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巨象炸成矿比起10社会学差太多了吧

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一个是一产,后期总是溢出,换成能量币大概4比1,再能量币换合金10比1,最后合金才有价值。一个是三产,想要获得科研点数要矿转化成消费品,再消费品转化成科研点数,消耗很多就业人口和建筑。这性价比差太多了吧。


来自Android客户端1楼2019-11-30 13:10回复
    我觉得可以给巨象弄一点区分度,比如碎星和种子灭杀缩短到只需要30天,平定者(屏障世界那个)时间还是90天


    来自Android客户端2楼2019-11-30 13:12
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      或者说碎星后多给一些矿


      来自Android客户端3楼2019-11-30 13:12
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        如果时间按照现在的不变的话,感觉改成30矿左右会比较好。不然的话炸成矿那一丁点产量根本就没意思。


        来自Android客户端4楼2019-11-30 13:19
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          巨象刚出来时还没有合金消费品这些,当时矿物才是老大,就是不管建什么都是消耗矿物的。而能量币当时只能用来维持别的东西。矿物那时候特别重要。结果现在不一样了,矿物只能建很少的几个东西,而且都不怎么花钱,花钱最大头的,巨建,军舰,恒星基地这些都是花合金。结果矿物成了所有东西中最不重要的了


          来自Android客户端5楼2019-11-30 13:21
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            巨象刚出来时碎星和平定(屏障世界)是差不多收益的,现在差太远了


            来自Android客户端6楼2019-11-30 13:22
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