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回复:【探讨】本次测试对这个游戏的一点感想,顺便对武将分析一下

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兀突骨,特色t,你打我=打你自己,大招伤害转化护盾,每七次攻击(第七次)造成500%对将伤害并将50%转化为护盾,绿技能应该是核心特色,造成20%反伤,升蓝和孟获一样,20%远程减伤,弱点也一样,怕火。升紫免迟缓,同时20%水计谋减伤,针对某些水系军师(笑)。总的来说比较有特色一个T,但有点不伦不类。


IP属地:福建23楼2019-12-01 10:49
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    典韦,版本魏国第一T(唯一),大招每25秒提升攻击攻速,不光肉,我还能打,绿色技能提高减伤及受治疗光环,搭配董胖子袁术黄盖之流食用更佳。蓝色技能强行增强生存,听说你想打死我,不,我还能扛5秒,紫色技能,光杆司令增强系列,只剩自己的时候减伤上升20%,橙色技能20%是盾特色,不说了


    IP属地:福建24楼2019-12-01 10:54
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      下次说说步兵


      IP属地:福建25楼2019-12-01 10:54
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        上次测试放出的步兵将一共9个。除去升橙的百分20暴击之外,各具特色,第一个就是首测福利赵云vip升星可得,大招戳戳戳戳9下,美中不足是兵将不分,但是上个版本基本兵在将前。大招全打兵上就感觉有点对不起这个伤害系数。小技能一击杀敌方部队带来10%攻击加成,可以叠加到70%,注定了是个越打越强能够当做核心的武将,二技能武力属性差带来伤害差异,三技能提高续航,每15秒补兵2个。看起来相当全能。


        IP属地:福建26楼2020-01-06 20:59
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          第二个刘备,大招每23秒产生一个护盾,一技能是个光环,提高蜀国武将20%攻击,二技能不对存活一半以上时增加20%防御,三技能当有主将阵亡时提供随机一个武将20%攻击暴击,几个技能看起来就是个超强续航的辅助武将,搭配愈战愈强的武将效果拔群,对,我说的就是好基友赵云。


          IP属地:福建27楼2020-01-06 21:02
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            许褚,大招每30秒造成持续6秒每秒50%攻击伤害,持续输出还可以,一技能每12秒清除自身负面,如果自己有护盾爆盾并造成100%伤害,二技能减伤并增加受治疗的光环,三技能提高10%暴击,并且暴击无视一定防御,总的来时是一个搭配护盾用的步兵,以伤害为主,但是生存能力偏低,需要武将为其增加输出环境


            IP属地:福建28楼2020-01-06 21:09
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              孙坚,大招强控,每隔24秒造成8秒晕,一技能每隔22s提高20%部队暴击持续6秒,二技能提高部队输出,对迟缓伤害提高50%,三技能部队存活50%上提高30%攻击,一个依赖部队的控制武将,强行控人比较无解


              IP属地:福建29楼2020-01-06 21:14
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                关银屏。大招伤害并提高20%攻击8s,cd23s,一技能在对方部队存活一般以上时可以增加50%伤害,二技能对男将的20%伤害加成,三技能和黄舞蝶等将二代上场时有生命增益,一个接战期伤害较高,后续比较疲软的武将,可以用来给收割武将创造收割环境。


                IP属地:福建30楼2020-01-06 21:17
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                  周仓,黄巾流步兵,大招没第7次造成伤害并降低防御,一技能召唤黄巾军,二技能依靠部队人数差有一个10%伤害加成,不知道是不是我看漏了,没有上线的吗?三技能20%造成真实伤害,黄金流可以带的武将,依靠部队人数差打出压制。


                  IP属地:福建31楼2020-01-06 21:19
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                    程昱,个人感觉上个版本最坑武将,没有之一,大招随机三个陷阱日常瞎放,一技能,每隔20s提高随机部队攻击,没写持续时间,魏国有加成,二技能提高军师伤害,三技能每隔10秒回复10%损失生命,因为大招的坑爹性导致鲜少人问津。期待这个版本我程神崛起坑杀百万敌军好吧(做梦)


                    IP属地:福建32楼2020-01-06 21:23
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                      徐晃,大招每第7次攻击对主将造成600%伤害,12%斩杀血线。一技能根据统帅差,增加部队伤害,上线60%,二技能提高20%攻击,死了主将30%,挺不错的,随便也有20%的攻击加成,三技能军师计谋减伤。总的来说作为斩杀型武将能打,但没有很能打。


                      IP属地:福建33楼2020-01-06 21:27
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                        张飞,大招造成伤害并造成恐吓,可以当做一个软控耍耍。cd28秒,一技能,20%攻击提高,同时攻击同一目标每次能带来1%攻速加成,上线20%打士兵比较坑,打主将还成,毕竟叠满也需要20次攻击。二技能根据武力差提高对主将伤害,三技能每击杀主将造成眩晕,虽然时间不长,但好歹是个控。总的来说也是步兵中的优质武将


                        IP属地:福建34楼2020-01-06 21:32
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                          骑兵,上次版本放出6个骑兵武将,总的来说并没有特别亮眼的存在,但是也没有差到哪里去,比较中庸吧,相比步兵蜀国双雄,唯一程神,能说的比较少,四技能提高20%攻速,还可以,但是。。。但是好吧。。。上个版本升到橙的有谁!


                          IP属地:福建36楼2020-01-07 20:09
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                            公孙瓒,骑兵们的爸爸,看这个一技能,只要你是个骑兵好吧,吸血加上,等级低的时候没乱用,系数比较低,然鹅,高级一技能跟你闹呢(就是跟你闹)大招cd20的伤害,附带破甲,强输出技能,二技能和赵云补兵一样,三技能每有一个负面,提高20%攻击,上线60%,伤敌1000自损600的技能


                            IP属地:福建37楼2020-01-07 20:13
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                              马云禄,大招每隔18秒招狼,前期也相对好获得的武将,一技能有点意思根据速度差提供伤害加成,二技能攻击加成,赵云在翻倍,堂堂正正秀恩爱,揍死对面单身狗!三技能对男将提高20%伤害,总的来说是一个前期肥肠好用的武将,搭配赵云效果还可以


                              IP属地:福建38楼2020-01-07 20:16
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