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巨象炸成矿比起10社会学差太多了吧

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一个是一产,后期总是溢出,换成能量币大概4比1,再能量币换合金10比1,最后合金才有价值。一个是三产,想要获得科研点数要矿转化成消费品,再消费品转化成科研点数,消耗很多就业人口和建筑。这性价比差太多了吧。


来自Android客户端1楼2019-11-30 13:10回复
    我觉得可以给巨象弄一点区分度,比如碎星和种子灭杀缩短到只需要30天,平定者(屏障世界那个)时间还是90天


    来自Android客户端2楼2019-11-30 13:12
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      或者说碎星后多给一些矿


      来自Android客户端3楼2019-11-30 13:12
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        如果时间按照现在的不变的话,感觉改成30矿左右会比较好。不然的话炸成矿那一丁点产量根本就没意思。


        来自Android客户端4楼2019-11-30 13:19
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          巨象刚出来时还没有合金消费品这些,当时矿物才是老大,就是不管建什么都是消耗矿物的。而能量币当时只能用来维持别的东西。矿物那时候特别重要。结果现在不一样了,矿物只能建很少的几个东西,而且都不怎么花钱,花钱最大头的,巨建,军舰,恒星基地这些都是花合金。结果矿物成了所有东西中最不重要的了


          来自Android客户端5楼2019-11-30 13:21
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            巨象刚出来时碎星和平定(屏障世界)是差不多收益的,现在差太远了


            来自Android客户端6楼2019-11-30 13:22
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              所以我只用中子横扫炸球和屏障都不划算,不想要的辣鸡小球或是居住站可以炸了,想要的球扫完了还能再利用


              IP属地:山东8楼2019-11-30 15:12
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                IP属地:北京来自Android客户端9楼2019-11-30 15:21
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                  炸球的意义在于把境内的**殖民地炸了造环


                  IP属地:天津来自Android客户端10楼2019-11-30 16:24
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                    打个mod把碎星的矿改成合金就差不多了


                    IP属地:广东来自Android客户端12楼2019-11-30 19:48
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                      当然是烟花。已经够卡了,需要手动优化一下给CPU减负


                      IP属地:河北来自Android客户端13楼2019-11-30 22:40
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                        炸球时候玩家基本也不缺啥资源了吧这个时候就要选择守护CPU0


                        IP属地:福建来自Android客户端14楼2019-12-05 02:47
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                          炸都炸了还在乎这点干啥地爆天星难道不就是讲究个爽吗你要收益为啥不中子灭杀


                          IP属地:上海来自Android客户端15楼2019-12-05 03:38
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