今天就简单的说下攻击和防御。。不考虑其他。。只是简单普攻和普通的灵压防御,来解释偷袭的问题。
1.死神很重要的是灵压战斗体系
2.但还很重要的就是心~基本可以理解为意志是否坚定,心态是否强韧。
本质来说就是灵压对拼。心态就是给灵压上BUFF。
防御:
1.无意识分布在体表的灵压。(常规)
2.有意识全力爆发时灵压会更强,也许还有什么集中防御手段(常规)
3.就是高级灵压派大佬和顶级大佬,爆发出的灵压直接让身边灵子崩坏,同时崩坏迸发出灵子热能也能烧毁敌方物理攻击。甚至通过灵子摧毁结构免疫部分规则系攻击。
攻击:与上面类似,但心的比重更高了。
1.心不坚定,就灵压越钝,(常规)
2.心越坚定就越锋利。(常规)(但攻击的第三阶段不一定比第二阶段强,因为第二阶段基本上限奇高,简单来说,就是够用了,第三阶段你溢出了~反正我灵压只要护住刀,不被你第三阶段防御,挡住或破坏,锋锐的灵压依然可以突破你的防御击杀你)
3.大佬开始一刀剑风烧熔一切。
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这就是为啥反对小白的只看灵压论的核心所在,他们只看到了灵压的重要,忘记了心态的重要。。
简单来说为啥大佬会被偷袭。。1是大佬太放松。2是偷袭者在灵压达标的情况下,心非常坚定
比如大佬平时灵压10爆发20.
无意识防御时就是10*0.1=1
有意识防御时就是10*1~2=10~20
三段爆发防御时就是20*2+20点物理免疫=60
而小佬可能灵压只有2,爆发也就3
心不坚定攻击只有2*0.1=0.2
心智坚定攻击就上限奇高了,3*1~4=3~12这种甚至更高
上面都是方便理解所以才用的数据啊,实际数据化绝对是不适合用的。
但就这意思,就是偷袭成功通常都是小佬够强的情况下搏命一击,大佬则是放松状态。。