发的一个新圣国矿场吧(因为房子规模和型号都符合圣国矿场的情况,而且还在山上),但是还没来得及搞定,枢纽那边就陷落了,这地方的建设也不了了之。
                        “鬼魂再次出现,它们夺走了一个神圣的兄弟”:这部分说实话lz没太看懂,只能强行分析一波了(mmp,圣国的祭司怎么一个个都魔怔了,说个话全是鬼了神了的)。因为不太确定是不是同哀伤幽魂传说连起来亦或者只是神棍的形容词,所以还是解释后半句吧。枢纽城里有一个长了很多草的驻地营房建筑废墟,所以我推断这里曾经也应该有一个类似至少审判官级别的圣国指挥官,很显然信件里面表述了这位指挥官的死亡。这里绝对不会是指卢丁报告里失踪的那个哨兵,很显然,卢丁没能把这几封信送出去,不然玩家也不可能在枢纽站发现它们了。
                        至于后半段的内容,则是圣国神棍一如既往的神神道道。但“黑暗女恶魔的第一个爪牙”一定指的就是浪忍团的茉莉了,圣国的人一直都把茉莉当做娜尔可的代言人。比较有意思的是,这个祭司的话居然说对了一半,整件事情的确和浪忍团有关系。


                        IP属地:福建86楼2019-08-16 19:48
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                          显然这里已经明示了,枢纽城被不明势力占据,并且可以无声解决掉一个圣国哨兵。
                          再根据枢纽城里形形色色的忍者来看,很明显这是他们干的。
                          那么这些忍者是从哪来的呢?
                          一些人肯定会说:“哼,这不是废话吗,都是圣国逃犯呗。╭(╯^╰)╮”
                          但我们肯定没有想过来自圣国的逃犯为什么会有这么多忍者。那么就先抛开这座城里大多数人的势力归属是圣国逃犯不提,视角对准他们为什么这么多忍者来说说康。


                          IP属地:福建98楼2019-08-21 14:38
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